Tutte le posizioni degli amplificatori di risonanza in Destiny 2
La Stagione del Serafino è arrivata su Destiny 2, portando i Guardiani sempre più vicini alla cataclismica battaglia tra Luce e Oscurità nell’espansione Lightfall. Ma mentre gli eventi prefigurati iniziano finalmente a svelarsi, ci sono più di alcune cose oltre la trama per tenere occupati i Guardiani.
Tra questi ci sono trionfi e sbloccabili. Dopo aver completato le prime missioni della trama della Stagione dei Serafini, i Guardiani inizieranno a ottenere Steli risonanti. Combinando quattro di questi Resonate Stem, otterrai un Resonance Amp.
Resonance Amps ti fornirà quindi una descrizione di un pianeta e di un’area su quel pianeta. Cercando in quella zona, i Guardiani sentiranno il segno rivelatore di un ottaedro musicale chiamato Nodo della mente bellica. Interagisci con esso e otterrai un’arma stagionale e 3.000 barlumi.
Ma non solo otterrai armi, ma ti avvicinerai anche al completamento di alcuni dei trionfi associati alla stagione. Trovare 20 Nodi Warmind è necessario per completare il titolo “Seraph” della Stagione del Serafino, così come completare i trionfi segreti “Teoria musicale” nella scheda Rituale della Stagione del Serafino.
Ecco la tua guida per trovarli tutti e venti.
Tutte le posizioni degli amplificatori di risonanza in Destiny 2
È importante notare che quando combini Resonate Stems, la posizione Resonate Amp che riceverai non sarà in un ordine particolare. Lo stesso Resonate Amp che ho ricevuto era Europan Warmind Node 2.
Teoria musicale I – Tutti i nodi della mente bellica su Europa
CB.SRVY/RUN(01).Europa. Beyond.Cliff.Landing
Dirigiti verso Beyond Landing Zone vicino all’Exo Stranger, quindi dirigiti immediatamente a est. C’è un lungo corridoio innevato a destra dell’Exo Stranger, a cui potrai accedere se salti attraverso il burrone. Seguilo fino alla fine e trova il Nodo Warmind.
CB.SRVY/RUN(02).Europa.Crossing.Outpost.Wall
Il Nodo della mente bellica più facile in assoluto su Europa. Dirigetevi verso l’Incrocio di Caronte. Non entrate nell’edificio. Mantieni invece la destra e tieniti vicino alla sporgenza. Ascolterai la musica del Nodo della mente bellica. Saltate giù dalla sporgenza per trovarlo.
CB.SRVY/RUN(03).Europa.Ridge.Road.Ledge
Dirigiti verso la zona di atterraggio di Charon’s Crossing, quindi svolta a sinistra verso Cadmus Ridge. Noterai aste nere lungo il lato sinistro del sentiero, verso la sporgenza. Quando vedi l’ultima verga nera e stai per entrare in Cadmus Ridge, salta giù dal tuo passero e dirigiti verso la verga nera e il bordo della scogliera. Proprio sotto le aste ci sarà una stretta sporgenza. Salta giù e dirigiti verso la sua estremità, verso Cadmus Ridge. Troverai il nodo Warmind.
CB.SRVY/RUN(04).Europa.Abyss.Fissure.Construct
Dirigiti verso la zona di atterraggio di Charon’s Crossing, quindi prendi il percorso dritto / a destra per dirigerti verso l’Asterion Abyss. Facendo riferimento alla tua mappa, vedrai una struttura vex geometrica al centro dell’Asterion Abyss. Il nodo della mente bellica è nascosto in questa struttura, ma è difficile trovarlo.
Segui il sentiero ghiacciato su questa struttura finché non raggiungi che termina con una goccia. Scendi immediatamente dal passero e girati. Dietro di te, in un’alcova nascosta tra le lastre di ghiaccio che confina con la struttura geometrica vex, ci sarà il Nodo della Mente Bellica.
