Tutti gli eventi Flash Wilderness in RuneScape (RS3) elencati
Ah, il deserto. La posizione di RuneScape che crea o distrugge il gioco. Nessun giocatore potrà mai dimenticare quando Jagex lo ha rimosso dal gioco. Il clamore assoluto, il numero di giocatori in calo e alla fine il sondaggio per riportarlo indietro. Ora, ci sono una grande varietà di motivi per entrare nel deserto. L’ovvio è che è l’area in cui uccidere il giocatore, ma anche raccogliere risorse, abilità e partecipare a distrazioni e diversivi. Gli eventi Wilderness Flash sono una di queste distrazioni e diversivi in RuneScape e ci sono una serie di eventi a cui partecipare.
Un elenco completo degli eventi flash di RuneScape Wilderness
Gli eventi Wilderness Flash sono eventi brevi che si svolgono ogni ora in numerose località del Wilderness. Per ulteriori informazioni sull’evento, i giocatori possono parlare con Nikkel e Wandering Ramokee a Edgeville. Ci sono una varietà di eventi Wilderness Flash che possono variare da abilità di combattimento basate su abilità non di combattimento ed entrambe combinate.
Nome dell’evento | Descrizione dell’evento |
Sciame di ragni | Evento di combattimento in cui i giocatori devono uccidere un’orda di ragni che si fanno strada in cinque minuti. Ogni giocatore deve infliggere almeno 70000 danni per essere considerato come aver partecipato all’evento. Fai attenzione ai ragni sotterranei, di ghiaccio e notturni. Ricompense: una lampada XP da combattimento e un sacco di ricompense folli. |
Affioramento innaturale | Evento non di combattimento in cui i giocatori devono raccogliere strani minerali da affioramenti innaturali. Ci sono obiettivi individuali e di gruppo su strani minerali raccolti che vengono calcolati in base al numero di partecipanti all’evento. I giocatori hanno cinque minuti prima che gli affioramenti innaturali scompaiano e tutti gli strani minerali devono essere inviati al minatore zamorakiano. Ricompense: un sacco di ricompense selvagge ed esperienza mineraria. |
Demoni ritardatari | Evento di combattimento in cui i giocatori devono uccidere un’orda di demoni maggiori che si fanno strada in cinque minuti. Ogni giocatore deve infliggere almeno 70000 danni per essere considerato come aver partecipato all’evento. Ricompense: una lampada XP da combattimento e un sacco di ricompense folli. |
Sciame di Farfalle | Evento non di combattimento in cui i giocatori devono raccogliere farfalle evitando le farfalle velenose. Sono previsti obiettivi individuali e di gruppo sulle farfalle raccolte che vengono calcolate in base al numero di partecipanti all’evento. I giocatori hanno cinque minuti prima che le farfalle scompaiano e tutte le farfalle devono essere presentate al cacciatore di demoni. Ricompense: esperienza del cacciatore e un sacco di ricompense selvagge. |
La furia del re drago nero | Evento di combattimento in cui i giocatori devono uccidere il re drago nero insieme al drago nero gelido, un drago nero velenoso e un drago nero scioccante in cinque minuti. Il King Black Dragon deve essere sconfitto con il giocatore che ha distribuito 35000 per essere considerato come aver partecipato all’evento. Ricompense: una lampada XP da combattimento, un sacco di ricompense selvagge e un sacco di ricompense molto selvagge e potenzialmente la scaglia del drago nero del re. |
Soldati dimenticati | Evento di combattimento in cui i giocatori devono uccidere fino a un totale di 100 maghi, ranger e guerrieri dimenticati che si fanno strada in cinque minuti. Ogni giocatore deve infliggere almeno 70000 danni per essere considerato come aver partecipato all’evento. Ricompense: una lampada XP da combattimento e un sacco di ricompense folli. |
Piantine sorprendenti | Evento non di combattimento in cui i giocatori devono far crescere i germogli delle piantine in strani germogli di fiori e poi malvarosa velenosa, iris Wilderness e cespugli di rose Wilderness. I giocatori devono raccogliere l’iride selvaggia e i cespugli di rose selvatiche ed evitare la malvarosa velenosa. Ci sono obiettivi individuali e di gruppo sui cespugli raccolti con individui che devono raccogliere almeno sette cespugli per essere considerati come partecipanti all’evento. I cespugli devono essere consegnati al contadino zamorakiano. Ricompense: esperienza di allevamento e un sacco di ricompense selvagge. |
