Aggiornamento 12.5 di Anime Strike Simulator: scopri nuovi badge, potenziamenti e funzionalità entusiasmanti

Aggiornamento 12.5 di Anime Strike Simulator: scopri nuovi badge, potenziamenti e funzionalità entusiasmanti

Anime Strike Simulator è un gioco Roblox accattivante ispirato agli anime, in cui i giocatori potenziano i loro avatar per sconfiggere nemici impegnativi. Il recente aggiornamento introduce una serie di miglioramenti volti a migliorare l’esperienza del giocatore. Questa patch, denominata Aggiornamento 12.5, funge da estensione dell’aggiornamento precedente.

Ecco una panoramica delle funzionalità principali dell’aggiornamento 12.5 per Anime Strike Simulator.

Nuove funzionalità nell’aggiornamento 12.5 di Anime Strike Simulator

Rientro automatico, miglioramenti della sentinella, ricompense di follow e altro ancora

Registro degli aggiornamenti nel gioco (immagine tramite Roblox)
Registro degli aggiornamenti nel gioco (immagine tramite Roblox)

L’ultimo aggiornamento introduce una funzione di riconnessione automatica , che assicura che i giocatori vengano automaticamente riconnessi dopo essere stati inattivi per 18 minuti . Questa funzione preserva lo stato del gioco, consentendo una transizione fluida all’azione.

Come parte di questo aggiornamento, il gioco ora presenta 15 nuovi badge . I collezionisti possono aspettarsi di perseguire questi nuovi obiettivi, aumentando così l’incentivo a rincorrere anche gli oggetti più rari. Sono previsti altri badge negli aggiornamenti successivi.

Inoltre, sono stati svelati i Sentinel Upgrades , che potenziano i tuoi attributi Power e Damage di sette livelli, potenziano Attack Speed ​​di un livello e aumentano la Range di quattro livelli. Ottenere questi upgrade può influenzare notevolmente la tua strategia di gioco, rendendoli essenziali per la progressione.

Inoltre, i giocatori che seguono gli sviluppatori sui social media possono ora guadagnare nuove ed entusiasmanti ricompense. Questi vantaggi includono miglioramenti a Potenza , Velocità , Danni , Possibilità di Shiny , Drop di stelle e Fortuna .

Potenziamenti, modifiche e correzioni

Copertina ufficiale del gioco (immagine tramite Roblox)
Copertina ufficiale del gioco (immagine tramite Roblox)

Di seguito è riportato un elenco completo delle modifiche di bilanciamento, delle correzioni di bug e dei potenziamenti introdotti nell’aggiornamento 12.5:

  • Aumentato il limite massimo di Reiatsu e Reyrioku a 150 .
  • Aumentati i livelli di Respiri e Arte Demoniaca a 200 .
  • Aumentati i livelli di Saiyan , Majin e Android a 70 .
  • Percentuali di drop per i forzieri dei raid dei cacciatori aumentate di 4 volte .
  • Con Prova Facile ora vengono restituiti sei oggetti Fiamma leggendari anziché tre.
  • Capacità del Chakra Core ampliata da 30.000 a 40.000 .
  • La funzione Auto Click ora si attiva automaticamente quando si rientra nel gioco.
  • Sono state aumentate le probabilità di rilascio di tutti gli oggetti nella fase Prova Facile .
  • Il mezzo di prova ora fornisce più lingotti d’oro e sangue .
  • Le quantità di Freccia in piedi , Medaglia eroe e Sacchetto di frutta rilasciate nel Totem di protezione sono state aumentate.
  • Ora l’uscita dalle modalità di gioco reindirizza i giocatori alla mappa della modalità di gioco anziché al Villaggio Ninja.
  • Aumentata la percentuale di comparsa dei forzieri in Hunter Raid dal 20% al 25% .
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raccogliere una quantità illimitata di caramelle.
  • Implementata una correzione per il boss di spawn del Regno di Clover.

Domande frequenti

Quando è stato rilasciato l’aggiornamento 12.5 per Anime Strike Simulator?

La data di rilascio dell’aggiornamento 12.5 era il 17 ottobre 2024.

Quanti nuovi badge sono stati introdotti nell’aggiornamento 12.5 per Anime Strike Simulator?

L’aggiornamento aggiunge un totale di 15 nuovi badge, e ne sono attesi altri ancora nei prossimi aggiornamenti.

Quali attributi migliorano gli aggiornamenti delle Sentinelle in Anime Strike Simulator?

Gli aggiornamenti della Sentinella migliorano gli attributi di Potenza, Danno, Velocità d’attacco e Gittata.

Fonte

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