Tutte le nuove meccaniche in arrivo nell’espansione Magic: The Gathering’s Lost Caverns of Ixalan

Tutte le nuove meccaniche in arrivo nell’espansione Magic: The Gathering’s Lost Caverns of Ixalan

Quando Lost Caverns of Ixalan verrà lanciato il mese prossimo in Magic: The Gathering, ci saranno, ovviamente, nuove meccaniche da imparare. Ci sono anche meccaniche di ritorno come Esplora, ma non ci concentreremo su quelle. Inoltre, non tratteremo le tipiche carte trasformabili, ma solo le funzionalità nuove e interessanti. Ci sono quattro nuovi tipi di meccaniche in arrivo nel gioco, di cui una che non è tanto una nuova meccanica quanto più un nuovo modo per mostrare che una vecchia funzionalità del gioco sta avendo luogo.

Magic: The Gathering’s Lost Caverns of Ixalan è un ritorno alle terre degli dei e dei dinosauri, con un’ampia varietà di nuove incredibili carte che stanno già arrivando su Internet a ondate. Tuttavia, oggi ne metteremo in evidenza solo alcuni poiché sottolineano queste nuove meccaniche per il gioco di carte da gioco.

Nuove meccaniche in arrivo nel set Magic: The Gathering’s Lost Caverns of Ixalan

1) Artigianato

Il Gioiello dell'Enigma/Luogo dell'Illuminazione in MTG (Immagine tramite Wizards of the Coast)
Il Gioiello dell’Enigma/Luogo dell’Illuminazione in MTG (Immagine tramite Wizards of the Coast)

Artigianato è una delle tante carte trasformabili di Magic: The Gathering , ma fa cose davvero fantastiche. Quando trasformi la carta, dovrai sacrificare un certo numero di permanenti di un tipo specifico. Ad esempio, Il Gioiello Enigma (una prossima carta Lost Caverns of Ixalan) richiede di creare quattro o più non terre con abilità attivate . Possono essere in gioco o nel cimitero, in qualsiasi combinazione tu ritenga opportuna.

Quando trasformi questa carta di Magic: The Gathering in Lost Caverns of Ixalan, passa dall’essere accettabile al ridicolo. È importante notare anche la parte “o più”. Quando lo trasformi nel Locus of Enlightenment , possiede tutte le abilità attivate che hai sacrificato per crearlo. Puoi usarli ogni turno una volta e, se è un’abilità non mana, copiala e puoi persino scegliere nuovi bersagli.

Craft è un modo davvero interessante per trasformare le carte e richiede che il giocatore consideri veramente quando e come attivare queste trasformazioni speciali.

2) Disceso (e varianti)

Broodrage Mycoid, Didact Echo e Song of Stupefaction in MTG (immagine tramite Wizards of the Coast)
Broodrage Mycoid, Didact Echo e Song of Stupefaction in MTG (immagine tramite Wizards of the Coast)

Disceso è una meccanica davvero interessante in arrivo in Magic: The Gathering tramite l’espansione Lost Caverns of Ixalan. Ha una versione di base e alcune varianti che esaminerò di seguito. “Discendere” significa avere un permanente nel tuo cimitero. Il Broodrage Mycoid, ad esempio, richiede che tu sia sceso in questo turno per creare più gettoni.

Tuttavia, alcune carte non richiedono che tu scenda in questo turno, ma solo che tu abbia un certo numero di permanenti nel tuo cimitero per questa meccanica di Magic: The Gathering. I giocatori di Lost Caverns of Ixalan vedranno almeno tre varianti, anche se altre potrebbero essere in arrivo:

  • Discesa 4: Quattro o più permanenti nel tuo cimitero.
  • Discesa 8: Otto o più permanenti nel tuo cimitero.
  • Discesa Insondabile: questa abilità si innesca per dare un effetto basato su X, dove X è il numero di permanenti che sono nel tuo cimitero.

I mazzi che utilizzano l’ abilità macina o sacrificano molte carte vedranno davvero un certo valore in Descended – almeno, è questa la mia posizione in questo momento riguardo all’abilità in arrivo con Lost Caverns of Ixalan.

3) Scopri

Perito geologico in MTG (immagine tramite Wizards of the Coast)
Perito geologico in MTG (immagine tramite Wizards of the Coast)

Ci saranno sicuramente molte discussioni su Discover nei circoli di Magic: The Gathering. Questa nuova abilità delle Caverne Perdute di Ixalan è simile a Cascata e, secondo me, è molto migliore. In molti casi, sarà un numero inferiore di un punto al costo di lancio, come mostrato nella carta sopra.

Quando attivi Scopri, esili la prima carta del tuo mazzo finché non peschi una carta non terra con quel valore di mana o inferiore. Puoi quindi scegliere di lanciarlo o aggiungerlo alla tua mano. Questo è ciò che lo rende migliore della cascata, poiché quest’ultima ti farà sprecare istanti/stregonerie. Viceversa puoi scegliere di mantenerlo.

Troverai anche carte che ti offrono un costo di scoperta diverso e talvolta migliore. Un’altra caratteristica divertente è il modo in cui interagisce con gli incantesimi di Avventura. Se possiedi un incantesimo Avventura che soddisfa il costo richiesto, puoi invece utilizzare quell’incantesimo. Se è troppo alto, devi lanciarlo come creatura o aggiungerlo alla tua mano.

4) Contatori di finalità

L'ammiraglio Brass, inaffondabile in MTG (immagine tramite Wizards of the Coast)
L’ammiraglio Brass, inaffondabile in MTG (immagine tramite Wizards of the Coast)

Una meccanica molto antica di Magic: The Gathering coinvolge creature che entrano in gioco per un turno. Quindi vengono esiliati invece di andare al cimitero. Ora ha una funzione ufficiale nota come Finality Counters. Non è noto se cambieranno le carte precedenti per dare loro Segnalini Finalità, ma andando avanti oltre le Caverne Perdute di Ixalan, vedrai invece questo sulle carte.

È una meccanica molto semplice. Quando queste creature temporanee entrano in gioco, ottengono rapidità e un segnalino Definitività. Poi, alla fine del turno, vengono esiliati.

Le Caverne Perdute di Ixalan prenderanno vita in Magic: The Gathering il 17 novembre 2023. Man mano che verranno pubblicate nuove e interessanti carte per questa prossima espansione, ti terremo aggiornato.

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