Tutte le abilità di Odino in Final Fantasy 16
Le abilità di Odino sono le ultime abilità di Eikonic che sblocchi in Final Fantasy 16 e sono, quindi, le più potenti. Ti viene concesso l’accesso subito prima che questo gioco finisca dopo aver ucciso l’Eikon di Odino noto come Barnabus Tharmr. Le abilità di Odino ruotano principalmente attorno al tagliare le cose in due parti con la leggendaria spada Zantetsuken.
Non tutti possono essere equipaggiati contemporaneamente, quindi è importante conoscere i punti di forza e di debolezza di ciascuno. Questo articolo ti dirà tutto sulle abilità di Odino, quanto sono efficaci e quanto costano per l’aggiornamento e il master in Final Fantasy 16.
Quali sono tutte le abilità di Odino in Final Fantasy 16?
1) Gungnir
Stavo guardando tutte le clip del Gungnir di Odino in slomo, ho notato questo fantastico dettaglio Durante gli attacchi di Gungnir il giocatore passa a Ramuh e inizi a vedere alcuni effetti di fulmini negli attacchi di GungnirLe altre clip di Gungnir non hanno avuto gli effetti di u / Leon_Dante_Raiden_ in FFXVI
L’uso dell’abilità Gungnir evocherà l’iconica lancia Gungnir che ti farà eseguire una raffica di tagli e colpi mortali sugli avversari. Ogni colpo riuscito di questa abilità riempirà anche l’indicatore Zantetsuken.
Premendo X mentre si usa Gungnir, la lancia solleverà i nemici in aria, rendendola una buona opzione combo. Spendere 625 punti abilità per potenziare Gungnir ti consentirà di eseguire attacchi di follow-up più rapidi mentre ti costerà 1000 punti abilità per padroneggiare l’abilità.
Padroneggiare qualsiasi abilità Eikonic in Final Fantasy 16 ti consente di assegnarla a un Eikon.
2) La nuvola del paradiso
L’abilità Heaven’s Cloud Odin farà balzare in avanti Clive per colpire i nemici. Se questo personaggio riesce a metterlo a segno con successo, può usare diversi attacchi concatenati purché non manchi un colpo. Simile a Gungnir, Heaven’s Cloud riempie anche l’indicatore Zantetsuken.
Si consiglia di utilizzarlo quando si è circondati da più avversari. Costa 575 punti abilità . Un aggiornamento aumenterà il numero di attacchi che possono essere concatenati. Padroneggiare Heaven’s Cloud ti riporterà indietro di 1.000 punti abilità.
3) Rift Slip
Rift Slip è una delle abilità Eikonic più uniche in Final Fantasy 16. Non causa alcun danno o barcollamento. Invece, consente a Clive di riprendersi immediatamente da qualsiasi abilità o azione eseguita.
Rift Slip è quindi meglio utilizzato dopo aver attaccato un avversario e poi averlo seguito con un’abilità diversa. L’aggiornamento di Rift Slip costa 700 punti abilità e gli consente di riguadagnare equilibrio immediatamente dopo aver subito danni. Riduce anche il tempo di recupero di questa abilità del 50%.
4) Acciaio danzante
L’abilità Dancing Steel Odin in Final Fantasy 16 evoca un’altra lama e lancia una raffica di attacchi sui nemici di Clive. Se un nemico viene agganciato prima che questa abilità venga utilizzata, tutti i colpi prenderanno di mira quel nemico, causando danni significativi.
Se nessun avversario è agganciato, attaccherà tutti i nemici nell’area vicina, causando piccoli danni a ciascuno. Dancing Steel aumenta significativamente la barra Zentekusen. È anche una delle abilità più costose in questo gioco in quanto richiede 2.420 punti abilità per l’aggiornamento e 4.250 per essere padroneggiata. L’aggiornamento aumenterà il numero di colpi che Dancing Steel fa e causerà più danni.
5) Braccio delle tenebre
Arm of Darkness è l’Eikonic Feat of the Odin in Final Fantasy 16. Attivandolo sostituirai la spada di Clive con lo Zantetsuken. Per chi non lo sapesse, questa è la lama leggendaria di Odino. Colpire con questa spada riempirà in modo significativo l’indicatore Zantetsuken.
All’aumentare del livello dell’indicatore, aumenterà anche la potenza di questa lama fino a raggiungere il livello più alto. Successivamente, lo Zantetsuken causerà un danno d’attacco molto potente. Arm of Darkness non ha un livello di aggiornamento e può essere padroneggiato solo utilizzando 5.000 punti abilità. Ciò aumenterà il livello di Zantetsuken a 5.
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