Tutte le posizioni delle armi nel protocollo Callisto
Il protocollo Callisto è un gioco horror di sopravvivenza e, al centro di ogni gioco di sopravvivenza, c’è una mezza dozzina di armi usate per far esplodere il cervello dei tuoi nemici. Sebbene questo concetto possa essere controverso per alcuni appassionati di horror della vecchia scuola, è certamente il modo in cui il genere è andato di moda e Jacob Lee può essere un’armeria ambulante nelle giuste circostanze.
Ecco come equipaggiarlo al meglio mentre lotta per sfuggire alla prigione di ferro nero e all’incubo che ha dentro.
Tutte le posizioni delle armi nel protocollo Callisto
Shiv
Questa è la prima arma che Jacob riceve in The Callisto Protocol, da Elias durante il capitolo Outbreak. Questo è un oggetto che riceverai attraverso la trama principale e, sebbene tecnicamente sia un’arma, si comporta più frequentemente come un modo per attraversare le porte.
Bastone stordente
Forse sono un po’ di parte, ma mi piace molto lo Stun Baton. Lo ottieni anche nel Capitolo 2: Outbreak, ma lo troverai in possesso di una guardia che è già stata uccisa da biofagi o detenuti fuggiti. Qualunque sia la causa, la guardia non ne ha più bisogno, e Jacob sicuramente sì. Come lo Shiv, questa è un’arma della storia e non può mancare.
Cannone portatile
Il cannone portatile è probabilmente l’arma che i giocatori sono stati più contenti di trovare. Quest’arma a lungo raggio è potente e ti consente di far saltare arti e teste a distanza. Lo trovi durante il Capitolo 2: Epidemia quando ti imbatti nel tuo primo seminario. Elias fornisce gli schemi per realizzarlo e Jacob ne stampa uno suo.
PRFV
Una delle armi più singolari in The Callisto Protocol è il GRP, un guanto che ti permette di sollevare e lanciare i tuoi nemici o oggetti di scena. Questo può essere ottenuto nel Capitolo 3: Aftermath, una volta entrati in un’ala dove sono avvenute alcune sperimentazioni. Una guardia sarà su una barella e avrà questo guanto equipaggiato, ma attraverso la progressione della storia, Jacob lo prenderà e lo indosserà.
Pistola Puzzola
Questa è la prima arma che può mancare, ma ci sono due possibilità per ottenerla. Il primo è durante il Capitolo 3: Aftermath. Durante questo capitolo, mentre avanzi nella trama, troverai una guardia morta vicino al cancello con una miccia accanto a lui. Se raccogli la miccia e apri la porta accanto a lui, continuerai la storia normalmente. Ma se invece torni all’inizio del livello, troverai un’altra porta che può essere aperta anche con una miccia. Fallo e arrampicati attraverso lo sfiato che ora è accessibile. Quando esci dall’altra parte, ti ritroverai in questa stanza un piccolo tesoro di oggetti, ma soprattutto lo schema della Skunk Gun.
Se ti manca la Skunk Gun qui, non temere mai. È disponibile anche nel Capitolo 4: Habitat. Gioca il capitolo normalmente finché non vedi Giove. Capirai esattamente cosa intendo quando lo vedrai. Una volta terminato questo piccolo filmato, dirigiti all’Oxygen Processing dopo aver distrutto o superato di soppiatto il robot di sicurezza.
Una volta dentro, vedrai un’officina alla tua destra, una porta chiusa di fronte a te e Botanical H624 alla tua sinistra. Mentre c’è un collezionabile da ottenere se prendi il lato destro, vai a sinistra per trovare lo schema della Skunk Gun. Supera i filari di piante rotanti, quindi svolta a destra nell’area Utility Hall H626. Attraversa il percorso alla tua destra, fatti attaccare, quindi trova lo schema della pistola puzzola alla tua destra in cima a una cassa.
Pistola antisommossa
Trovato durante gli eventi del Capitolo 5: Lost, questo fucile a due mani ti verrà dato per aver aiutato Dani Nakamura. Ciò avviene naturalmente durante la trama, quindi completa il capitolo normalmente.
Schema della pistola tattica
Questa è la seconda arma che può mancare e la troverai solo fino all’inizio del gioco, nel Capitolo 6: Sotto. È una pistola a fuoco singolo con un basso rinculo e un’elevata cadenza di fuoco. Dopo aver fatto la parte dell’impiccagione, eliminerai alcuni nemici ciechi (o li oltrepasserai di soppiatto) e seguirai il percorso principale. Una volta che c’è un’opzione per saltare oltre un cancello, fallo, quindi continua in avanti finché non puoi girare a destra. Questa stanza sbarrata è inondata da una specie di luce marrone arancione e sudicia. Entra, gira subito a sinistra e troverai lo schema su un tavolo.
Schema del fucile d’assalto
Finalmente arriva la regina. Lo schema del fucile d’assalto può essere ottenuto solo nel penultimo capitolo 7: Colonia. Il fucile d’assalto è un fucile automatico a raffica a tre colpi. È eccellente, ma costoso da aggiornare. Verso l’inizio del capitolo, raggiungerai un’area in cui avrai bisogno di una chiave magnetica per accedere all’ascensore. Invece, sali la scala e attraversa la porta che è circondata da fogli con la scritta “Bugie”, “Dove sono?” e una varietà di poster di persone scomparse. Entrerai a Midtown.
Sii molto consapevole dei nemici qui. Ti girerai verso il General Store, ma ciò che ci interessa di più è la sicurezza. Attraversa il General Store e, una volta uscito, vedrai la sicurezza proprio davanti a te. Ma non andare lì, invece gira subito a sinistra e vai nel bagno illuminato. Lo schema sarà sul lavandino davanti allo specchio. Raccogli lo schema e preparati a essere saltato dai nemici, incluso un biofago sputatore, che stavano semplicemente aspettando che qualcuno raccogliesse questa pistola nascosta.
Il fucile d’assalto è un eccellente distruttore di boss, e questo non sorprende considerando quanto tardi lo sblocchi, ma considerando quanto sia vicino e personale così tanto il combattimento di The Callisto Protocol, è improbabile che lo sceglierai per la maggior parte dei combattimenti. La pistola antisommossa e la pistola Skunk ti hanno lì.
Il protocollo Callisto offre ai giocatori un’ampia varietà di modi per eliminare i numerosi biofagi che disseminano i livelli del gioco. Ma queste armi mancabili sono una grande opportunità per esplorare alcuni degli angoli più oscuri del gioco e ricevere alcuni dei migliori DPS del gioco per farlo.
Buona fortuna a trovarli tutti!
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