Tutte le modifiche alle armi e agli accessori in Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 3 Reloaded
Call of Duty Modern Warfare 2 e Warzone 2 riceveranno un lungo elenco di modifiche alle armi e agli accessori nella patch Reloaded della stagione 3. L’aggiornamento entrerà in vigore il 10 maggio 2023 e introdurrà vari nuovi contenuti giocabili per aggiornare la tavolozza per l’intera base di giocatori. Questi cambiamenti vengono implementati insieme al rilascio di alcune nuove armi.
Modern Warfare 2 e Warzone 2 sono riusciti a raccogliere una vasta comunità. Activision implementa tali modifiche per creare un campo di gioco equilibrato per tutti i giocatori. Rimuove anche i metas sopraffatti che rendono stagnante il titolo multiplayer e battle royale.
Diamo un’occhiata a tutte le modifiche alle armi e agli accessori in arrivo su Modern Warfare 2 e Warzone 2 nella stagione 3 Reloaded.
Un elenco completo di tutte le modifiche alle armi e agli accessori in Warzone 2 e Modern Warfare 2 Stagione 3 Reloaded
Gli sviluppatori devono considerare varie metriche come i dati di gioco, il tasso di scelta, il rapporto tra uccisioni e morti e il feedback dei giocatori prima di implementare qualsiasi modifica. Le patch stagionali e di metà stagione mantengono un flusso continuo di cambiamenti sia in Modern Warfare 2 che in Warzone 2. Questo crea spazio per nuovi stili di gioco e build di armi grazie alle continue ondate di nerf e buff.
I giocatori possono controllare tutte le modifiche alle armi e agli accessori di seguito.
Pistole
Basilisco
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
P890
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
X12
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
X13 automatico
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
Fucili mitragliatori
BAS-P
- Velocità ADS aumentata.
- Diminuito il moltiplicatore del danno da colpo alla testa.
- Danno massimo aumentato.
- Portata massima del danno aumentata.
- Aumentato il danno medio-lontano.
- Portata di danno medio-lontano aumentata.
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
- Danno minimo aumentato.
- Portata minima di danno aumentata.
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
Lachmann Sub
- Aumentato il danno minimo dell’armatura in modalità fuoco a raffica (Warzone 2.0).
Minibak
- Aumentato il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
MX9
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
Vaznev-9K
- Portata massima del danno ridotta.
Fucili d’assalto
Chimera
- Aggiunto danno minimo all’armatura in modalità semiautomatica (Warzone 2.0).
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
Cicuta ISO
- Diminuito il danno massimo.
- Diminuito il danno medio.
- Diminuito il danno minimo.
- Aumentato il moltiplicatore del busto inferiore.
- Diminuiti i moltiplicatori delle estremità.
Castov 545
- Raggio di danno medio-ravvicinato ridotto
- Portata del danno medio ridotta.
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
Castov 762
- Aggiunto danno minimo all’armatura in modalità semiautomatica (Warzone 2.0).
- Diminuiti i moltiplicatori delle estremità.
Kastov-74u
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
Lachmann-556
- Danni ravvicinati aumentati.
- Aumentata la portata massima del danno.
- Aggiunta la portata del danno medio.
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
- Aggiunto danno minimo all’armatura in modalità semiautomatica (Warzone 2.0).
- Aumentato il moltiplicatore della parte superiore del busto.
M16
- Raggio di danno medio-ravvicinato aumentato.
- Aumentata la portata massima del danno.
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
- Diminuito il tempo di ricarica tra le raffiche.
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
M4
- Aumentato il danno minimo dell’armatura per la modalità semiautomatica (Warzone 2.0).
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
M13B
- Velocità ADS leggermente aumentata.
- Aumentata la portata dei danni.
- Aumentata leggermente la precisione della diffusione dell’anca.
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
TAQ-56
- Diminuito il raggio di danno massimo.
Fucili da battaglia
Ricognizione FTAC
- Aumentata la modalità di fuoco automatico del danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Aumentato il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
Lachmann-762
- Aumentata la modalità di fuoco automatico del danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
SO-14
- Aumentata la modalità di fuoco automatico del danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Aumentato il moltiplicatore del busto inferiore.
- Aumentato il danno massimo.
- Aumentato il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
TAQ-V
- Aumentato il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Aumentato il danno minimo dell’armatura per la modalità semiautomatica (Warzone 2.0).
Fucili
Brison 800
- Aumentato il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Il danno è stato aumentato per metà.
Brison 890
- Aumentato il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Il danno è stato aumentato per metà.
Lockwood 300
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
Mitragliatrici leggere
HCR 56
- Aggiunto danno minimo all’armatura (Warzone 2.0).
RAPP H
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
SAKIN MG38
- Il tempo di animazione di “First Raise” è stato ridotto.
Munizioni
Esplosivo
- Diminuita la velocità dei proiettili sia per Modern Warfare 2 che per Warzone 2.
.500 Colpo di serpente
- Accordatura abilitata.
.300 Blackout (tutti i tipi)
- Aggiunto il danno massimo dell’armatura (Warzone 2.0).
Laser
- Diminuzione della visibilità del laser.
Punto vibrante inclinato 7
- Underbarrel Core BP2 è ora bloccato.
Laser inclinato da 7 mW
- Underbarrel Core BP2 è ora bloccato.
Rivista
Fennec Doppio Colpo Mod
- Aumentate le riserve massime di munizioni.
- Aggiunto il danno massimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Diminuito il danno minimo dell’armatura (Warzone 2.0).
- Munizioni iniziali aumentate.
STB 556 – Rubinetto singolo mod
- Diminuito il tempo di ricarica tra i colpi.
Grande
- Diminuita la penalità di velocità ADS.
- Ridotte penalità alla velocità di movimento.
Piccolo
- Aumento del vantaggio della velocità ADS.
- Aumento dei vantaggi della velocità di movimento.
- Aumentato il vantaggio della velocità dello scatto al fuoco.
Museruola
Lockshot KT85
- Diminuzione del controllo del rinculo orizzontale.
- Maggiore controllo del rinculo verticale.
Ottico
Kazan-Holo
- Migliorata la visibilità del reticolo sia per Modern Warfare 2 che per Warzone 2.
Azione
FJX Imperium – FJX Lux-7
- Aumento del vantaggio della velocità di camminata mirata.
- Aumentata la penalità per la stabilità al minimo durante la mira.
- Aumentato il vantaggio della velocità di scatto.
RIB400
- Aumentato il vantaggio del controllo del rinculo.
- Aumento della penalità per la velocità ADS.
X12 – Calcio per pistola XRK
- Ridotte penalità alla velocità di movimento.
X13 automatico
1) Calcio barra XRK
- Ridotte penalità alla velocità di movimento.
2) Calcio di precisione dinamica XRK
- Ridotte penalità alla velocità di movimento.
3) Calcio X13 Coachwhip
- Ridotte penalità alla velocità di movimento.
Sottocanna
Corvus Masterkey
- Aumento della velocità ADS.
- Diminuzione della diffusione del pellet ADS.
- Riserva di munizioni aumentata.
- Aumentata leggermente la portata del danno medio.
La Stagione 3 Reloaded può avere un grande impatto su Modern Warfare 2 e Warzone 2 in quanto vi sono vari piccoli cambiamenti. Questi cambiamenti possono facilmente cambiare il corso dei titoli e cambiare il meta.
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