Tutti i mostri della Compagnia Letale, elencati

Tutti i mostri della Compagnia Letale, elencati

Se qualcuno mi dicesse che potrebbe esserci una tale biodiversità su lune lontane, non ci crederei. E ciò che è ancora più interessante è che specie identiche abitano corpi celesti diversi. Sono colonizzatori? Come hanno fatto?

Non ne ho idea, ma ecco l’elenco di tutti i mostri di Lethal Company.

Tutte le creature in Lethal Company

Sigurd deve essere un ottimo sopravvissuto se è riuscito a incontrare tutte queste creature e vivere per raccontare la storia. Ha dato loro dei punteggi in base a quanto fossero pericolosi e ha scritto ampiamente sul loro comportamento e sull’aspetto esteriore. Probabilmente ora è morto, ma ehi, siamo qui per continuare da dove si era interrotto e fare noi stessi un po’ di esplorazione della fauna. Ecco cosa sappiamo di ogni creatura di Lethal Company.

Creature a basso rischio

Babbuino Falco

Compagnia letale Babbuino Falco
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 75%

I falchi babbuino possono essere considerati struzzi spaziali in un certo senso. Non possono volare e possono diventare piuttosto territoriali. Creature per lo più notturne, compaiono spesso dopo le 16, nascondendosi negli angoli bui. Puoi aspettarti che ti attacchino se sono in gruppo. Altrimenti, rappresentano una minaccia minima e reagiranno solo se provocati.

Circuito delle api

Circuito Aziendale Letale Api
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 90%

Le api da circuito sono straordinariamente brave a proteggere il loro nido, letteralmente. Ti fulmineranno se ti avvicini troppo. Appaiono ovunque all’aperto e si aggirano esclusivamente attorno al nido. Se li lasci soli, non dovrebbero rappresentare una minaccia. A giudicare dalla valutazione di Sigurd, penso che non abbia seguito questo consiglio.

Bug di accumulo

Bug di accumulo della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 0%

Gli accumulatori di insetti possono essere piccole creature fastidiose. Rubano gli oggetti che lasci a terra, li portano nei loro nidi e poi li proteggono con la loro vita. A quanto pare, non valgono molto dato che puoi ucciderli in un paio di colpi con un segnale di stop o una pala. Non sono troppo pericolosi e compaiono solo in ambienti chiusi.

Hygrodere (melma)

L'Hygrodere in Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 0%

A meno che tu non venga messo alle strette, gli Hygroderes sono una delle entità meno pericolose di Lethal Company. È una pozzanghera in movimento di una sostanza altamente tossica. Insegue i giocatori, che rileva dal suono. Non chiedermi come funziona. Ad ogni modo, si muovono molto, molto, molto lentamente, quindi a meno che non entri in uno di essi, non dovrebbero rappresentare una minaccia.

Manticoil

Manticoil della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 0%

Finalmente un aviario. Le manticorelle sono creature simili a uccelli a quattro ali che incontrerai sulla maggior parte delle lune. Sono molto timidi e volano via se qualcosa si avvicina a loro. Di solito puoi trovarli in stormi, volando sopra la testa o saltando a terra.

Locuste vaganti

Locuste vaganti della compagnia letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 0%

Proprio come le normali locuste, sono innocue. Se qualcosa si avvicina al loro sciame, si disperderanno. Sono anche estremamente attratti dalla luce; almeno, questo è ciò che ci dice Sigurd in uno dei suoi diari. Puoi trovarli all’aperto, solitamente in ambienti forestali o desertici.

Lucertola Sporale

Lucertola sporale della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 5%

Le lucertole spore potrebbero sembrare intimidatorie, ma sono una delle creature più codarde di Lethal Company. Hanno un morso debole e rilasciano una nebbia rosa se si sentono minacciati. Puoi trovarli solo all’interno, apparendo a tutti i livelli di pericolo. Per loro, tu sei il predatore, quindi provano a scappare ogni volta che ti vedono. Guarda quanto sono deboli. Queste lucertole non sono semplicemente le più carine?

Creature ad alto rischio

Bracken (Uomo dei fiori)

Compagnia Letale Bracken Flowerman
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd:? ??%

I Bracken sono i misteriosi stalker di Lethal Company. Appaiono all’interno e di solito non attaccano i giocatori. Una cosa che può agitarli è se li fissi troppo. Una volta provocati, strangolano la preda, portandone il corpo nella loro tana. Senza utilizzare un teletrasporto, recuperare i corpi dei tuoi amici può essere molto impegnativo. I loro passi sono silenziosi, quindi fai attenzione a uno di loro quando vaghi per la struttura.

