Tutte le abilità di Emblem Ring Soren da Fire Emblem Engage – Elencate
Soren, Emblem of Acumen di Fire Emblem: Path of Radiance è arrivato insieme ad alcuni altri eroi di un tempo nella seconda ondata dell’espansione di Fire Emblem Engage. Questo mago è irriverente, freddo, efficiente e leale… ma soprattutto è un eccellente tattico. E questo arriva con molte delle sue abilità. Avrei ucciso per Soren durante la mia prima partita. Ecco tutte le abilità di Emblem Ring Soren, elencate Tutte le abilità di Emblem Ring Soren da Fire Emblem Engage – Listed.
Tutte le abilità di Emblem Ring Soren da Fire Emblem Engage – Elencate
Soren è un personaggio che offre a sua moglie una varietà di potenti attacchi magici, ma ciò che lo rende ancora più versatile sono le sue abilità come Block Recovery e Keen Insight+. Queste abilità ti ricompensano per le mosse tattiche e ben ponderate e sono uno spettacolo gradito nel già fantastico sistema di combattimento di Fire Emblem Engage.
Di seguito, analizzerò le abilità che un’unità otterrà da Soren quando indosserà il suo braccialetto dell’emblema (abilità di sincronizzazione di Soren), le abilità che un’unità può ereditare da Soren e poi l’esclusiva Engage Skill e Engage Attack che Soren offre.
Tutte le abilità di sincronizzazione di Soren
- Assign Decoy : Utilizzato per aumentare le probabilità che un alleato scelto venga preso di mira dai nemici per 1 turno. L’effetto viene rimosso dopo che l’alleato è stato preso di mira o danneggiato in altro modo dai nemici 3 volte.
- Flare : quando si attacca con i tomi, infligge Res-20% al nemico e l’unità recupera il 50% del danno inflitto.
- Cataclysm : Usato per attaccare i nemici in un’area con la magia del fuoco, del tuono e del vento al 40% di danno. Il vento è efficace: volare.
- Bolting : Magia del tuono a lungo raggio esercitata da Emblem Soren. Impossibile dare seguito.
- Mag/Res +1 : Fornisce Mag +1 e Res +1.
- Magic Guard 1 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 1 danno in meno durante il combattimento.
- Anima Focus : Quando si usano i tomi, l’unità infligge DIF -3 con Fuoco, Colpo -20 con Tuono o Mov -2 con Vento magico per 1 turno.
- Competenza con i coltelli: competenza con i coltelli. Richiesto per la promozione a determinate classi.
- Mag/Res +2 : Fornisce Mag +2 e Res +2.
- Magic Guard 2 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 2 danni in meno durante il combattimento.
- Keen Insight : quando l’unità infligge danni effettivi, infliggi +5 danni.
- Rifletti : Bastone dell’Emblema Soren. Gli alleati entro 2 spazi ottengono “infliggi il 50% dei danni magici ripresi al nemico” per 1 turno.
- Mag/Res +3 : Fornisce Mag +3 e Res +3
- Competenza del personale : competenza con i pentagrammi. Richiesto per la promozione a determinate classi.
- Recupero blocco : quando si attacca un nemico rotto con un tomo, garantisce una possibilità che il nemico rimanga rotto. La probabilità aumenta con l’alta Vel.
- Magic Guard 3 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 3 danni in meno durante il combattimento.
- Mag/Res +4 : Fornisce Mag +4 e Res +4.
- Rexcalibur : Potente magia del vento esercitata da Emblem Soren. Efficace: Volare.
- Competenza nella magia : Competenza con i tomi. Richiesto per la promozione a determinate classi.
- Magic Guard 4 : Se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce meno 4 danni durante il combattimento.
- Keen Insight+ : quando l’unità infligge danni effettivi, infligge +7 danni.
- Mag/Res +5 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 3 danni in meno durante il combattimento.
- Mag/Res +4: Conferisce Mag +5 e Res +5.
- Magic Guard 5 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 5 danni in meno durante il combattimento.
Tutte le abilità ereditabili di Soren
- Assign Decoy : Utilizzato per aumentare le probabilità che un alleato scelto venga preso di mira dai nemici per 1 turno. L’effetto viene rimosso dopo che l’alleato è stato preso di mira o danneggiato in altro modo dai nemici 3 volte.
- Mag/Res +1 : Fornisce Mag +1 e Res +1.
- Magic Guard 1 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 1 danno in meno durante il combattimento.
- Anima Focus : Quando si usano i tomi, l’unità infligge DIF -3 con Fuoco, Colpo -20 con Tuono o Mov -2 con Vento magico per 1 turno.
- Mag/Res +2 : Fornisce Mag +2 e Res +2.
- Magic Guard 2 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 2 danni in meno durante il combattimento.
- Keen Insight : quando l’unità infligge danni effettivi, infliggi +5 danni.
- Mag/Res +3 : Fornisce Mag +3 e Res +3
- Recupero blocco : quando si attacca un nemico rotto con un tomo, garantisce una possibilità che il nemico rimanga rotto. La probabilità aumenta con l’alta Vel.
- Magic Guard 3 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 3 danni in meno durante il combattimento.
- Mag/Res +4 : Fornisce Mag +4 e Res +4.
- Competenza nella magia : Competenza con i tomi. Richiesto per la promozione a determinate classi.
- Magic Guard 4 : Se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce meno 4 danni durante il combattimento.
- Keen Insight+ : quando l’unità infligge danni effettivi, infligge +7 danni.
- Mag/Res +5 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 3 danni in meno durante il combattimento.
- Mag/Res +4: Conferisce Mag +5 e Res +5.
- Magic Guard 5 : se il nemico è equipaggiato con un tomo, l’unità subisce 5 danni in meno durante il combattimento.
Emblema Anello Abilità di impegno di Soren
- Flare : quando si attacca con i tomi, infligge Res-20% al nemico e l’unità recupera il 50% del danno inflitto.
Emblema dell’Anello Ingaggio di Soren
- Cataclysm : Usato per attaccare i nemici in un’area con la magia del fuoco, del tuono e del vento al 40% di danno. Il vento è efficace: volare.
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