ASRock entra nel mercato dei monitor
Di tanto in tanto si sente dire che un’azienda con una posizione già affermata in uno o più mercati decide di fare un passo avanti ed entrare in un nuovo mercato, approfittando del fatto che ha già una buona immagine di marca e, come sappiamo, , che la posizione è stata ragionevolmente rafforzata in quelle a cui aveva precedentemente partecipato.
Ed è così che abbiamo imparato da un tweet del famoso leaker Momomo_us su ASRock. L’azienda tecnologica che già conosciamo per le sue schede madri, schede grafiche e mini PC, e altri prodotti per il mercato professionale, sta per fare il salto nel mercato dei monitor con due offerte pensate appositamente per il mondo. giochi, un mercato che non ha smesso di crescere in modo significativo negli ultimi anni.
ASRock ha da tempo una gamma Phantom Gaming che include sia schede madri che schede grafiche, ed è qui che appartengono i due schermi che l’azienda ha già aggiunto a vari registri (Displayport.org, Consumer.Go.Kr e digital-cp). ha permesso a Momomo_us di ottenere informazioni su di loro, il che, oltre a permetterci di iniziare a ricevere informazioni su di loro, ci fa capire che non dovrebbe volerci molto prima che entrino nel mercato.
Il primo di due modelli è il PG34WQ15R, che presenta un pannello LCD VA da 34 pollici con una risoluzione di 3440 x 1440 pixel e una frequenza di aggiornamento dinamica da 48 a 165 quando connesso tramite DisplayPort e da 48 a 100 quando connesso tramite HDMI.
La seconda offerta di ASRock sarà il PG27FF, uno schermo IPS da 27 pollici con risoluzione FullHD (1920 x 1080 pixel) e una frequenza di aggiornamento dinamica da 48 a 165 con connessioni DisplayPort e HDMI.
Come aspetto degno di nota, entrambi gli schermi dovrebbero essere compatibili con AMD FreeSync, la tecnologia a tre livelli di AMD (FreeSync, FreeSync Premium e FreeSync Premium Pro) per gestire in modo intelligente frequenze di aggiornamento adattive, nonché per prevenire la balbuzie come lo strappo, garantendo La GPU e il monitor funzionano in armonia, evitando cadute di fotogrammi, precedenti ridisegni dei fotogrammi e altri fastidiosi effetti visivi che possono distrarre dal gioco. Come forse già saprai, come altre tecnologie AMD e, a differenza di NVIDIA, la tecnologia FreeSync è compatibile anche con adattatori grafici di altri produttori.
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