Tutte le posizioni delle voci di registro di Sigurd in Lethal Company
L’unica fonte di informazioni sul mondo della Lethal Company è un collega del 1968. Il suo nome è Sigurd e, anche se sono stati scritti cinque secoli fa, i suoi appunti rimangono l’unica guida per ogni nuova assunzione in azienda . Ecco tutte le posizioni dei registri di Sigurd in Lethal Company.
Come leggere i registri di Sigurd in Lethal Company
In Lethal Company, l’unico modo per avere informazioni su tutto ciò che accade nel mondo è attraverso i registri di Sigurd. Sigurd era un dipendente che lavorava per l’Azienda e documentava le sue avventure all’interno di questi file.
Ha vissuto nel 1968, un anno prima dello sbarco sulla Luna. Il gioco stesso è ambientato nel 2500, quindi il suo diario ha più di 500 anni. È diviso in 12 file e sparsi nelle numerose posizioni che incontrerai durante il gioco.
Puoi accedere ai registri di Sigurd utilizzando il terminale della nave. Digita “Sigurd” e otterrai un elenco di tutte le voci che hai raccolto fino ad ora. Per visualizzarne l’anteprima, devi solo inserire il suo nome (ad esempio primo registro) e premere invio.
Posizioni e suggerimenti per trovare ogni voce del registro di Sigurd in Lethal Company
Primo registro – 22 agosto 1968
Posizione: nave
Il primo registro viene suggerito al giocatore tramite una nota sul muro accanto al terminale di accesso. Non è necessario cercarlo, poiché è già nella memoria del terminale. Spiega il motivo per cui Sigurd ha avviato questo diario e fornisce i nomi dei suoi compagni di squadra: Desmond, Richard e Jess.
Odori qui! – 24 agosto 1968
Posizione: Assicurazione
Una volta atterrato su Assurance, esci dalla porta e girati in modo da essere rivolto nella direzione opposta alla porta. Andate avanti, dietro la nave e sopra una piccola collina, poi sotto i tubi, per trovare il registratore argentato a terra vicino ad una roccia.
Altalena delle cose – 27 agosto 1968
Luogo: Sperimentazione
Puoi trovare la terza voce di registro su una torre dell’acqua situata in Sperimentazione. Esci dalla nave e vai a destra. Sali sulla torre dell’acqua usando la scala e gira intorno alla passerella finché non la trovi.
Ombreggiato – 31 agosto 1968
Luogo: Sperimentazione
La quarta voce è molto difficile da trovare da soli. La prima cosa che devi fare è raggiungere l’ingresso principale. Da lì, vai a sinistra in un vicolo e sali le scale che portano ad un’uscita antincendio. Ora saltate sulla ringhiera come mostrato nell’immagine sopra, quindi scattate e saltate sul tubo dall’altra parte della strada. Segui il tubo verso la nave per trovare il registro.
Suono dietro il muro – 4 settembre 1968
Ubicazione: Palazzo della Compagnia (71 Gordion)
Per il quinto registro, vai all’edificio della compagnia, esci dalla nave e vai a sinistra. Cerca un portello sul terreno e aprilo premendo E sulla tastiera. Scendi la scala e prosegui lungo la passerella finché non trovi la cassetta.
Urla – 13 settembre 1968
Luogo: Voto o Marzo
Il sesto registro può generarsi sia durante Vow che March. Per trovarlo su Vow, esci dalla nave e vai a destra, come indicato nell’immagine sopra. Raggiungerai una diga che ha un’uscita antincendio alla base. Il tronco verrà generato sulla ringhiera che corre in cima alla diga.
Se si genera a marzo, lo troverai disteso sul tetto di un bunker di cemento, che nasconde un’uscita antincendio. Per arrivarci, segui il percorso a sinistra della tua nave e in un burrone dove si trova il bunker. Se la Luna fosse allagata, l’intera area sarà sott’acqua.
Sciocchezze – 27 settembre 1968
Posizione: Strappare
Su Rend, la visibilità è al limite dello zero, rendendo anche il ritorno alla nave una seccatura, ma penso di aver trovato un modo infallibile per raggiungere il diario di Sigurd su questa luna, comunque. Ecco il metodo:
Esci dalla nave e segui i lampioni verso l’ingresso principale. Una volta raggiunto il penultimo post, fermati, gira a destra e usa lo scanner. Dovresti individuare la posizione di un’uscita antincendio. Proseguire verso l’ingresso.
Una volta raggiunto il fosso dove si trova l’uscita antincendio, salite fino al palo della luce sovrastante e proseguite nella direzione indicata dall’immagine in basso. La corda che collega il palo a terra deve essere utilizzata come guida.
Vai avanti fino a raggiungere le montagne, quindi procedi lungo il bordo della mappa. Troverai il tronco a terra una volta raggiunta la fine del sentiero. Una nota, però: fai attenzione mentre attraversi Rend da solo, poiché ci sono molti fossati da cui non puoi uscire senza usare un teletrasporto.
Attualmente non ottenibili i registri di Sigurd in Lethal Company
Lethal Company è ancora in accesso anticipato e molti contenuti mancano ancora nel gioco. Non è possibile accedere a queste voci nel gioco a partire dalla versione 40, ma i dati sono stati estratti con successo:
- Pianeta d’Oro – Agosto? ?, 1968
- Arrivederci – 7 settembre 1968
- Idea – 19 settembre 1968
- Nascondersi – 30 settembre 1968
- Desmond – 15 ottobre 1968
Queste dovrebbero essere tutte le informazioni necessarie per raccogliere ciascuna voce di registro di Sigurd. C’è un’altra cosa nel terminale che Sigurd ha registrato, ed è il bestiario. Per tutti gli altri contenuti di Lethal Company, scorri verso il basso.
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