Il mod AMD FSR 3 Frame Generation apporta notevoli miglioramenti alle prestazioni in Witcher 3, Starfield

Il mod AMD FSR 3 Frame Generation apporta notevoli miglioramenti alle prestazioni in Witcher 3, Starfield

Il mod di generazione frame AMD FSR 3 recentemente rilasciato continua a essere testato in tutti i tipi di giochi con risultati eccellenti.

In The Witcher 3, come mostrato in un nuovo video da MxBenchmarkPC, la mod apporta un notevole miglioramento delle prestazioni sia rispetto alla risoluzione nativa che a NVIDIA DLSS su una RTX 3080 con risoluzione 1440p nell’ordine di 30, 40 FPS in più.

Il nuovo mod per la generazione di frame AMD FSR 3 è stato testato anche a Starfield, che è destinato a ricevere il supporto ufficiale nel prossimo futuro. Alla risoluzione 4K, l’ultimo gioco di Bethesda riesce a raggiungere un framerate più stabile di 60 FPS con la preimpostazione elevata e l’upscaling FSR impostato su qualità su una GPU RTX 3070, come mostrato nel video di lowfpsclip.

Il rilascio del codice sorgente della generazione di frame AMD FSR 3 per DirectX12 e Unreal Engine 5 la scorsa settimana ha aperto la porta ai modder per implementare la tecnologia AMD nei giochi. Oltre al mod di Nukem8, che sostituisce DLSS 3 Frame Generation con FSR 3 frame generation, sono stati rilasciati altri mod specifici del gioco per altri titoli come The Last of Us Parte 1 e Dead Space Remake., Cyberpunk 2077

Gli ultimi giochi che supportano ufficialmente AMD FSR 3 sono Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name e Avatars: Frontiers of Pandora di Ubisoft, quest’ultimo caratterizzato dalla migliore implementazione della tecnologia fino ad oggi. Dato il modo in cui la tecnologia di generazione dei frame di AMD funziona su ogni GPU, i giochi sono destinati a cambiare per sempre una volta che altri titoli lo supporteranno, anche su console.

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