Note sulla patch di Armored Core 6 (ottobre 2023)

Note sulla patch di Armored Core 6 (ottobre 2023)

Che tu sia un professionista di Armored Core o un nuovo arrivato, ti sentirai a casa con Armored Core 6: Fires of Rubicon. Essendo l’ultimo capitolo della serie, From Soft ha aggiornato il titolo, assicurandosi che mantenga il brivido e la sfida del combattimento mech. Con ogni aggiornamento, guardo le note sulla patch per assicurarmi che la mia build sia una delle migliori , indipendentemente dalla versione del gioco. Ecco tutte le note sulla patch per Armored Core 6.

Tutte le note sulla patch dell’aggiornamento 1.03.1 della versione Armored Core 6 – ottobre 2023

È stata distribuita una nuova patch di regolamento (1.03.1) per apportare modifiche al bilanciamento del gioco e correzioni di bug. Si prega di applicare la patch più recente prima di giocare.

Piattaforme mirate:

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

PRINCIPALI ELEMENTI INCLUSI NELL’ULTIMO AGGIORNAMENTO DELLA NORMATIVA

Aggiustamenti del saldo

Unità d’armi

LANCIA ESPLOSIVA “DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU” : portata effettiva/colpi totali aumentati, tempo di ricarica ridotto

FUCILE LINEARE “LR-036 CURTIS” : tempo di rinculo/carica ridotto

FUCILE LINEARE “LR-037 HARRIS” : aumentato Chg. Potenza d’attacco/raffreddamento, tempo di ricarica ridotto

FUCILE “SG-026 HALDEMAN” : ridotta la regolazione del colpo diretto

FUCILE “SG-027 ZIMMERMAN” : potenza d’attacco/impatto/impatto cumulativo/regolazione del colpo diretto diminuiti

PISTOLA “HG-003 COQUILLETT” : aumento dei colpi totali

PISTOLA “HG-004 DUCKETT” : colpi totali aumentati

PISTOLA A RAFFICA “MA-E-211 SAMPU” : colpi totali aumentati

PISTOLA AD AGHI “EL-PW-00 VIENTO” : colpi totali aumentati

BAZOOKA “DF-BA-06 XUAN-GE” : velocità dei proiettili aumentata, tempo di ricarica ridotto

BAZOOKA “MAJESTIC” : velocità dei proiettili aumentata, tempo di ricarica ridotto

BAZOOKA “PICCOLO GEMMA” : aumentata velocità dei proiettili, ridotto tempo di ricarica

BAZOOKA DETONANTE “44-141 JVLN ALPHA” : velocità del proiettile aumentata, tempo di ricarica ridotto

GRANATA “DF-GR-07 GOU-CHEN” : aumentata la velocità totale dei proiettili/proiettile, ridotto il tempo di ricarica. I proiettili ora esplodono una volta raggiunta la portata effettiva, anche se non entrano in contatto

GRANATA “DIZZY” : aumentata la velocità totale dei proiettili/proiettile, ridotto il tempo di ricarica. Anche la portata effettiva è stata modificata. I proiettili ora esplodono una volta raggiunta la portata effettiva, anche se non entrano in contatto

GRANATA “IRIDIUM” : aumentata la velocità totale dei proiettili/proiettile, ridotto il tempo di ricarica. Oscillazione ridotta causata dal rinculo accumulato. Anche la portata effettiva è stata modificata. I proiettili ora esplodono una volta raggiunta la portata effettiva, anche se non entrano in contatto

FUCILE AL PLASMA “IA-C01W1: NEBULA” : diminuito il chg. Potenza attacco/Chg. Impatto/Variazione Accum. Impatto, tempo di ricarica aumentato

MISSILE A MANO DA SIEGE “WS-5000 APERITIVO” : tempo di ricarica aumentato, guida ridotta

GRANATA CANNON “EARSHOT” : ridotto il tempo di ricarica. I proiettili ora esplodono una volta raggiunta la portata effettiva, anche se non entrano in contatto

CANNONE A GRANATA “SONGBIRD” : potenza d’attacco/Impatto/Impatto cumulativo diminuiti. I proiettili ora esplodono una volta raggiunta la portata effettiva, anche se non entrano in contatto

LANCIATORE CON AGHI STORDENTI “VE-60SNA” : impatto ridotto/Impatto cumulativo/Regolazione del colpo diretto/Potere d’attacco su attacchi consecutivi

CANNONE LASER “VP-60LCS” : aumento dei colpi totali

CANNONE LASER DIFFUSO “VP-60LCD” : colpi totali aumentati

LANCIA SCUDO A IMPULSI “EULE/60D” : colpi totali/durata dello scudo a impulsi aumentati, peso/carico EN diminuiti

