Guida allo sviluppo di Armored Core 6: la migliore build Reverse Joint di inizio gioco
Nella progettazione degli AC in Armored Core 6, è facile confondere le build Reverse Joint con Bipedi. Sebbene i due possano sembrare simili a prima vista, i Reverse Joints si distinguono per le gambe rivolte all’indietro. Forniscono mobilità e manovrabilità pazzesche, consentendo voli aerei più lunghi e salti più alti. Quando si tratta di questo aspetto, surclassa facilmente tutti gli altri tipi di gambe del gioco.
Tuttavia, c’è uno svantaggio nell’avere la migliore mobilità nell’Armored Core 6: la mancanza di durabilità e il limite di carico ridotto. Detto questo, questo svantaggio ha senso in quanto la combinazione di mobilità estrema e incantesimi di durabilità è sopraffatta. Tuttavia, se stai cercando un’efficace build Reverse Joint all’inizio del gioco, non cercare oltre.
La migliore build Reverse Joint di inizio gioco in Armored Core 6
In Armored Core 6, le build Reverse Joint hanno un’immensa manovrabilità, perfetta per coloro che cercano un’azione frenetica in combattimento. L’altezza di salto extra e il tempo di volo aggiuntivo sono estremamente utili nelle battaglie, specialmente durante i combattimenti contro i boss. Sebbene le build Tank siano preferite all’inizio del gioco, le build Reverse Joint sono ugualmente praticabili se costruite correttamente.
Unità
Il braccio di questa unità sarà l’SG-026 HALDEMAN. Questo è abbastanza facile da ottenere poiché queste sono una delle unità braccio che puoi sbloccare. È un fucile che vanta una potenza di fuoco completa quando viene utilizzato contro i nemici a distanza ravvicinata.
Abbinalo all’SG-027 ZIMMERMAN per la schiena, sarai in grado di promuovere quella potenza di fuoco diffusa su un raggio molto più lungo. Ha una densità di tiro più elevata ma un raggio di tiro limitato.
Telaio
Il capo di questa unità è l’HD-012 MELANDER C3, anch’esso sviluppato da Balam (proprio come le unità braccioli e posteriori). Ha un ottimo scanner ma solo un’armatura parziale.
Per abbinarlo, abbiamo il leggero NACHTREIHER/40E come nucleo in modo da poter contribuire a rendere questo robot leggero per i salti estremi. Tuttavia, potrebbe farti avere AP inferiori e subire una morte rapida. In tal caso, puoi sempre passare a un nucleo con un po’ di armatura.
Ma ancora una volta, l’obiettivo qui è essere leggero. L’armatura dell’unità corrisponderà alla testa e all’unità con l’AR-012 MELANDER C3, che ha una migliore idoneità al combattimento nonostante abbia un telaio più leggero. Per le gambe, abbiamo l’RC-2000 SPRING CHICKEN, che è pesante ma ideale per saltare.
Interiorità ed espansione
Per sfuggire ai nemici mentre salti da tutte le parti, opta per gli ALULA/21E come booster. Il focus utilizzerà l’ABBOT FC-006, corrispondente al set Balam. Questo chip è stato creato per assistere nelle armi da fuoco a distanza ravvicinata e si adatterà bene alla potenza del tuo fucile.
Per quanto riguarda il generatore , il VP-20S è realizzato appositamente per strutture leggere per avere la migliore qualità di output EN su misura per tali dimensioni. Soffrire di malfunzionamenti nel mezzo di un combattimento potrebbe essere debilitante. Infine, abbiamo TERMINAL ARMOR come espansione. Poiché la build complessiva ha AP bassi, questo generatore si attiverà e fornirà le migliori possibilità di sopravvivere nel tuo stato più critico.
Questo conclude la nostra build Reverse Joint di inizio gioco in Armored Core 6.
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