Tutti i nuovi vantaggi di Dead by Daylight per The Skull Merchant e Survivors
Dead by Daylight è un gioco multiplayer asimmetrico che mette un killer contro una squadra di quattro sopravvissuti. E dalla sua uscita nel 2019, ha raccolto un intenso seguito di culto. Gran parte della capacità di resistenza di Dead by Daylight è radicata nel costante rilascio di nuovi assassini e sopravvissuti, ognuno con i propri vantaggi unici. E a partire dal 16 febbraio 2023, finalmente possiamo vedere cosa stanno portando in tavola i gemelli e The Skull Merchant. Ecco tutti i nuovi vantaggi di Dead by Daylight per The Skull Merchant and the Survivors:
Tutti i nuovi vantaggi di Dead by Daylight per The Skull Merchant e Survivors
Il capitolo 27: Strumenti del tormento è appena entrato nella build di test del giocatore per i giocatori PC, dandoci la possibilità di vedere con quali vantaggi stanno lavorando The Skull Merchant e i gemelli sopravvissuti Renato e Thalita.
È importante notare che lo scopo del PTB è vedere se qualcuno dei vantaggi necessita di aggiustamenti prima di vedere il rilascio ufficiale. Quindi, è possibile che alcuni numeri che abbiamo a disposizione cambieranno a marzo 2023, quando il Capitolo 27 sarà ufficiale su tutte le piattaforme. Con questo in mente, entriamo in esso.
Le competenze del mercante di teschi in Dead by Daylight
The Skull Merchant è l’ultimo killer ad essere aggiunto a Dead by Daylight e sono sicuro che nessuno si aspettava che fosse un serial killer amante dei manga. Infatti, il modo in cui uccide è ispirato al manga oscuro creato da suo padre.
Ha tre vantaggi disponibili:
TOCCA!
La tua preda è terrorizzata dalla tua incessante ricerca.
Dopo aver agganciato un Sopravvissuto, THWACK! si attiva per i successivi 45/60/75 secondi :
- La prossima volta che rompi un muro fragileo un pallet, tutti i Sopravvissuti entro 32 metri dalla tua posizione urleranno e riveleranno la loro Auraper 4 secondi .
“Tutti coloro che si trovavano sulla sua strada temevano il suo potente THWACK!” — Sonhadores Sombrios, numero 3
Leva
Come negli affari, guadagni di più quando chi ti circonda soffre di più.
Ogni volta che agganci un Sopravvissuto, la Leva si attiva e guadagna 1 Gettone , fino a un massimo di 10 Gettoni :
- Per ogni Token, la velocità di guarigione dei Sopravvissuti è ridotta di un cumulo del 3 / 4 / 5 % per i successivi 30 secondi , fino a un massimo del 30 / 40 / 50 % .
“Il modo migliore per aumentare i profitti è tagliare le spese. Taglia tutto! — Adriana Imai
Gioco in corso
Prima scegli la tua preda, poi la fai a pezzi.
Mentre insegui l’ Ossessione, Game Afoot attiva:
- Ogni volta che colpisci il Sopravvissuto con il maggior numero di volte in Inseguimento con un attacco base, diventa l’ Ossessione .
- Fornisce un 5% di rapidità Effetto di stato per 8/9/10 secondi dopo aver danneggiato un generatore o abbattere un Muro Frangibileo Pallet.
Puoi essere ossessionato da un solo sopravvissuto alla volta.
“Tutti coloro che si trovavano sulla sua strada temevano il suo potente THWACK!” — Sonhadores Sombrios, numero 3
I vantaggi del sopravvissuto / I vantaggi di Thalita Lyra Dead by Daylight
Thalita è una brasiliana che combatte gli aquiloni, che ha assistito a uno degli omicidi di The Skull Merchant. Ora è permanentemente in fuga, ma ha alcuni vantaggi per aiutarla. Questi vantaggi sono:
Concorso amichevole
Ti godi lo spirito comunitario di una competizione e ispiri gli altri a seguirne l’esempio.
