Note sulla patch della stagione 18 di Apex Legends: tutte le modifiche alle armi, le leggende e altro ancora
La stagione 18 di Apex Legends è proprio dietro l’angolo e i fan sono entusiasti perché la prossima stagione porterà un sacco di eccitanti aggiunte al gioco. A partire dalla versione rinnovata di Revenant Reborn all’interno del gioco, sperimenterai anche numerosi cambiamenti associati ai timer della suoneria, alle ricompense classificate e altro ancora.
Mentre Revenant Reborn, in coppia con l’evento Death Dynasty, è sicuramente il momento clou del prossimo aggiornamento, gli sviluppatori di Respawn hanno apportato alcune modifiche alla qualità della vita, migliorando l’esperienza di gioco complessiva per la comunità nel suo insieme. Per una revisione più dettagliata di queste modifiche, leggi l’articolo di seguito.
Note complete sulla patch della stagione 18 di Apex Legends
La morte è rinata in Apex Legends: Resurrection. Sperimenta le nuove abilità letali di Revenant mentre è sbloccato per tutti i giocatori per tutta la stagione. Quindi celebra il suo regno del terrore nell’evento Death Dynasty Collection.
Tutto questo e molto altro verrà lanciato l’8 agosto. pic.twitter.com/vtKYGXv5nK
— Apex Legends (@PlayApex) 3 agosto 2023
Con un’intera gamma di modifiche annotate sul tabellone, la Stagione 18: Resurrection per Apex Legends è ricca di molti contenuti interessanti e cambiamenti positivi. Diamo un’occhiata a cosa offre la Stagione 18:
AGGIORNAMENTI DI SALDO
Modifiche all’armatura
- Punti evo da bianco a blu richiesti aumentati a 200 (invece di 150)
- Punti evo realizzati aumentati a 200
- Risolto il danno da overflow all’aumento di livello che si applica al livello successivo
Creazione di rotazione in Apex Legends
- Rampage e R-99 lasciano il crafter e tornano sul pavimento
- Nemesis e Mozambico con Hammerpoint Rounds entrano nel crafter
- Double Tap Trigger e Hammerpoint Rounds rimossi dalla rotazione
- Caricatore potenziato e colpi disgregatori aggiunti alla rotazione
- Prezzo del kit medico aumentato a 20 (invece di 15)
Rotazione delle armi del pacchetto di assistenza
- Hemlok Burst AR ritorna sul pavimento
- Rinculo ADS aumentato
- Danni ridotti a 22 (invece di 23)
- Moltiplicatore colpo alla testa ridotto a 1,75 (invece di 1,8)
- Prowler Burst PDW entra nel pacchetto di assistenza
- Danni aumentati a 16 (invece di 15)
- Selezionare Fire Enabled per impostazione predefinita su Full Auto
Rotazione delle armi d’oro
- Hemlok, Peacekeeper, Alternatore, Rampage, Charge Rifle
Modifiche alla generazione del bottino
- Tasso di generazione degli accessori per armi blu e viola ridotto del 20%
- Tasso di generazione delle armature blu e viola ridotto del 30%
Apex Legends Stagione 18 – Armi
Rielaborazione del fucile a carica in Apex Legends
- Nuova balistica e proiettile
- Hitcan rimosso
- Laser pre-fuoco rimosso
- I proiettili hanno il passaggio del giocatore: 80% di danno trattenuto
- Apre le porte
- I proiettili guadagnano danni con la distanza
- 50 metri: 75 danni
- 300 metri: 110 danni
- Nuove meccaniche di carica
- Tenendo premuto il grilletto aumenterà la carica
- Il rilascio del grilletto ridurrà la carica
- Si accende al 100% di carica
- Aggiunto lo slot di attacco Extended Sniper Mag
- Fondo: 4
- Bianco: 5
- Blu: 6
- Viola/Oro: 8
- Consumo di munizioni per colpo ridotto a 1 (invece di 2)
- Tempi di gestione adattati
- Tempo di ricarica tattico ridotto a 3,5 (invece di 4,0)
- Tempo di ricarica a vuoto ridotto a 4,6 (invece di 5,1)
Tutti i mitra (R-99, Alternatore, AUTO, Volt)
- Velocità di spostamento laterale: scala di spostamento laterale dell’ADS ridotta a 0,75 (invece di 0,85)
- Colpi alla testa multipli ridotti a 1,25 (invece di 1,5)
R-99
- Rinculo verticale leggermente aumentato
- Capacità munizioni ridotta
- Munizioni base ridotte a 17 (invece di 19)
- White Mag ridotto a 20 (invece di 21)
- Blue Mag ridotto a 23 (invece di 24)
- Caricatore viola/oro ridotto a 26 (invece di 27)
M600 Spitfire
- Botti aggiunti per una migliore stabilità
- Rinculo ADS migliorato
- Diffusione del fuoco senza mira leggermente migliorata
Mastino
- Modello di esplosione rafforzato
Apex Legends Stagione 18 – Hop-Up
Caricatore potenziato (Hemlok, Wingman)
Ricaricare quando è quasi vuoto accelererà la ricarica e sovraccaricherà il caricatore successivo
- Munizioni da sovraccarico Hemlok: 9
- Munizioni da sovraccarico Wingman: 3
Turni disgregatori (alternatore, pacificatore)
Aumenta il danno dello scudo
- Danni dello scudo dell’alternatore aumentati del 20%
- Danni dello scudo del Pacificatore (per pellet) aumentati del 25%
Trigger a doppio tocco (EVA-8, G7 Scout)
- Rimosso dal pavimento e dai pacchetti di creazione
Granate
- Granata a frammentazione
- Raggio esterno aumentato a 350 unità (invece di 320)
- Raggio interno aumentato a 125 unità (invece di 96)
- Termite
- Modificati gli effetti visivi del fuoco per adattarsi meglio all’area di danno
Apex Legends Stagione 18 – Leggende
Questa nuova stagione arriva con un nuovo look e nuove abilità.
