Le GPU AMD Polaris e Vega “GCN” sono ora limitate solo agli aggiornamenti critici dei driver in quanto EOL imminente

Le GPU AMD Polaris e Vega “GCN” sono ora limitate solo agli aggiornamenti critici dei driver in quanto EOL imminente

AMD ha limitato il supporto dei driver per le sue GPU Polaris e Vega agli aggiornamenti “critici” solo poiché entrambe le architetture sono vicine al periodo EOL (End-of-Life).

AMD Polaris e Vega, l’ultima delle architetture GCN, stanno raggiungendo lo stato EOL ma gli aggiornamenti critici dei driver continueranno a essere distribuiti

I recenti driver Radeon Software Adrenalin Edition di AMD non supportavano le GPU Polaris e Vega nel ramo dei driver principali e hanno ricevuto driver separati limitati solo alla correzione di bug. Non solo, AMD ha anche interrotto il supporto per le GPU Polaris e Vega nei suoi driver ufficiali AMDVLK Vulkan mentre i driver MESA RADV “Radeon Vulkan” continuano a supportarli.

Confermando il supporto ridotto per le architetture GPU Polaris e Vega e i rispettivi prodotti, AMD afferma che offriranno solo aggiornamenti critici dei driver per entrambe le famiglie attraverso un pacchetto driver separato che potrebbe includere importanti aggiornamenti di sicurezza e funzionalità. AMD è inoltre convinta che gli attuali driver per Polaris e Vega siano molto maturi e non traggano vantaggio da ulteriori ottimizzazioni del software. Anche se questo può essere vero, significa che i giochi e le app futuri non vedranno alcuna ottimizzazione da parte di AMD per le architetture Vega e Polaris.

Le architetture grafiche AMD Polaris e Vega sono mature, stabili e performanti e non traggono grandi benefici dalla regolare messa a punto del software. In futuro, AMD fornirà aggiornamenti critici per i prodotti basati su Polaris e Vega tramite un pacchetto di driver separato, inclusi importanti aggiornamenti di sicurezza e funzionalità non appena disponibili. Il supporto dedicato è maggiore rispetto ai prodotti che AMD classifica come legacy e i giocatori possono ancora godersi i loro giochi preferiti su prodotti basati su Polaris e Vega.

Rappresentante AMD (tramite Anandtech )

L’architettura GPU AMD Polaris ha fatto il suo primo debutto nella Radeon RX 480 nel 2016, quando il team rosso puntava al segmento mainstream. Successivamente, anche la serie RX 500 si è rivolta allo stesso segmento, ma le cose sono cambiate nel 2017 con l’arrivo dell’architettura Vega di AMD che ha cercato di competere nel panorama di fascia alta ma non ha offerto le prestazioni di gioco promesse. offerta contro le schede della serie GeForce 10 di NVIDIA. L’architettura GPU Vega era adatta principalmente al segmento HPC e workstation dove mostrava prestazioni di gran lunga migliori e ciò fu reso evidente con il rilascio della Radeon VII che era una scheda grafica prosumer. Sia Polaris che Vega erano le ultime offerte della GCN.

Detto questo, l’architettura GPU Vega di AMD serve anche un mercato cruciale ed enorme sotto forma della famiglia di APU Ryzen con quattro generazioni di APU laptop/desktop dotate dell’architettura grafica Vega.

AMD utilizza Vega anche nella rinnovata famiglia Ryzen 7030 “Rembrandt-R”, quindi anche questi saranno limitati in termini di supporto dei driver. GCN ha davvero avuto una lunga corsa, ma sembra che sia praticamente la fine della strada per Polaris e Vega. Nel frattempo, NVIDIA continua a supportare le GPU GeForce serie 700, 900 e 10 basate sulle architetture Kepler, Maxwell e Pascal.

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