Note ufficiali dell’aggiornamento 1.04.1 del regolamento Armored Core 6: bilanciamenti dei componenti, correzioni di bug e altro ancora

Note ufficiali dell’aggiornamento 1.04.1 del regolamento Armored Core 6: bilanciamenti dei componenti, correzioni di bug e altro ancora

Armored Core 6 Fires of Rubicon ha recentemente ricevuto un altro importante aggiornamento regolamentare, che include una serie di bilanciamenti di armi e componenti e correzioni minori per il gioco. L’aggiornamento del regolamento 1.04.1 è il seguito dell’aggiornamento del titolo 1.04 pubblicato il mese scorso. Quest’ultima aggiunta è principalmente orientata al bilanciamento di alcune armi da mischia.

Il precedente aggiornamento per Armored Core 6 prevedeva principalmente nerf per una serie di armi, principalmente quelle che sono diventate il meta, come Zimmerman e Songbird. Tuttavia, con l’ultimo aggiornamento normativo, FromSoftware sembra aver potenziato alcune delle armi più di nicchia, come quelle basate sul plasma.

L’aggiornamento sembra anche aver migliorato alcuni dei tipi di gambe Reverse Joint e Bipedal iniziali. Ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento 1.04.1 del regolamento di Armored Core 6 Fires of Rubicon .

Note ufficiali per l’aggiornamento del regolamento Armored Core 6 1.04.1

Il nuovo aggiornamento del regolamento per Armored Core 6 prende di mira principalmente le armi laser , potenziandone la maggior parte e rendendo anche alcune di quelle meno utilizzate, come il fucile laser – WUERGER/66E, un’alternativa molto più praticabile ai fucili cinetici. Ecco le note sulla patch complete per il nuovo aggiornamento di Armored Core 6:

Aggiustamenti del bilanciamento (unità di armi)

  • LAMA LASER “Vvc-770LB”: Raffreddamento aumentato, Peso/Carico EN diminuito. Ora occorre meno tempo per l’avvio del raffreddamento
  • LAMA ONDA LUCE “IA-C01W2: MOONLIGHT”: aumentata la chg. Potenza d’attacco/raffreddamento. Ora occorre meno tempo per l’avvio del raffreddamento
  • LANCIABOMBE NAPALM “MA-T-222 KYORAI”: potenza d’attacco aumentata / round totali, tempo di ricarica ridotto
  • LANCIABOMBE INCEPPATE “MA-T-223 KYORIKU”: tempo di ricarica ridotto
  • LANCIABOMBE STORDENTI “WS-1200 THERAPIST”: potenza d’attacco / round totali aumentati, tempo di ricarica ridotto. Danno da shock stabilizzato riducendo gli intervalli tra l’attivazione del danno e l’accumulo di anomalie del sistema modificato
  • FUCILE LASER “WUERGER/66E: aumentata Chg. Potenza d’attacco/raffreddamento, tempo di ricarica ridotto. Ora occorre meno tempo per l’avvio del raffreddamento
  • FUCILE MULTI ENERGIA “44-142 KRSV”: aumentati i colpi totali. Costo delle munizioni modificato e munizioni spese da un attacco caricato in base all’aumento dei colpi totali
  • SPREAD BAZOOKA “SB-033M MORLEY”: colpi totali aumentati, peso ridotto
  • LANCIAMISSILI AL PLASMA “Vvc-703PM”: ridotto peso/carico EN
  • LANCIAMISSILI AL PLASMA “Vvc-706PM”: peso/carico EN ridotti

Regolazioni del bilanciamento (parti del telaio)

  • ARMI “AR-011 MELANDER”: aumentata la specializzazione corpo a corpo
  • ARMI “AR-012 MELANDER C3”: aumentata la specializzazione nell’arma da fuoco, ridotto il peso
  • ARMI “DF-AR-08 TIAN-QIANG”: aumentata la specializzazione corpo a corpo
  • ARMI “VP-46S”: aumentata la specializzazione corpo a corpo
  • ARMI “NIGHT HERON/46E”: diminuito il carico EN
  • ARMI “VE-46A”: aumentata la specializzazione corpo a corpo
  • ARMI “AC-3000 WRECKER”: aumentata la specializzazione corpo a corpo, ridotto il peso
  • ARMI “AS-5000 SALAD”: aumentata la specializzazione corpo a corpo, diminuito il carico EN
  • ARMI “EL-PA-00 ALBA”: aumentata la specializzazione delle armi da fuoco
  • BIPEDALE “06-041 MIND ALPHA”: AP aumentati, carico EN ridotto
  • GIUNTO REVERSE “KASUAR/42Z”: peso ridotto
  • REVERSE JOINT “06-042 MIND BETA”: aumentata stabilità dell’atteggiamento, diminuito il peso
  • GIUNTO INVERSO “RC-2000 SPRING CHICKEN”: AP aumentati / Difesa anticinetica / Difesa antienergia / Difesa antiesplosiva / Limite di carico

Gli aggiornamenti regolamentari per Armored Core 6 vengono solitamente seguiti da un aggiornamento del titolo entro circa una settimana. Tuttavia, FromSoftware e Bandai Namco non hanno ancora confermato nulla in merito.

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