Armored Core 6: le 10 migliori armi migliori
Le 10 migliori armi in Armored Core 6
Ecco una rapida occhiata alle 10 migliori armi in Armored Core 6. Fai clic sui collegamenti sottostanti per passare a ciascuna voce e ottenere maggiori informazioni su ciascuna di esse.
- WB-0010 Doppio problema
- HI-32BU-TT/A
- VE-60SNA
- LR-037 Harris
- MA-J-200 Ransetsu-RF
- LR-036 Curtis
- 44-141 JVLN Alfa
- DF-GA-08 Hu-Ben
- VP-67EB
- SG-027 Zimmermann
WB-0010 Doppio problema
Double Trouble inizia la nostra lista delle 10 migliori armi migliori in Armored Core 6, perché è una motosega con braccio a L e una delle migliori armi da mischia del gioco. Ha il bonus al danno diretto più alto di tutte le armi in AC6. I suoi attacchi caricati hanno una tale potenza sconcertante che anche gli AC più veloci e mobili non possono evitarli. L’unico inconveniente che sono riuscito a trovare è l’attacco leggero, che non fa molto in termini di danno, quindi attenersi assolutamente agli attacchi caricati con questo.
- Come ottenere WB-0010 Double Trouble : Trovalo all’interno del contenitore durante la missione “Elimina Honest Brute” nella Zona Contaminata, Griglia 012.
HI-32: BU-TT/A
Questa è la migliore arma a lama a impulsi con braccio a L iniziale in Armored Core 6, che è leggera e garantisce DPS elevati. È un’arma da mischia che infligge danni taglienti ad alta velocità, che è super efficace contro gli scudi a impulsi nemici. Gli attacchi caricati sono tra i più potenti tra tutte le armi da mischia del gioco, anche se non così potenti come quelli di WB-0010 Double Trouble. Consiglio vivamente HI-32: BU-TT/A per la tua prima build!
- Come ottenere HI-32: BU-TT/A : disponibile per impostazione predefinita all’inizio del gioco come parte dell’equipaggiamento iniziale per Augmented Human C4-621 AC.
VE-60SNA
Molti giocatori di AC6 considerano il VE-60SNA non solo la migliore arma da dorso del gioco, ma anche la migliore arma in assoluto, punto. Si potrebbe discutere o meno con questa nozione, ma una cosa è certa: questo lanciatore di aghi stordenti può fare quasi tutto. Ha una portata fantastica, danni molto elevati, un bonus al colpo diretto e persino un AoE extra all’impatto grazie al suo stato di Scarica elettrica. Non è nemmeno troppo pesante, quindi lo userei sicuramente in quasi ogni singola build di Armored Core 6.
- Come ottenere VE-60SNA : disponibile durante la missione “Attacca il vecchio spazioporto” subito prima di combattere il verme del ghiaccio. Se sconfiggi il verme del ghiaccio, anche quest’arma apparirà nel negozio dei ricambi.
LR-037 Harris
Ci sono due principali fucili lineari in Armored Core 6: Curtis e Harris. Sebbene a molti giocatori piaccia Curtis per la sua cadenza di fuoco più elevata e il caricatore leggermente più grande, il vero vincitore qui è in realtà Harris. Ha una cadenza di fuoco inferiore, ma il DPS complessivo è molto più alto, infliggendo effettivamente il doppio del danno per colpo di Curtis, il che si traduce in uccisioni migliori. Certo, non è privo di inconvenienti, come il surriscaldamento dopo un singolo colpo caricato, ma se il tuo stile di gioco consente un numero ridotto di colpi con danni maggiori, allora funzionerà a meraviglia.
- Come ottenere LR-037 Harris : disponibile presso il garage per 135.000 Coam dopo aver completato la missione “Distruggi il verme del ghiaccio” nel campo di ghiaccio centrale, area non osservabile.
MA-J-200 Ransetsu-RF
Ransetsu è un altro fucile a raffica disponibile all’inizio del gioco ed è piuttosto buono. I suoi colpi caricati sparano proiettili che infliggono ingenti danni da impatto con sfalsamento. Se ti piace iniziare una lotta contro un boss con uno scaglionamento veloce e preciso, averne due sul tuo AC sarebbe la strategia migliore. Ciò rende i boss incapaci di schivare tutti i tuoi ulteriori colpi, cosa che puoi facilmente ottenere alternando le braccia sinistra e destra.