Dai un primo sguardo esclusivo alla rinascita di Revenant con @iiTzTimmy e il team di sviluppo 👇 pic.twitter.com/rvHb186asf
— Apex Legends (@PlayApex) 2 agosto 2023
Revenant è rinato in Apex Legends
- Classe aggiornata a Schermagliatore (era Assalto)
- Nuove abilità (vedi sopra)
Ultimate Cooldown in Apex Legends
- Bangalore: Rolling Thunder a 240s (+60s)
- Catalizzatore: Dark Veil a 150s (+30s)
- Gibilterra: bombardamento difensivo fino a 180 (-90)
- Horizon: Black Hole a 210s (+30s)
- Loba: Boutique del mercato nero fino a 150 anni (+30 anni)
- Gli acceleranti definitivi garantiscono il 25% di carica suprema (invece del 20%)
- Mad Maggie: Wrecking Ball a 120s (+30s)
- Pathfinder: Zipline Gun a 180s (+60s)
- Wraith: Frattura dimensionale a 180 (-30)
Aggiornamenti tattici in Apex Legends
- Il fischietto balistico
- Ritardo prima che un’arma surriscaldata inizi a raffreddarsi ridotto a un secondo (invece di due secondi)
- Ridotto il tempo necessario a un’arma surriscaldata per ricaricarsi a otto secondi (invece di 12 secondi)
- Il migliore amico del ladro di Loba
- Tempo di recupero ridotto a 25 secondi (era 30 secondi)
- Il centro dell’attenzione del veggente
- Durata del rallentamento ridotta a 0,5 secondi (invece di 2,5 secondi)
- Durata del silenzio ridotta a otto secondi (invece di 10 secondi)
- Velocità di fuoco aumentata a 1,4 secondi (invece di 0,9 secondi)
Mappe in Apex Legends
- Luna spezzata
- Mappe aggiunte a Mixtape: Production Yard & The Core (Leggi di più su queste mappe nel nostro blog in evidenza qui )
- Molteplici macchie di ratto rimosse
- Kings Canyon : più macchie di ratto rimosse
- World’s Edge : movimento Legend levigato sui bordi della strada
Sistemi del mondo in Apex Legends
- Banchi da lavoro per la creazione, fari per sondaggi, console ad anello
- Rimosso il “raggio di esclusione” che faceva sì che alcuni POI ottenessero questi oggetti più di altri
- Tutti i PDI ora hanno la stessa possibilità di ricevere una console ad anello, un segnalatore di rilevamento o un banco da lavoro per la creazione
Modalità in Apex Legends
- Controllo
- Taglia del bonus di cattura ridotta del 20%
- Tempo di cattura ridotto a 10 secondi (invece di 20 secondi)
- Limite di punteggio ridotto a 1000 (invece di 1250)
- Rimosse le ondate di spawn: i giocatori dovrebbero spawnare istantaneamente nel luogo che scelgono, inclusi Home Base, Punti catturati e MRB (Nota: MRB utilizzerà ancora la nave da sbarco)
- Eventi a tempo: Airdrops, MRB e Capture Bonus dovrebbero iniziare tutti circa il 30% prima durante la partita
Apex Legends Stagione 18 – Correzioni di bug
Terrorizza i tuoi nemici con gli sguardi del Battle Pass della Resurrezione.