Ragno del bunker

Ragno bunker della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 20%

I ragni bunker sono i secondi aracnidi più grandi mai scoperti secondo la loro voce nel bestiario. Tessono le loro tele nei corridoi bui della struttura e aspettano che gli umani ignari vi entrino. Una volta che sentono che sei rimasto intrappolato in una delle loro reti, ti attaccano e tentano di abbatterti. Non sorprenderti se uno di questi entra in un condotto e cerca di fiancheggiarti poiché questa è una delle loro tattiche segrete.

Testa della bobina

Testa della bobina della Lethal Company
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 80%

I Coil-Head sono i mostri più veloci e aggressivi che incontrerai in ambienti chiusi. Puoi fermarne uno solo fissandoli. Finché lo fai, non ti uccideranno. Appaiono solo all’interno e si consiglia di sacrificare un membro della squadra facendogli guardare mentre saccheggi o semplicemente lasciando la struttura non appena ne incontri uno.

Leviatano terrestre

Leviatano terrestre della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 2%

I Leviatani della Terra sono le creature più grandi che incontrerai in Lethal Company. Appaiono soprattutto di notte, scavando sottoterra in cerca di cibo. Una volta che avvertono il movimento in superficie, scattano verso l’alto, lanciandosi per centinaia di piedi in aria e tornando a terra. Attaccano solo i giocatori, ma le loro bocche colossali ingoiano qualsiasi cosa sul loro cammino.

Cane senza occhi

Cane senza occhi della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd:? ??%

Cani Senza Occhi potrebbe essere uno degli abomini più fastidiosi da affrontare in Lethal Company. Anche se sono ciechi, il loro udito è impeccabile. Ciò che peggiora le cose è che spesso cacciano in grandi branchi, ostacolando in modo significativo le tue opzioni di movimento. Non è raro che invadano la tua nave, quindi fai attenzione, soprattutto se atterri su una luna eclissata.

Custode della foresta

Custode della foresta della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 50%

Sigurd può valutare il loro pericolo solo al 50%, ma i Guardiani della Foresta sono bestie feroci. Sono veloci, ti seguono incessantemente e ti sparano in un colpo solo. Questi Golia vagano principalmente di notte e, come potete immaginare, nelle foreste. I loro passi rumorosi sono ciò che li tradisce. Muoviti al riparo per evitarli e, se in qualche modo ti agganciano, interrompi la linea di vista e nasconditi finché non smettono di cercarti.

Ragazza fantasma

Ragazza fantasma della Compagnia Letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd:? ??%

La Ghost Girl è la personificazione del memento mori. Vaga nel suo vestito rosso, alla ricerca di bersagli ignari. La possibilità che appaia aumenta con il Livello di pericolo. Una volta scelta la vittima, la morte è quasi inevitabile. L’unica cosa che puoi fare è tornare alla tua nave e lasciare la posizione. In qualche modo, il vuoto sembra essere la sua rovina.

Giullare

Giullare della compagnia letale
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 90%

INSANEUS THINGUS, o semplicemente Jesters, sono i jack-in-the-box ambulanti a due gambe. Una volta che si avvicina a un giocatore, inizierà a mettere in moto il suo meccanismo. Hai 30 secondi per lasciare la struttura, dopodiché si fermerà e si ripristinerà. Puoi anche utilizzare una Zap Gun per ritardarne l’attivazione. È immortale e, se attivato, non si fermerà finché tutti i giocatori non saranno morti o non saranno scomparsi dall’edificio.

Rullante delle pulci

Pulce del rullante della Lethal Company
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 30%

Se sei un giocatore solista, le pulci Snare sono il tuo più grande nemico. Sono abbondanti e abbastanza deboli, ma solo se giochi in gruppo. Una volta che si attaccano a te, ti prosciugano la salute e ti accecano. Puoi ottenerne uno colpendo con una pala, ma solo i tuoi compagni di squadra possono farlo per aiutarti. Appaiono sempre sui soffitti e saprai se ce n’è uno nelle vicinanze grazie alle prese d’aria aperte sulle pareti. Se uno cade davanti a te, corri.

Picchiatore (metà)

La Compagnia Letale Thumper Metà
Fonte immagine: Twinfinite tramite Zeekerss

Livello di pericolo di Sigurd: 90%

I Thumpers, o Halfs, sono ibridi cane-uomo. Strisciano sul pavimento usando le braccia e sono noti per caricare le persone in linea retta. Appaiono solo all’interno delle strutture e, utilizzando tecniche appropriate, sono piuttosto facili da sconfiggere. Basta saltare su una ringhiera e diventerai immortale per loro. Se non c’è alcuna ringhiera in giro, fatti inseguire dietro gli angoli. Perdono velocità mentre girano, permettendoti di superarli.

Quelli erano tutti i mostri di Compagnia Letale. Se ne compaiono altri, li aggiungeremo a questo elenco. Ognuno di essi potrebbe richiedere un approccio diverso, ma dovrai sconfiggerli per sopravvivere. Dopotutto, sei una risorsa preziosa per l’azienda. Non dimenticarlo.

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