- Come ottenere MA-J-200 Ransetsu-RF : acquistalo dal negozio di ricambi presso il garage per 105.000 Coam non appena il negozio diventa disponibile per te.
LR-036 Curtis
Se il surriscaldamento dopo un singolo colpo caricato su Harris ti infastidisce, allora consiglio vivamente di scegliere Curtis. Ti adatterai rapidamente alla sua potenza di fuoco, alla discreta capacità di sfalsamento e al caricatore quasi infinito (tre motivi per cui è una delle mie 10 migliori armi in Armored Core 6). Se equipaggi Curtis su entrambe le braccia, due colpi da ciascun braccio scaglioneranno sicuramente la maggior parte degli AC. Anche se ne schivano uno, il secondo colpo li colpirà sicuramente con un mezzo barcollamento. Il tiro caricato richiede un solo proiettile e anche la portata è piuttosto incredibile.
- Come ottenere LR-036 Curtis : una volta completata la prova “Beginner Training 2: Combat Fundamentals”, quest’arma cinetica sarà disponibile per l’acquisto presso il Garage per 65.000 Coam.
44-141 JVLN Alfa
Ecco uno dei migliori bazooka detonanti con un proiettile che non solo infligge danni esplosivi all’impatto ma si rompe anche in proiettili più piccoli che esplodono da soli, infliggendo ulteriori danni. Ciò significa che quasi ogni singolo colpo farà vacillare efficacemente qualsiasi AC nelle vicinanze. Alpha ha anche il danno da impatto più alto tra tutte le armi in Armored Core 6, il che è particolarmente utile contro qualsiasi nemico già sconcertato.
- Come ottenere 44-141 JVLN Alpha : una volta completata la missione “Ocean Crossing” nel capitolo 2 e raggiunto il grado 2 del cacciatore, questo bazooka diventa disponibile nel garage per 182.000 Coam.
DF-GA-08 Hu-Ben
Le armi a fuoco rapido come le pistole Gatling sono sempre state estremamente potenti in ogni gioco di Armored Core. L’attuale versione del gioco include DF-GA-08 Hu-Ben, che è una pistola Gatling senza caricatore, quindi non devi mai preoccuparti di ricaricarla. Naturalmente, quest’arma tende a surriscaldarsi, ma una volta lanciati tutti quei proiettili sui tuoi nemici, il tempo di recupero ne varrà la pena. Te lo dirò in modo molto semplice: Hu-Ben è l’arma a pressione definitiva di Armored Core 6!
- Come ottenere DF-GA-08 Hu-Ben : completa la missione “Attacca il waypoint” nel capitolo 1, quindi acquistalo dal negozio di ricambi per 170.000 Coam.
VP-67EB
Ma non dimentichiamoci delle armi da mischia, poiché questo bastone stordente può infliggere tre colpi consecutivi, il che è paragonabile solo a un pugnale laser ma con un danno molto più elevato. Oltre a ciò, ha il tempo di ricarica più basso tra tutte le altre armi da mischia e alcuni dei DPS di attacco più carichi. Se la tua build richiede un’arma da mischia solida, non commetterai un errore scegliendo l’unico bastone stordente disponibile in AC6.
- Come ottenere VP-67EB : diventa disponibile presso il negozio di ricambi per 94.000 Coam solo dopo aver completato la missione “Ocean Crossing” nel capitolo 2.
SG-027 Zimmermann
L’ultima arma della nostra lista è un fucile, che suggerirei di equipaggiare con entrambe le braccia per danni extra, poiché è così che tendono a funzionare nel modo più efficace. Zimmerman è anche l’attuale metaarma per la modalità PvP, quindi se questa è la tua modalità preferita, non cercare oltre. L’unico inconveniente è il tempo di ricarica, che è piuttosto ripido. Ecco perché consiglio vivamente di dotare un’unità posteriore per mantenere acceso il fuoco e non perdere tempo prezioso mentre i fucili si ricaricano.
- Come ottenere SG-027 Zimmerman : una volta completata la missione “Ocean Crossing” nel capitolo 2, questo fucile diventa disponibile nel garage per 115.000 Coam.
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