Ogni volta che completi un Generatore con almeno un altro Sopravvissuto, si attiva la Competizione Amichevole:
- Aumenta la tua velocità di riparazione e quella degli altri sopravvissuti che hanno completato le riparazioni con te, del +5% per i successivi 45/60/75 secondi .
“Dai, facciamolo!” — Talita Lyra
Lavoro di squadra: potere di due
È difficile stare al passo con te, ma non impedisce alle persone di provarci.
Ogni volta che finisci di curare un altro Sopravvissuto, Lavoro di Squadra: Potere dei Due si attiva e sia tu che il Sopravvissuto guarito beneficerete del seguente effetto:
- Fornisce un 5% di rapidità Effetto di stato finché rimani entro 12 metri l’uno dall’altro o uno di voi perde uno stato di salute.
Lavoro di squadra : Power of Two ha un tempo di recupero di 180/160/140 secondi .
I Sopravvissuti possono essere influenzati solo da un’istanza di Teamwork: Power of Two alla volta.
“Sei bravo? Allora tieni il passo! — Talita Lyra
Staccare la spina
Ti metti abbastanza nei guai, sai come uscirne.
Dopo aver eseguito un salto veloce in un inseguimento, Cut Loose si attiva per i successivi 4/5/6 secondi :
- Sopprime sia la notifica del rumore forte che gli effetti sonori attivati correndo verso il salto.
- Eseguire con successo un salto affrettato mentre Cut Loose è attivo azzera il timer.
Cut Loose ha un tempo di recupero di 45 secondi .
“So come possiamo uscire di qui! Veloce, da questa parte! — Talita Lyra
I vantaggi del sopravvissuto / I vantaggi di Renato Lyra Dead by Daylight
A differenza di sua sorella, che si dilettava nel mondo della modellazione, Renato ha sempre preferito sedersi, lontano dai riflettori e risolvere enigmi. Ciò si riflette meglio nei suoi vantaggi, che sono i seguenti:
Corsa di sangue
La tua mente e il tuo corpo sono affinati per grandi imprese, permettendoti di andare avanti con uno sforzo extra quando necessario.
Una volta che sei a un gancio dalla morte istantanea, Blood Rush si attiva:
- Premi il pulsante Abilità attiva per perdere uno stato di salutee riprendersi all’istante dall’Esausto Effetto di stato .
- Causa il Rotto Effetto di stato per 28/24/20 secondi , mentre stai automaticamente guarendo in salute .
- Annulla l’effetto curativo dopo aver subito danni.
Blood Rush è disabilitato per il resto della prova dopo l’uso.
“Devo solo… farcela!” — Renato Lira
Lavoro di squadra: furtività collettiva
Quando qualcuno ti aiuta, rispondi a tono.
Ogni volta che un altro Sopravvissuto finisce di curarti, Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva si attiva e sia tu che il Sopravvissuto che ti ha guarito beneficerai del seguente effetto:
- Sopprime i tuoi graffiper tutto il tempo in cui rimani entro 12 metri l’uno dall’altro o uno di voi perde uno stato di salute.
Lavoro di squadra: Collective Stealth ha un tempo di recupero di 180/160/140 secondi .
I Sopravvissuti possono essere influenzati da una sola istanza di Teamwork: Collective Stealth alla volta.
“Sto bene, sto bene… ma taci”. — Renato Lira
Lettore di sfondo
Di solito non sei al centro dell’attenzione e, in alcuni casi, questa può essere una buona cosa.
Dopo aver sganciato un altro sopravvissuto, scatta al 150% della tua normale velocità di movimento in corsa per 6 secondi .
Background Player provoca l’ Esausto Effetto di stato per 60/50/40 secondi . _ _
Il giocatore in background non può essere utilizzato quando è esausto .
“Ti sei dimenticato di me?” — Renato Lira
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