CANNONE ONDE LUMINOSE “IA-C01W3: AURORA” : carico EN ridotto. La specifica dell’arma da fuoco energetica ora si applica a quest’arma

DUAL MISSILE “BML-G1/P31DUO-02” : maggiore potenza d’attacco/Impatto/Impatto cumulativo/Guida/Velocità del proiettile

DUAL MISSILE “BML-G1/P32DUO-03” : maggiore potenza d’attacco/Impatto/Impatto cumulativo/Guida/Velocità del proiettile

DUAL MISSILE “BML-G2/P08DUO-03” : maggiore potenza d’attacco/Impatto/Impatto cumulativo/Guida/Velocità del proiettile

MISSILE HOMING ATTIVO “BML-G3/P04ACT-01” : aumento della guida/tempo di blocco dell’homing/velocità del proiettile

MISSILE HOMING ATTIVO “BML-G3/P05ACT-02” : aumento della guida/tempo di blocco dell’homing/velocità del proiettile

MISSILE AD AGO “EL-PW-01 TRUENO” : guida ridotta. I proiettili ora seguono una traiettoria stabile

MISSILE CORALLO “IB-C03W3: NGI 006” : diminuito il chg. Potenza attacco/Chg. Impatto/Variazione Accum. Regolazione impatto/colpo diretto

LASER ORBIT “45-091 ORBT” : potenza d’attacco aumentata/regolazione del colpo diretto/portata ideale/portata effettiva/velocità del proiettile

TORRETTA LASER “VP-60LT” : aumentata la velocità dei proiettili/frequenza di attacco della torretta laser

Parti del telaio

HEAD “AH-J-124 BASHO” : aumentato il ripristino del sistema

TESTA “HD-011 MELANDER” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

HEAD “HD-033M VERRILL” : aumentato il ripristino del sistema

TESTA “HD-012 MELANDER C3” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

TESTA “DF-HD-08 TIAN-QIANG” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

HEAD “VP-44S” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

TESTA “VP-44D” : stabilità dell’atteggiamento diminuita

TESTA “VE-44A” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

HEAD “HC-2000 FINDER EYE” : aumentato il ripristino del sistema

HEAD “HC-2000/BC SHADE EYE” : aumento del ripristino del sistema

TESTA “HC-3000 WRECKER” : aumentato il ripristino del sistema

TESTA “HS-5000 APETIZER” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

HEAD “EL-TH-10 FIRMEZA” : aumento del ripristino del sistema

HEAD “EL-PH-00 ALBA” : aumentato il ripristino del sistema

TESTA “20-081 MIND ALPHA” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/recupero del sistema

HEAD “20-082 MIND BETA” : ridotto il ripristino del sistema

TESTA “IB-C03H: HAL 826” : stabilità dell’atteggiamento aumentata

CORE “NACHTREIHER/40E” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/regolazione dell’uscita del generatore.

CORE “IA-C01C: EPHEMERA” : diminuzione di AP/difesa anti-energia/difesa anti-esplosiva/stabilità dell’atteggiamento

ARMI “AA-J-123 BASHO” : difesa anticinetica/difesa antiesplosiva diminuita

ARMI “AA-J-123/RC JAILBREAK” : difesa anticinetica/difesa antiesplosiva diminuita

ARMI “AR-011 MELANDER” : aumentato il controllo del rinculo

ARMI “AR-012 MELANDER C3” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “DF-AR-08 TIAN-QIANG” : aumentato il controllo del rinculo

ARMI “DF-AR-09 TIAN-LAO” : aumentato il controllo del rinculo

ARMI “VP-46S” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “VP-46D” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “NACHTREIHER/46E” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “VE-46A” : maggiore controllo del rinculo

BRACCI “AC-2000 TOOL ARM” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “AS-5000 SALAD” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “EL-TA-10 FIRMEZA” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “EL-PA-00 ALBA” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “04-101 MIND ALPHA” : aumentato il controllo del rinculo

ARMI “IA-C01A: EPHEMERA” : maggiore controllo del rinculo

ARMI “IB-C03A: HAL 826” : maggiore controllo del rinculo

BIPEDALE “AL-J-121 BASHO” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “AL-J-121/RC JAILBREAK” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “LG-011 MELANDER” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “LG-012 MELANDER C3” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “DF-LG-08 TIAN-QIANG” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “VP-422” : aumentata stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “VE-42A” : AP/Stabilità dell’atteggiamento/Distanza di salto aumentati

BIPEDALE “2C-2000 CRAWLER” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/limite di carico/distanza di salto

BIPEDALE “2C-3000 WRECKER” : AP/Stabilità atteggiamento/Distanza di salto aumentati

BIPEDALE “2S-5000 DESSERT” : AP/Stabilità dell’atteggiamento/Distanza di salto aumentati

