Tutte le mod di artefatto in arrivo per Destiny 2 Season of Defiance (2023)

Tutte le mod di artefatto in arrivo per Destiny 2 Season of Defiance (2023)

La comunità di Destiny 2 ha ottenuto il suo ultimo TWAB da Bungie nell’espansione The Witch Queen, che aveva molto da dire sui prossimi mesi in Lightfall. Un aspetto significativo è l’artefatto stagionale, insieme alle mod che forniranno per i contenuti in arrivo.

Simile a più stagioni in passato, sembra che la società seguirà il sistema di artefatti e mod nelle stagioni nonostante apporti modifiche ai propri fornitori. I giocatori devono ottenere sia l’artefatto che le sue mod guadagnando EXP, cosa che può essere facilmente ottenuta tramite sfide stagionali, taglie e altro.

Bungie annuncia mod per campioni e artefatti per Destiny 2 Season of Defiance

Ogni artefatto stagionale è composto da cinque colonne, con cinque mod ciascuna. Come accennato in precedenza, queste mod possono essere sbloccate accumulando EXP nel gioco, con un totale di 25 mod in attesa di essere equipaggiate in vari pezzi di armatura.

Tuttavia, a partire da Lightfall, 12 delle 25 mod verranno attivate sui Guardiani non appena vengono sbloccati e non è necessario equipaggiarli con alcuna armatura. Le mod di artefatto in arrivo per la stagione 20 sono le seguenti:

Colonna 1:

Doom of Chelchis Fucile da ricognizione (Immagine tramite Destiny 2)
Doom of Chelchis Fucile da ricognizione (Immagine tramite Destiny 2)
  • Anti-Barrier Sidearms - Le tue armi da fianco equipaggiate sparano proiettili perforanti e stordiscono i campioni della barriera. Inoltre, le armi da fianco sono sempre sovraccaricate quando quel modificatore è attivo.
  • Anti-Barrier Pulse Rifles– I tuoi fucili a impulsi equipaggiati sparano proiettili che perforano gli scudi e stordiscono i campioni della barriera. Inoltre, i fucili a impulsi sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.
  • Overload Bows– I danni provocati dalle frecce completamente estratte dagli archi equipaggiati distruggono i combattenti, stordendo il bersaglio, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo l’output del danno del combattente. Forte contro Overload Champions. Inoltre, gli archi sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.
  • Unstoppable Scout Rifles– Mirare nel mirino di un fucile da ricognizione per un breve periodo carica un potente carico esplosivo che stordisce i combattenti senza scudo. Forte contro i campioni inarrestabili. Inoltre, i fucili da ricognizione sono sempre sovraccarichi quando quel modificatore è attivo.
  • Automatics Overload– Il fuoco prolungato di fucili automatici e mitragliatrici disturba i combattenti, stordendoli, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo i danni inflitti dai combattenti. Forte contro Overload Champions. Inoltre, i fucili automatici e i fucili mitragliatori sono sempre sovraccarichi quando quel modificatore è attivo.

Colonna 2:

Armatura a energia solare (Immagine tramite Destiny 2)
Armatura a energia solare (Immagine tramite Destiny 2)
  • Authorized Mods: Solar– I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue armi solari sono notevolmente scontati.
  • Authorized Mods: Strand– I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue armi Strand sono notevolmente scontati.
  • Authorized Mods: Void - I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue armi del Vuoto sono notevolmente scontati.
  • Authorized Mods: Grenades– I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue granate sono notevolmente scontati.
  • Multi-Siphon Mods– Concede l’accesso alle mod di armatura nel tuo casco che combina gli effetti della mod Strand Siphon con la mod Solar Siphon e le mod Void Siphon.

Colonna 3:

Sottoclasse Voidwalker (Immagine tramite Destiny 2)
Sottoclasse Voidwalker (Immagine tramite Destiny 2)
  • Shatter Orbs– La prima volta che rompi lo scudo di un combattente, crei un Globo del Potere se rompi lo scudo con il tipo di danno corrispondente.
  • Defiant Armory - Migliora notevolmente i benefici forniti dai tratti Noble Deeds, Nanotech Tracer Rockets, Tex Balanced Stock e Ambush Origin.
  • Untangler - Distruggere un groviglio con un’arma a filo sospende i bersagli danneggiati dall’esplosione.
  • Solar Surge - Collezionare un Firesprite ti dà Armor Charge.
  • Volatile Flow – Raccogliere un Globo del Potere garantisce alle tue armi del Vuoto Round volatili.

Colonna 4:

Granate Firebolt (Immagine tramite Destiny 2)
Granate Firebolt (Immagine tramite Destiny 2)
  • Bricks from Beyond - Sconfiggere un potente combattente di Destiny 2 con un’arma del Vuoto ha la possibilità di generare munizioni pesanti per te e i tuoi compagni di squadra.
  • Flare Up - Le granate Firebolt applicano più accumuli di Scorch. Danneggiare un combattente con una granata Firebolt genera un Firesprite vicino a lui.
  • Origin Hones - Le armi con i tratti Noble Deeds, Nanotracing Rockets, Tex Balanced Stock e Ambush Origin sono sempre Overcharged quando quel modificatore è attivo.
  • Allied Unraveling– I rapidi colpi di grazia con un’arma a filo conferiscono alla tua arma colpi di disfacimento, con una durata maggiore vicino agli alleati.
  • Counterweave - Quando tu o un membro della tua squadra stordisci o sconfiggi un Campione, ottieni energia per la tua abilità Strand meno carica.

Colonna 5:

Falcione solare della Stagione del Serafino (Immagine tramite Destiny 2)
Falcione solare della Stagione del Serafino (Immagine tramite Destiny 2)
  • Stranded Reach - Distruggere un groviglio con un’arma a filo crea un’esplosione più grande e più dannosa.
  • Rain of Firebolts - Quando hai equipaggiato le granate Firebolt, ottieni una seconda carica di granate.
  • Void Weapons Channeling– Ottieni un bonus temporaneo al danno dell’arma del Vuoto di Destiny 2 dopo aver sconfitto un bersaglio con un’arma del Vuoto mentre almeno una delle tue abilità del Vuoto è completamente carica. Questo bonus ai danni aumenta in base al numero di abilità del Vuoto completamente caricate che possiedi.
  • Medieval Champion– Glaives che brandisci sparano un potente carico esplosivo che stordisce i combattenti senza scudo. Forte contro i campioni inarrestabili. Inoltre, i Glaive sono sempre sovraccarichi quando quel modificatore è attivo. Mettere a segno colpi consecutivi con una spada interrompe i combattenti, stordendoli, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo i danni inflitti dai combattenti. Forte contro Overload Champions. Inoltre, le spade sono sempre sovraccaricate quando quel modificatore è attivo.
  • Prismatic Transfer - Quando lanci il tuo Super, ogni membro della tua squadra con un tipo di danno di sottoclasse diverso dal tuo ottiene un bonus al danno dell’arma.

Dalle mod e dalle descrizioni sopra menzionate, è lecito ritenere che Bungie stia cercando di propendere per nuove meccaniche in combattimento. L’uscita di Destiny 2 Lightfall è prevista per il 28 febbraio 2023, insieme a Season of Defiance.

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