Baldur’s Gate 3: 5 gare DLC che devono essere aggiunte

Baldur’s Gate 3: 5 gare DLC che devono essere aggiunte

Baldur’s Gate 3 offre molte scelte per la razza dei giocatori, ma alcune di esse sono piuttosto noiose o poco brillanti in termini di abilità. È qui che può entrare in gioco il presunto DLC, poiché ci sono alcune razze fantastiche introdotte nei successivi libri di Dungeons & Dragons 5E che costituirebbero eccellenti aggiunte al gioco.

In Baldur’s Gate 3, puoi scegliere tra tutte le razze presenti nel Manuale del giocatore di D&D 5E. Il gioco ha anche aggiunto alcune razze extra, come Githyanki, Duergar e diverse varianti del Mezzelfo che non sono presenti nel Manuale del giocatore. Ci sono molte opzioni in mostra, ma alcune sono terribili, con Baldur’s Gate 3 che rende di gran lunga gli umani la razza peggiore , mentre alcune razze hanno abilità utili ma non particolarmente appariscenti, come il Nano.

I goblin sconvolgerebbero il primo atto di Baldur’s Gate 3

Immagine tramite Larian Studios

I goblin sono una parte importante dell’Atto I in Baldur’s Gate 3 , poiché la loro presenza minaccia Emerald Grove e i rifugiati Tiefling che vi risiedono. Tutto ciò che serve è un eroe per farsi avanti e affrontare la minaccia dei Goblin, ma cosa succederebbe se quell’eroe fosse lui stesso un Goblin?

In Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse è stata introdotta una nuova versione della razza Goblin. Questi sono i Goblin originali originari della Selva dei Folletti, piuttosto che le creature mostruose che la maggior parte dei giocatori incontra e che Maglubiyet, il Dio dei Goblin, ha corrotto. Interpretare uno di questi Fey Goblin significherebbe che il personaggio del giocatore deve superare pregiudizi simili a quelli affrontati dai Drow e allo stesso tempo essere accolto favorevolmente dai principali cattivi dell’Atto I.

In termini di abilità, i nuovi Goblin possono Disimpegnarsi o Nascondersi come Azione Bonus, rendendoli la scelta perfetta per qualsiasi cosa diversa da un Ladro, mentre possono anche aggiungere il loro bonus di Competenza ai danni contro creature più grandi di loro usando la loro Furia del Piccola abilità. Questi Goblin sono eccellenti combattenti grazie alla loro capacità di entrare e uscire dal combattimento e per il loro bonus ai danni contro la maggior parte dei nemici nel gioco.

Immagine tramite Wizards of the Coast

Baldur’s Gate 3 offre molte opzioni estetiche diverse per il giocatore, con Dragonborn e Tiefling che offrono molti modi diversi per personalizzare il tuo eroe. L’aggiunta dello Yuan-Ti aggiungerebbe al mix umanoidi con tratti di serpente, poiché sono i discendenti di una razza di serpenti che agiscono come nemici in molte campagne di D&D.

Il motivo per cui gli Yuan-Ti sono così popolari non ha tanto a che fare con le zanne, le scaglie o gli occhi freddi, ma ha più a che fare con le loro abilità. L’ultima iterazione giocabile della razza Yuan-Ti ha vantaggio sui tiri salvezza contro TUTTI gli incantesimi e resistenza naturale ai danni da veleno. Oltre a ciò, ottengono incantesimi man mano che salgono di livello, a partire dal trucchetto Spray velenoso, così come l’incantesimo Amicizia animale (ma solo con i serpenti), e ottengono Suggerimento al livello 3. Tutti questi tratti sono molto attraenti e sono utile praticamente per ogni classe di personaggi nel gioco.

Gli Aasimar meritano un posto accanto ai Tiefling

Immagine tramite Wizards of the Coast

I tiefling svolgono un ruolo enorme nella storia di Baldur’s Gate 3, soprattutto durante le prime ore del gioco. Questo perché i Tiefling sono discendenti di demoni e diavoli, il che conferisce loro un aspetto diabolico e abilità magiche naturali. Ma che dire degli angeli? Sicuramente, se i demoni possono riprodursi con gli umanoidi, gli esseri celesti possono fare lo stesso?

Gli Aasimar sono umanoidi con il sangue degli angeli, che conferisce loro una resistenza naturale sia ai danni necrotici che a quelli radiosi. Possono anche fare appello alle capacità curative naturali, che non sono così potenti come la magia riparatrice del Bardo, del Chierico o del Druido, ma sono comunque estremamente utili in caso di necessità. Quando raggiungono il livello 3, possono anche scegliere tra diversi poteri, uno dei quali dà loro il volo.

Anche se gli Aasimar non sono così profondamente radicati nella storia di Baldur’s Gate 3 come le altre razze, hanno comunque un posto in una storia in cui le persone con il sangue di diavoli vengono perseguitate solo per il loro aspetto. Interpretare un cattivo Aasimar sarebbe particolarmente adatto in questa storia, con qualcuno disceso dal cielo che rappresenta una minaccia maggiore rispetto ai veri antagonisti di Baldur’s Gate 3.

Gli Eladrin portano il tanto necessario sostegno delle Fate a Baldur’s Gate 3

Immagine tramite Wizards of the Coast

Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse offre due eccellenti scelte per una razza Fatata: gli Eladrin e le Fate. Il problema con la Fata è la sua abilità di volo costante, che è un po’ troppo buona per un personaggio giocante in Baldur’s Gate 3. Gli Eladrin sono una scelta molto migliore, visto che sono già simili agli elfi, ma hanno una Fata speciale. Abilità di Passo che agisce in modo simile all’incantesimo Passo Nebbioso. Quando gli Eladrin raggiungono il livello 3, possono aggiungere elementi stagionali al loro Passo Fatato, rendendolo ancora più forte.

I Genasi possono portare la potenza elementale a Baldur’s Gate 3

Immagine tramite Wizards of the Coast

I quattro elementi classici sono un grosso problema in D&D 5E, il che significa che i Genasi sarebbero perfetti per il gioco. I Genasi sono umanoidi con i poteri dei piani elementali, solitamente grazie al fatto di avere una creatura planare come antenato, come un genio. I Genasi possono utilizzare la magia degli elementi, come è loro diritto di nascita, insieme agli altri poteri.

Esistono quattro tipi di Genasi: Genasi dell’Aria, Genasi della Terra, Genasi del Fuoco e Genasi dell’Acqua. Condividono tutti Scurovisione e una resistenza elementale, oltre a ricevere un trucchetto gratuito e incantesimi extra man mano che salgono di livello, che sono legati all’elemento scelto. Tutti tranne i Genasi del Fuoco ottengono un diverso tipo di bonus al movimento, ma lo compensano con alcuni potenti incantesimi di attacco.

Sebbene gli esseri elementali non siano importanti per la storia di Baldur’s Gate 3 come le altre razze del gioco, sono comunque una scelta interessante per i giocatori grazie ai loro vari poteri, che diventano più forti man mano che salgono di livello e il loro aspetto riflette la loro natura. Chi non vorrebbe interpretare un personaggio sempre infuocato, dato che sarebbe un abbinamento perfetto per Karlach.

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