Vale la pena fare deviazioni in Forspoken?
Forspoken è un magico gioco di ruolo open-world sviluppato da Luminous Productions che segue il viaggio di Frey mentre scopre il suo destino nella terra di Athia. Man mano che il gioco procede, troverai diverse deviazioni che si frappongono alle missioni principali. Sebbene si chiami Deviazioni, sono missioni secondarie. Queste deviazioni ti ricompensano con pepite, piume, pupazzi, vecchie monete e altri materiali una volta completate. Ecco come puoi completare le deviazioni.
Come funzionano le deviazioni in Forspoken
Ci sono diverse deviazioni disponibili durante il gioco. Il primo tipo di Deviazione appare quando sei nel Cipal. Saresti in grado di individuare un gatto e il compito è seguirlo. Puoi vedere le deviazioni sulla mappa e devi fare clic sul triangolo per iniziare la missione secondaria. Dopo aver seguito il gatto attraverso un vicolo, otterrai un pupazzo e apparirà un messaggio che dice che la deviazione è completa.
Allo stesso modo, ce ne sono molti altri, come Chase those Cats, Dancing in Cipal, A Guided Tour, Robian’s Treasured Memories, New Perspectives e altro ancora. Queste deviazioni possono sembrare banali ma possono essere vitali per migliorare il tuo personaggio. Ottenendo nuovi chiodi, mantelli e ingranaggi unici, sarai in grado di aumentare la forza di Frey e potenziare il suo personaggio.
Una visita guidata si svolge fuori dalla Shady Tree Tavern dove Frey incontra Pilo, che si offre di accompagnarla a fare un giro del Cipal. Per completare la deviazione dovrai parlare con questi cittadini, Eleph Hadel, I tre bambini e, infine, Wallace Sangeet. Non sarai in grado di passare all’interazione successiva a meno che tu non termini quella precedente. Al termine, Pilo ti condurrà a un branco di pecore dove apparirà un triangolo, chiedendoti di dar da mangiare alle pecore. Una volta fatto ciò, la deviazione sarà completa e come ricompensa otterrai 100 EXP.
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