Il supporto AMD FSR 3 in Nightingale è stato interrotto a causa di arresti anomali
Lo sviluppatore canadese Inflexion Games aveva precedentemente annunciato che il suo progetto di debutto, il gioco di survival crafting Nightingale , supporterà sia AMD FSR 3 che NVIDIA DLSS 3 quando il gioco verrà lanciato in accesso anticipato.
Tuttavia, a seguito di un recente stress test, Inflexion ha deciso di abbandonare il supporto per AMD FSR 3 . Questo perché una “porzione significativa” dei dati sugli arresti anomali del test mostrava AMD FidelityFX Super Risoluzione 3 come il probabile colpevole, anche quando non era effettivamente abilitato nelle impostazioni grafiche.
Pertanto, lo studio ha deciso di rimuoverlo mentre è in corso un’indagine sulla questione con vari partner (principalmente AMD). È anche possibile che nel frattempo Inflexion decida di aggiungere una “versione precedente” di FSR. Naturalmente, NVIDIA DLSS 3 e Intel XeSS rimangono disponibili nel gioco.
La mancanza della tecnica di generazione dei frame di AMD significa che i giocatori senza una scheda grafica GeForce RTX 40 dovranno abbassare le aspettative di frame rate. Ad esempio, i possessori di una GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6700 XT potrebbero aspettarsi fino a 110 FPS a 1440 e impostazioni High con AMD FSR 3. Senza di essa, otterranno solo circa 60 fotogrammi al secondo. Lo stesso vale per i possessori di RTX 3090 e RX 6950 XT nel segmento delle prestazioni 4K/Ultra.
Un modo per migliorare il frame rate in Nightingale sarà abbassare l’impostazione dell’illuminazione globale Lumen, che è particolarmente gravosa per l’hardware.
Visivamente, ci piacerebbe. Dobbiamo bilanciarlo con le sue prestazioni, quindi lo terremo d’occhio!
Lo sviluppatore sta anche valutando la possibilità di utilizzare il framework Procedural Content Generation (PCG) di Unreal Engine 5.3. Ciò avverrebbe dopo il lancio, però.
Nightingale uscirà domani su PC tramite Steam e Epic Games Store . Al prezzo di $ 29,99, si prevede che sarà in accesso anticipato per circa un anno.
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