AMD FSR 3 aggiunto al MMORPG Mortal Online 2 UE5; È l’undicesimo gioco a supportare la tecnica
L’ultimo gioco a introdurre il supporto AMD FSR 3 è Mortal Online 2, il MMORPG sandbox in prima persona Unreal Engine 5 sviluppato dallo studio svedese Star Vault.
Lo sviluppatore del gioco ha annunciato l’aggiunta della patch 2.0.0.26 di Mortal Online 2 , rilasciata ieri sui server live. AMD FSR 3 può essere abilitato tra diversi fornitori. Il componente Frame Generation richiede tuttavia che gli utenti abilitino DirectX 12 (Mortal Online 2 supporta anche DirectX 11).
La patch aggiunge anche un nuovo dungeon e introduce altri miglioramenti tecnici al gioco:
- Impostazioni del motore aggiornate per ridurre le sbavature dell’immagine e migliorare la nitidezza.
- Sono state apportate diverse modifiche al modo in cui gli articoli vengono gestiti sul server e sul client, riducendo notevolmente il costo delle prestazioni della gestione degli articoli.
- Modificate le impostazioni di compressione del gioco e la struttura del pacchetto per ridurre i ritardi di lettura del disco e migliorare lo streaming del gioco. Ciò riduce notevolmente le dimensioni dell’installazione ma aggiunge alcuni costi della CPU ai thread in background. Ciò farà sì che le patch future scarichino più dati.
- Modifica gli FPS massimi in modo che siano controllati da NVIDIA Reflex (se abilitato) anziché dal motore. Ciò significa che se hai un FPS massimo impostato su 60 e abiliti la generazione di fotogrammi, rispetterà quel limite invece di raddoppiare l’FPS massimo a 120. Ciò risolve anche un problema per cui la generazione di fotogrammi causava scatti del frame rate in alcune scene quando si bloccava l’FPS.
AMD FSR 3 è stato recentemente aggiunto a Call of Duty: Modern Warfare III , The Talos Principle 2 ed Estencel dai rispettivi sviluppatori. Ciò porta a 11 il totale dei giochi con supporto ufficiale, contando Avatar: Frontiers of Pandora , Forspoken, Immortals of Aveum , Lords of the Fallen , Farming Simulator 22, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name e MotorCubs RC.
I modder si stanno anche occupando di aggiungere la tecnica di generazione dei frame di AMD per colpire i giochi PC che attualmente non hanno un’implementazione ufficiale, come Dying Light 2 di Techland , Cyberpunk 2077 e The Witcher III: Wild Hunt di CD Projekt RED, The Last of Us Part I di Naughty Dog , Starfield di Bethesda (che riceverà AMD FSR 3 con una patch ufficiale entro la fine dell’anno ), Alan Wake 2 di Remedy e Hogwarts Legacy di Avalanche Software .
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