Guida allo sviluppo di Armored Core 6 Transformers Optimus Prime: parti, colori e altro ancora

Guida allo sviluppo di Armored Core 6 Transformers Optimus Prime: parti, colori e altro ancora

L’ultimo capitolo dello sviluppatore FromSoftware, Armored Core 6, è un piacere da giocare. Il gameplay avvincente incontra la meraviglia dei mecha in questo impressionante picchiaduro fantascientifico. Un aspetto del gioco che è diventato sempre più popolare è la personalizzazione. I giocatori possono personalizzare completamente il proprio Armored Core, dettagliandolo con colori, effetti atmosferici e decalcomanie di loro scelta.

I giocatori creativi sono già riusciti a condividere i loro progetti online e quello su cui si concentra questo articolo è una replica di Optimus Prime.

Guida alle parti di Optimus Prime per Armored Core 6

Dotazioni consigliate per la build (immagine tramite FromSoftware)
Dotazioni consigliate per la build (immagine tramite FromSoftware)

Questa build prende ispirazione dal modello G1 di Optimus Prime. Questo leggendario Transformer può essere ricreato nel gioco utilizzando la pagina Armored Core 6 AC Design e le sue varie sottosezioni nel modo seguente:

Assemblea

Le varie attrezzature per l’Assemblea comprendono:

  • Unità R-ARM : DF-BA-06 XUAN-GE
  • Unità L-ARM : SG-026 HALDEMAN
  • Unità R-BACK : BML-G1/P20MLT-04
  • Unità L-BACK : BML-G1/P03VTC-08

Telaio

Rappresentazione in-game del modello (immagine tramite FromSoftware)
Rappresentazione in-game del modello (immagine tramite FromSoftware)

Le parti del telaio sono le seguenti:

  • Testa : HD-012 MELANDER C3
  • Nucleo : BD-012 MELANDER C3
  • Braccia : AR-012 MELANDER C3
  • Gambe : LG-012 MELANDER C3

Interno

Le parti dei componenti interni non hanno alcun ruolo nella progettazione complessiva di Optimus Prime. Una serie di parti di base sono incluse come riferimento:

  • Ripetitore : BST-G2/P04
  • FCS : FC-006 ABBATE
  • Generatore : VP-20S

Espansione

Guida ai colori Optimus Prime per Armored Core 6

Colori per la build (immagine tramite FromSoftware)
Colori per la build (immagine tramite FromSoftware)

Sebbene la build sopra ricreerà un layout di base per Optimus Prime, è necessario applicare colori e decalcomanie adeguati per creare un prodotto finale esteticamente più accattivante. Vai alla sezione Vernice del menu AC Design e apporta le seguenti modifiche:

  • Testa : blu/bianco/blu/blu/bianco/verde acqua
  • Nucleo : rosso/blu/bianco/bianco/bianco/verde acqua
  • Braccio R : rosso/rosso/bianco/bianco/bianco/verde acqua
  • Braccio a L : rosso/rosso/bianco/bianco/bianco/verde acqua
  • Gambe : rosso/blu/bianco/bianco/bianco/verde acqua
  • Tutte le unità (armi) : Nero/Nero/Grigio/Nero/Nero/Nero
  • Nessun effetto degli agenti atmosferici su nessun componente
  • Assicurati di utilizzare i livelli sulle decalcomanie per regolare ulteriormente i motivi
  • Il nucleo possederà un logo Autobot per gentile concessione dell’utente Notabattlemedic (ID condivisione: DGSDR3J0A814 ). Questo particolare codice è solo per la versione PC.

Con queste modifiche in vigore, i giocatori possono entrare in Armored Core 6 e giocare nei panni dell’eroico leader degli Autobot, Optimus Prime.

In alternativa, i giocatori possono fare riferimento all’ID condivisione G105VGFJ2AWA per importare il file salvato su PC.

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