Sblocca il Reactive Heart of the Divine EVA-8 al livello 25 e ottieni la vittoria con skin come Pathogen Pathfinder, Outlawed Tech Mad Maggie e Vortex Core L-STAR. Tutto questo e molto altro arriva domani, 8 agosto 👀 pic.twitter.com/139ZCEjcnY
— Apex Legends (@PlayApex) 7 agosto 2023
- Il pulsante Informazioni sulla modalità di gioco ora funziona nelle modalità di gioco
- Ridimensionamento e posizionamento degli elementi sulla ruota di comunicazione di Switch adattati per dargli più respiro
- L’interfaccia utente dei materiali di consumo non si blocca più durante l’uso e la revisione dell’inventario
- Morire o scambiare le leggende con uno zaino d’oro pieno di grandi oggetti curativi non causa più il lancio degli oggetti dal giocatore a poligono di tiro
- Le sfide non passano più alla versione NBR durante il monitoraggio delle partite classificate
- Risolto il problema con la linea nera in Kill Feed quando un giocatore muore fuori limite
- Risolte le notifiche persistenti sui regali dopo il ritorno alla lobby
- Risolto il problema per cui i giocatori di squadre diverse potevano cavalcare nello stesso tridente se interagivano contemporaneamente sia con una Sheila montata che con il tridente
- Risolto il problema con i contenitori di supporto che occasionalmente impedivano di fornire oggetti di sopravvivenza (scudo termico o fari di rigenerazione mobile)
- La mappa di gioco non si blocca più dietro le sfide con risoluzioni 16:10
- I giocatori ora dovrebbero osservare correttamente il giocatore che li ha buttati o uccisi (senza essere buttati), e non chi ha ucciso i loro compagni di squadra o chi li ha assetati dallo stato abbattuto
- I giocatori non possono più rimanere bloccati all’interno della scatola di collisione di un Tridente
- Il ping di Icarus Vault dalla mappa (con la chiave del vault nell’inventario) non presenterà una stringa malformata
- Il badge Predator non svanisce più nella schermata Campione in Apex Legends
- Ridotto il riepilogo dell’animazione in tempo di morte in Control, Team Deathmatch e Gun Run
- Gli spettri non stanno più nelle punte penetranti di Catalyst in Apex Legends
- I progressi dei consumabili Unitframe ora si aggiornano nella schermata dell’inventario
- L’uso di controlli rimappati su un gamepad/controller non impedisce più il ping dalla mappa
- Risolto il problema con i giocatori che vedevano la classifica dei giocatori che stavano guardando
AUDIO
- Risolte le animazioni che non riproducevano l’audio in rari casi
- Assegnazione di priorità migliorata per alcuni suoni di movimento del nemico
- Le transizioni di movimento dei giocatori non riproducono più occasionalmente eventi audio duplicati
LEGGENDE
- Balistico
- CAR SMG non passa automaticamente a munizioni pesanti dopo essere stato convertito in una pistola d’oro in fionda con munizioni leggere
- Tempesta non si applica più ai compagni di squadra quando il fuoco amico è abilitato in Poligono di tiro
- I messaggi vocali di Pathfinders durante un’ispezione del cimelio di Ash non si estendevano più alle risoluzioni 16:10
- Gibilterra e Bangalore
- Risolto il problema con i finali che non si attivavano se lanciati su Ziprail Launcher e Skydive Towers
- Risolto il problema con le ultime che non si ricaricano se vengono uccise mentre si tiene la granata definitiva
- Orizzonte : la skin Lethal Lass non ostruisce più gli ADS su Prowler con 1x HOLO
- Loba : la pelle del lupo lunare non ha più maglie rotte
- Bastione : il segnalino munizioni di Sheila ora viene ruotato correttamente
MAPPE
- Luna spezzata :
- Aggiunto edificio a ovest del nucleo alla minimappa
- Loot tick ora rilascia correttamente il bottino al Production Yard
- Eliminata la collisione invisibile sopra il campo di gioco
- Olympus : oggetti di scena indoor senza collisione non bloccano più la raccolta del bottino
MODI
- Poligono di tiro :
- Il fischiatore balistico non si sente più nei poligoni di tiro quando viene colpito a terra
- I manichini non sparano più occasionalmente mentre sono impostati su inattivi
- L’audio e gli effetti della piccola porta non si sentono/si vedono più nei poligoni di tiro
ARMI
- La maggior parte delle munizioni rimaste sui telai delle unità dei membri della squadra ora rappresenta la loro arma attualmente equipaggiata
- L-Star : l’indicatore di munizioni scarse ora appare solo quando le munizioni sono effettivamente scarse
- P2020 : corretta elevata imprecisione con il primo colpo utilizzando ADS
CAMBIAMENTI DELLA QUALITÀ DELLA VITA in Apex Legends
- Poligono di tiro
- La generazione dinamica del manichino ora rimane disattivata quando muori
- Le leggendarie ultime verranno caricate completamente dopo il caricamento nel poligono di tiro, lo scambio di leggende e la morte
- Una nuova nessie… e molto altro!
- francese
- Chat in-game/lobby ora disponibile quando la lingua è impostata su francese su console
- Corretta traduzione francese per R-301 Mastery Challenge Level 20
- Il kill feed ora chiamerà quando un giocatore è stato rimosso dalla partita
- Ora è possibile posizionare più adesivi
- I giocatori possono interagire più a lungo con gli olospray nemici attraverso i muri
- La barra di avanzamento classificata non fa più rimbalzare il valore mentre si è seduti nella schermata Riepilogo partita
- Veggente : l’indicatore di lancio AR dell’esibizione non è più sfalsato rispetto al suolo
- (non dà più una falsa impressione di dove atterrerà l’Ultimate)
- Vantaggio di supporto – Creazione di banner : dopo aver afferrato il primo banner, ora puoi immediatamente afferrare anche il secondo
- Padronanza delle armi :
- Nuove sequenze animate di celebrazione durante lo sblocco e il completamento delle prove, oltre a padroneggiare le armi
- Nuova icona animata nell’elemento arma HUD quando un’arma è di livello 100
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