CB.SRVY/RUN(05).Europa.Eventide.Cliff.Refuge
Dirigetevi verso la zona di atterraggio delle rovine di Eventide, quindi girate immediatamente a destra. Vedrai una scogliera accanto a te. Salta giù sulla sporgenza che si nasconde appena sotto il suo bordo e scoprirai che c’è una caverna alla tua sinistra. Entra e vedrai molto rapidamente il Nodo Warmind alla tua sinistra.
CB.SRVY/RUN(06).Europa.Eventide.Dome.Catwalk
Dirigiti alla zona di atterraggio delle rovine di Eventide, quindi salta immediatamente sul tuo passero e vai a sinistra. Vedrai una cupola quasi completamente sepolta dalla neve, ma con un ingresso immediatamente accessibile. Entra in questo edificio e noterai che ci sono delle strisce pedonali di metallo sopra di te. Salta su di loro e l’ultimo Nodo Warmind per Europa ti aspetterà.
Teoria musicale II – Tutti i nodi della mente bellica sulla luna
CB.SRVY/RUN(07).Luna.Archer.Dome.Catwalk
Dirigetevi verso Sanctuary, quindi zoomate direttamente su Archer’s Line. Se guardi la mappa, ti dirigerai verso il cerchio un po’ spezzato a est della linea degli arcieri. Questo cerchio è una cupola, che ha due piani. Salite al secondo piano e troverete il Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(08).Luna.Archer.Crevasse.Crash
Warmind Node 2 può essere una sfida da trovare. Entra nel Santuario, quindi dirigiti verso Archer’s Line. Segui il Crepaccio finché non vedi un Lunar Rover, quindi (con attenzione) fatti strada nella roccia affiorante all’interno del crepaccio dalle sfumature verdi.
CB.SRVY/RUN(09).Luna.Hellmouth.Outcropping.Alcove
Entra nel Porto del Dolore, poi vai a Sud verso la Bocca dell’Inferno. Una volta entrato nella Bocca dell’Inferno, mantieni la destra. Ci sono strati in quest’area e la mente bellica è probabilmente sotto i tuoi piedi. Aspetta di trovare un’apertura verso il basso. Sotto questo soffitto di roccia c’è una caverna, che contiene il Nodo della Mente Bellica.
CB.SRVY/RUN(10).Luna.Ancora.Torre.Rotonda
Da Sanctuary on the Moon, dirigiti a nord verso Archer’s Line, quindi svolta subito a destra. Se ti riferisci alla tua mappa, vedrai che c’è un cerchio al centro di Anchor of Light. Questa è la nostra destinazione. Andate lì e troverete il Nodo Warmind contro il muro più lontano.
CB.SRVY/RUN(11).Luna.Sorrow.Altar.Recess
Facilmente il più difficile da trovare sul pianeta. Dirigetevi verso il porto del dolore dalla zona di atterraggio. Una volta generato, vai immediatamente avanti, verso est. Ti consigliamo di superare la rampa di scale principale verso la Fortezza Scarlatta, quindi la rampa di scale più piccola. Quando colpisci il gigante Altar of Nightmares proprio a destra delle scale (se sei rivolto verso il Keep), ti consigliamo di dirigerti a nord, verso le mura del Keep. Lì, nel muro, ci sarà una caverna. Entra nella grotta. Alla fine ci sarà il Nodo Warmind nascosto.
CB.SRVY/RUN(12).Luna.Sanctuary.Stage.Backdrop
Mentre Sorrow Altar Recess potrebbe essere il più difficile, Sanctuary Stage è il più semplice. Atterra a Sanctuary, quindi supera Eris Morn. Dietro di lei, su uno stretto affioramento, c’è il Nodo della mente bellica.
Questi sono i nodi Warmind attualmente disponibili, a partire dal 12 dicembre 2022. Music Theory III e i nodi associati bloccati dietro Operation: Seraph’s Shields saranno disponibili il 20 dicembre.
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