Balder’s Gate 3: Dovresti dire ai tiefling di lasciare Emerald Grove in BG3
Quando i giocatori arrivano a Emerald Grove, la tensione è alta. I tiefling si sono rifugiati lì dai Goblin, ma i Druidi vogliono che se ne vadano. Una delle molte opzioni aperte ai giocatori per risolvere questo problema è far partire i Tiefling.
Tuttavia, ogni azione ha una reazione uguale in Baldur’s Gate 3 e dire ai Tiefling di uscire non fa eccezione. Questa guida spiega se i giocatori dovrebbero dire ai Tiefling di lasciare Emerald Grove e cosa accadrà se lo faranno.
Dovresti dire ai tiefling di lasciare Emerald Grove in Baldur’s Gate 3
Se i giocatori vogliono salvare quante più persone possibile durante la loro partita di Baldur’s Gate 3, allora non dovrebbero dire ai Tiefling di andarsene . Se a loro non importa chi vive e vogliono vedere ogni svolta che il gioco ha da offrire, dovrebbero dire ai Tiefling di andarsene e vivere con le conseguenze.
Ci sono tre opzioni principali quando si tratta di risolvere i problemi in Emerald Grove. Uno è convincere i Druidi a interrompere il loro rituale, e un altro è uccidere la leadership locale dei Goblin in modo che i Tiefling se ne vadano volentieri. La terza opzione è andare a Zevlor e dire ai Tiefling di andarsene, cosa che secondo i giocatori li farà uscire.
Mentre i giocatori potrebbero credere, come abbiamo fatto nel nostro gioco di Baldur’s Gate 3, che essere energici con i Tiefling e dire a Zevlor che non hanno altra scelta che andarsene li farà andarsene, non è quello che succede. Invece, anche se i giocatori hanno barattato una ricompensa per aver ucciso i leader dei Goblin con Zevlor come abbiamo fatto noi, lui andrà su tutte le furie quando i giocatori gli diranno che i Tiefling devono andarsene. Questo inizia una battaglia con Zevlor e un altro Tiefling che è piuttosto difficile da vincere e molto sorprendente perché arriva dal nulla.
Come battere Zevlor in Baldur’s Gate 3
Per sconfiggere Zevlor, i giocatori devono mantenere il loro gruppo unito e sconfiggere rapidamente sia lui che il suo compagno . Consigliamo di uccidere il compagno il più velocemente possibile in modo che più danni possano essere concentrati su Zevlor. Ha una riserva di salute abbastanza grande di 45 e può lanciare Greater Restoration almeno due volte durante il combattimento . Questo lo allunga più a lungo e lo rende molto più pericoloso.
Quando abbiamo diviso il nostro gruppo, ogni personaggio è morto velocemente perché entrambi questi nemici Tiefling hanno un’alta difesa, schivano quasi tutti gli attacchi fisici e infliggono molti danni. Dal momento che volevamo convivere con le conseguenze delle nostre azioni nel playthrough di Baldur’s Gate 3, siamo entrati di nuovo in battaglia. Questa volta, tenendo unito il gruppo, i giocatori possono rianimare e curare ogni membro senza rischiare un attacco di opportunità.
Abbiamo vinto la battaglia tenendo unito il gruppo, infliggendo danni magici con il nostro personaggio druido e Gale, lanciando attacchi a distanza con Astarion e usando Shadowheart per curare e supportare tutti. Zevlor è morto per mano di Shadowheart con un colossale colpo finale che ha inflitto più di 20 danni. Quel colpo fisico è sicuramente il più efficace, ma ottenere colpi del genere è quasi impossibile. La magia è molto più affidabile.
Cosa succede se uccidi Zevlor a Emerald Grove in Baldur’s Gate 3
Se i giocatori uccidono Zevlor in Emerald Grove in Baldur’s Gate 3, non cambia molto . Zevlor si trova in una zona appartata del luogo, il che significa che nessun altro Tiefling a parte il suo compagno vedrà i giocatori ucciderlo. Uccidili entrambi e nessuno lo saprà mai. Tuttavia, questo non aiuta a sbarazzarsi dei Tiefling perché ora non hanno un leader che li convinca ad andarsene.
Infatti, tutti i Tiefling di Emerald Grove rimarranno amichevoli con i giocatori nonostante il loro capo sia stato assassinato. L’unico modo per convincerli ad andarsene è uccidere la Leadership dei Goblin e tornare a dire ai Tiefling che è sicuro per loro uscire ancora una volta.
Tuttavia, uccidendo Zevlor, i giocatori ottengono l’accesso alla sua chiave e a una collezione di equipaggiamento abbastanza decente per qualsiasi personaggio. Dentro il suo petto c’è un bel pezzo d’oro e una bella spada, ma nient’altro di speciale. Non vale la pena ucciderlo per niente di tutto questo, ma se i giocatori vogliono interpretare un ruolo in un certo modo, è una buona occasione per ottenere alcuni subdoli omicidi per un personaggio malvagio. Il nostro mago del fango, a cui non importa della vita di nessuno, stava semplicemente cercando la soluzione più rapida, ma questo si è ritorto contro la battaglia.
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