Baldur’s Gate 3: Guida completa alla superficie elementale

Baldur’s Gate 3: Guida completa alla superficie elementale

Proprio come con i loro titoli precedenti, anche Larian Studios ha reso Elemental Surfaces una parte fondamentale di Baldur’s Gate 3. Determinano gran parte di come andrà a finire una battaglia, insieme all’esplorazione attraverso molte parti dei Forgotten Realms. Sebbene Elemental Surfaces potrebbe non essere così diffuso in BG3 come lo era nei giochi Divinity Original Sin, svolgono comunque un ruolo importante.

È una delle meccaniche più complicate da comprendere e non sorprende il motivo per cui molti nella community sono un po’ confusi su come funzionino. Quindi, questa guida di Baldur’s Gate 3 esaminerà tutte le superfici elementali nel gioco di ruolo da tavolo insieme ai loro effetti.

Tutte le superfici elementali e i loro effetti in Baldur’s Gate 3

Superficie del sangue (Immagine tramite Baldur's Gate 3)
Superficie del sangue (Immagine tramite Baldur’s Gate 3)

Ci sono 12 diverse superfici elementali in Baldur’s Gate 3, e di seguito è riportato l’elenco di tutte, insieme ai loro effetti:

1) Superficie dell’acqua

Come suggerisce il nome stesso, questa superficie ha solo una pozza d’acqua e può essere congelata, trasformandola in superfici di ghiaccio in Baldur’s Gate 3. Inoltre, se c’è del fuoco nelle vicinanze, la superficie dell’acqua sarà in grado di spegnerlo. Le superfici d’acqua possono anche essere fulminate, trasformandole così in Acqua Elettrificata.

2) Superficie del sangue

Le superfici di sangue vengono solitamente create dopo aver danneggiato e sconfitto altre creature viventi. Non appariranno dopo aver abbattuto un Elementale. Le superfici di sangue possono essere congelate e possono estinguere il fuoco, tuttavia, non sarai in grado di fulminarle producendo sangue elettrico.

3) Superficie fuoco

È solo una superficie che sta bruciando e può essere causata colpendo l’olio con incantesimi di fuoco , oppure ci sono già molte aree sulla mappa che hanno superfici di fuoco che dovrai attraversare. Le superfici di fuoco applicheranno gli effetti dello stato Burning sui tuoi personaggi e subiranno 1d4 danni per un paio di turni.

Puoi persino immergere determinate armi nella superficie, ricoprendole di fuoco e infliggendo 1d4 danni aggiuntivi ai nemici con loro con la possibilità di impostare lo stato Burning.

Superficie del fuoco (Immagine tramite Baldur's Gate 3)
Superficie del fuoco (Immagine tramite Baldur’s Gate 3)

4) Superficie elettrificata

La superficie è solo attraversata da elettricità e può essere trasformata in una superficie d’acqua elettrificata quando viene colpita da un incantesimo d’acqua. Camminare sulla superficie causerà 1d4 danni da fulmine, tuttavia, a differenza della superficie di fuoco, non sarai in grado di rivestire la tua arma con essa.

5) Superficie ghiacciata

Questa superficie viene creata colpendo una superficie d’acqua con alcuni incantesimi Forst . I personaggi che ci camminano sopra avranno la loro distanza di movimento dimezzata e dovrai investire in tiri salvezza di Destrezza per evitare di scivolare mentre ci cammini sopra e diventare Prono. Diventare Prone ti rende vulnerabile e aperto a molti attacchi.

6) Superficie dell’acqua elettrificata

Le superfici d’acqua elettrificate in Baldur’s Gate 3 vengono create colpendo una superficie d’acqua con attacchi elettrici o colpendo una superficie elettrica con dell’acqua. Ciò causerà 1d4 danni da fulmine a chiunque lo calpesti oltre a creare l’effetto di stato Shock.

I personaggi che si bagnano quando sono scioccati saranno storditi e non potranno agire in quel turno. Anche essere scioccato due volte di seguito causerà uno stordimento.

7) Superficie velenosa

Se stai camminando su una superficie Avvelenata, sarai costretto a effettuare tiri salvezza su Costituzione. Se fallisci, i tuoi personaggi saranno avvelenati e avranno uno svantaggio ai tiri per colpire e ai controlli di abilità.

Sarai anche in grado di immergere un’arma nella superficie, poiché ti fornirà 1d4 danni da veleno aggiuntivi per tre turni.

8) Superficie di fango

Occasionalmente si incontrano superfici di fango durante l’esplorazione della natura selvaggia in Baldur’s Gate 3 e dimezzeranno la distanza di movimento di un personaggio quando proveranno a camminarci sopra.

9) Superficie della salamoia caustica

Una superficie di salamoia caustica in Baldur’s Gate 3 può essere creata lanciando una lampadina caustica sulla superficie. È una superficie che puoi creare attivamente all’inizio del gioco e ti aiuterà ad avere un momento più facile in un incontro poiché una superficie di salamoia caustica infliggerà 1d4 danni da acido ogni turno ai nemici che si trovano su di essa.

Creazione di una superficie elementale (Immagine tramite Baldur's Gate 3)
Creazione di una superficie elementale (Immagine tramite Baldur’s Gate 3)

10) Superficie acida

Una superficie acida viene solitamente creata con l’uso di determinate abilità nel gioco e non è qualcosa che vedrai così spesso all’inizio di Baldur’s Gate 3. Le superfici acide causano una penalità di -2 alla classe armatura a tutti coloro che la calpestano. Poiché non esiste un tiro salvezza, si applicherà a tutti i nemici e alleati.

11) Superficie fumogena

Solitamente creato lanciando un barile di polvere di fumo, che poi esploderà, provocando una superficie di polvere di fumo. La superficie da sola non fa nulla. Tuttavia, puoi accenderlo, che creerà un’enorme esplosione e infliggerà 2d6 danni da fuoco e 2d6 danni da forza a tutti i nemici e gli alleati nel suo raggio di esplosione. La superficie si trasformerà quindi in una superficie di fuoco.

12) Superficie della nuvola di vapore

L’applicazione del fuoco a una superficie d’acqua crea una superficie di nuvola di vapore. Coloro che lo attraversano riceveranno lo stato Bagnato e saranno vulnerabili ai danni da gelo e fulmine. Tuttavia, saranno immuni alla combustione e otterranno una maggiore resistenza ai danni da fuoco.

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