AMD FSR 3 debutterà presto su console in Immortals of Aveum; Miglioramenti del frame pacing e HDR in arrivo anche su PC

AMD FSR 3 debutterà presto su console in Immortals of Aveum; Miglioramenti del frame pacing e HDR in arrivo anche su PC

Più di sei mesi fa, Ascendant Studios, uno sviluppatore indipendente, si è impegnato a portare AMD FSR 3 sulle versioni console di Immortals of Aveum. Si tratterà di un risultato rivoluzionario, poiché nessun altro gioco per console attualmente utilizza alcuna tecnica di generazione dei frame.

Dopo un significativo periodo di silenzio, Ascendant Studios ha finalmente annunciato i propri piani per il rilascio della patch 1.0.6.4 per console. Secondo una dichiarazione rilasciata al Digital Foundry di Eurogamer, la patch includerà l’attesissimo componente AMD FSR 3 per la generazione di frame. Lo sviluppatore ha collaborato con Enduring Games, una società nota per i suoi port di successo e progetti di co-sviluppo, per implementare questa funzionalità. Esempi degni di nota del lavoro di Enduring includono Demon’s Souls per PlayStation 5, Godfall per PlayStation 5 ed Epic Games Store, Knockout City per piattaforme Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, l’aggiornamento del gioco multipiattaforma di Borderlands 3, Tiny Tina’s Wonderlands, Tribes of Midgard’s cross

Anche se AMD FSR 3 era già stato lanciato su PC, era accompagnato da notevoli problemi di stuttering e di frame pacing. Tuttavia, secondo Digital Foundry, Ascendant Studios e Enduring Games hanno annunciato piani per migliorare l’implementazione aggiungendo il supporto per monitor e TV con frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sia su PC che su console. Si prevede che questo risolva i problemi di stimolazione dei fotogrammi e riduca al minimo i casi di scatti o strappi dello schermo.

Oggi, lo sviluppatore ha rilasciato l’aggiornamento 1.0.6.3, che include il supporto per i display High Dynamic Range (HDR) sulle console. Secondo quanto riportato, anche la versione PC di Immortals of Aveum riceverà il supporto HDR in un futuro aggiornamento. Nel frattempo, i giocatori PC possono utilizzare opzioni come RTX HDR di NVIDIA, Windows AutoHDR, Special K di Kaldaien o Pumbo/Lilium HDR.

Nonostante le difficoltà finanziarie, Immortals of Aveum ha visto un calo dei profitti che ha portato al licenziamento di quasi la metà dei dipendenti di Ascendant. Ciononostante, Bret Robbins, fondatore e direttore, ha recentemente annunciato che le vendite hanno mostrato segnali di miglioramento negli ultimi mesi, facendo sperare in un potenziale riscatto del gioco.

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