Pacchetto Hellhound | Evento di combattimento in cui i giocatori devono uccidere un’orda di segugi infernali che si fanno strada in cinque minuti. Ogni giocatore deve infliggere almeno 70000 danni per essere considerato come aver partecipato all’evento. Ricompense: una lampada XP da combattimento e un sacco di ricompense folli. |
Stella infernale | Evento in due parti di combattimento e non combattimento. Inizialmente, i giocatori devono estrarre una stella entro cinque minuti e ci sono obiettivi individuali e di gruppo sui progressi del mining che vengono calcolati in base al numero di partecipanti all’evento. In secondo luogo, i giocatori devono uccidere un’orda di pyrefiends che si fanno strada in cinque minuti. Ogni giocatore deve infliggere almeno 70000 danni per essere considerato come aver partecipato all’evento. Ricompense: Parte 1: un sacco di ricompense selvagge ed esperienza mineraria. Parte 2: una lampada XP da combattimento, un sacco di ricompense folli e un sacco di ricompense molto folli. |
Anime perse | Evento di combattimento e non combattimento. I giocatori devono raccogliere l’ectoplasma facendo riposare i fantasmi o uccidendo i fantasmi della tomba. Ci sono obiettivi individuali e di gruppo sull’ectoplasma raccolti in base al numero totale di partecipanti all’evento. Una volta raccolto, i giocatori devono dare l’ectoplasma allo scheletro rianimato. Ricompense: esperienza di preghiera e un sacco di ricompense selvagge. |
Incursione Ramokee | Evento di combattimento in cui i giocatori devono uccidere fino a un totale di 100 Ramokee Bloodragers, Deathslingers e Stormbringers che si fanno strada in cinque minuti. Ogni giocatore deve infliggere almeno 70000 danni per essere considerato come aver partecipato all’evento. Ricompense: una lampada XP da combattimento e un sacco di ricompense folli. |
Energia spostata | Evento non di combattimento in cui i giocatori devono raccogliere l’energia spostata dai ciuffi perduti. I giocatori devono raccogliere l’energia visualizzata ed evitare il danno che infligge energia instabile. Esistono obiettivi individuali e di gruppo per l’energia raccolta in base al numero totale di partecipanti da considerare come partecipanti all’evento. L’energia mostrata deve essere consegnata all’indovino zamorakiano. Ricompense: esperienza di divinazione e un sacco di ricompense selvagge. |
Albero del sangue malvagio | Evento non di combattimento Evento in tre parti. Inizialmente, i giocatori devono prendere le ossa dagli scheletri, macinarle e darle in pasto all’alberello. Ci sono obiettivi individuali e di gruppo sulle ossa nutrite in base al numero totale di partecipanti all’evento. Se i giocatori hanno successo entro il timer di cinque minuti, l’alberello si trasformerà in un malvagio albero di sangue. La seconda parte dell’evento vede i giocatori abbattere il malvagio albero del sangue e ottenere l’accensione dell’albero malvagio in un periodo di cinque minuti. Ci sono obiettivi individuali e di gruppo per l’accensione dell’albero malvagio tritato in base al numero totale di partecipanti da considerare come aver partecipato all’evento. La terza parte dell’evento prevede che i giocatori brucino l’Albero del Legno del Sangue Malvagio usando legna da ardere bruciata che viene raccolta dagli spiriti del fuoco nelle vicinanze. Sono previsti obiettivi individuali e di gruppo per il danno inflitto in base al numero totale di partecipanti da considerare come aver partecipato all’evento. Ricompense: Parte 1 – Esperienza di allevamento e un sacco di ricompense selvagge. Parte 2 – Esperienza di taglio del legno e un sacco di ricompense folli. Parte 3 – Esperienza di fabbricazione del fuoco, un sacco di ricompense folli e un sacco di ricompense molto folli. |
A volte è una buona idea interrompere quello che stai facendo e fare una pausa. In RuneScape questo spesso significa interrompere la routine per quanto riguarda l’acquisizione di esperienza e partecipare a distrazioni e diversivi come gli eventi Wilderness Flash o partecipare ad altri eventi a tempo limitato come la caccia al Golden Cape .
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