BIPEDALE “EL-TL-10 FIRMEZA” : distanza di salto aumentata

BIPEDALE “EL-PL-00 ALBA” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “06-041 MIND ALPHA” : aumentata stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “IA-C01L: EPHEMERA” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

BIPEDALE “IB-C03L: HAL 826” : maggiore stabilità dell’atteggiamento/distanza di salto

GIUNTO REVERSE “KASUAR/42Z” : maggiore stabilità dell’assetto

REVERSE JOINT “06-042 MIND BETA” : stabilità dell’atteggiamento aumentata

REVERSE JOINT “RC-2000 SPRING CHICKEN” : maggiore stabilità dell’atteggiamento

TETRAPOD “LG-033M VERRILL” : AP diminuiti

TETRAPOD “VP-424” : AP diminuiti

CARRO ARMATO “EL-TL-11 FORTALEZA” : ridotta difesa anticinetica/difesa antienergia/difesa antiesplosiva/stabilità dell’atteggiamento

Parti interne

BOOSTER “AB-J-137 KIKAKU” : spinta verso l’alto aumentata

BOOSTER “BST-G1/P10” : maggiore spinta verso l’alto

BOOSTER “BST-G2/P04” : maggiore spinta verso l’alto

BOOSTER “BST-G2/P06SPD” : maggiore spinta verso l’alto

BOOSTER “ALULA/21E” : aumenta la spinta verso l’alto

BOOSTER “FLUEGEL/21Z” : aumenta la spinta verso l’alto

BOOSTER “BC-0600 12345” : spinta verso l’alto aumentata

BOOSTER “BC-0400 MULE” : spinta verso l’alto aumentata

BOOSTER “IA-C01B: GILLS” : spinta verso l’alto aumentata

BOOSTER “IB-C03B: NGI 001” : spinta verso l’alto aumentata

FCS “FCS-G2/P05” : ridotta l’assistenza a distanza ravvicinata

FCS “FC-006 ABBOT” : ridotta assistenza a distanza ravvicinata

FCS “FC-008 TALBOT” : ridotta assistenza a distanza ravvicinata

GENERATORE “AG-J-098 JOSO” : capacità EN aumentata/Recupero forniture/Specifiche armi da fuoco energetiche

GENERATORE “AG-E-013 YABA” : capacità EN aumentata/Recupero forniture/Specifiche armi da fuoco energetiche

GENERATORE “AG-T-005 HOKUSHI” : maggiore capacità EN/energia specifica per armi da fuoco

Espansione

ESPANSIONE “PROTEZIONE D’IMPULSO” : maggiore Resilienza

ESPANSIONE “ARMATURA TERMINALE” : durata aumentata

  • Tasso di recupero dell’atteggiamento adattato in base al peso totale. La tensione ACS ora si dissipa molto più velocemente sugli AC più leggeri e leggermente più lentamente su quelli più pesanti
  • Varie velocità di potenziamento modificate in base al peso totale
  • Diminuita la velocità massima durante il potenziamento dell’assalto per gli AC più pesanti
  • Diminuita la portata dell’attacco del Calcio potenziato per le gambe dei Tetrapodi
  • Aumentato il consumo di EN mentre si sta in bilico con le gambe del Tetrapod
  • Diminuito l’effetto di riduzione dell’impatto durante il potenziamento dell’assalto
  • Diminuzione dell’Impatto/Impatto cumulativo causato dalla collisione con i nemici durante il potenziamento dell’assalto
  • Diminuzione dell’Impatto/Impatto cumulativo inflitto dal Calcio potenziato da tutti i tipi di gamba tranne l’Articolazione inversa
  • Danno modificato inflitto da alcune armi quando si attacca lo scudo a impulsi schierato dal LANCIA SCUDO A IMPULSI “EULE/60D”

Correzioni di bug

  • Risolto un bug con CORAL OSCILLATOR “IB-C03W2: WLT 101” per cui gli attacchi caricati avevano un tracciamento più forte del previsto quando si utilizzavano le gambe Tetrapod
  • Risolto un problema per il quale l’indicatore di avviso di attacco non veniva visualizzato per un MISSILE DETONANTE “45-091 JVLN BETA” equipaggiato con lo slot posteriore sinistro da parte di un AC nemico
  • Risolto un problema per il quale il suono di avviso di attacco non veniva riprodotto correttamente per un nemico che lanciava la GRANATA “IRIDIO”
  • Risolto un bug per il quale gli attacchi caricati di LIGHT WAVE BLADE “IA-C01W2: MOONLIGHT” e CORAL OSCILLATOR “IA-C01W7: ML-REDSHIFT” attraversavano determinate strutture/oggetti
  • Risolto un problema per il quale ricaricare con il caricatore pieno causava il fuoco involontario di alcune armi
  • Altre correzioni di bug

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