Tutti i comandi dei coltelli per provare i coltelli in CS:GO
Al di fuori della sua natura più competitiva, CS: GO è un gioco incentrato sullo stile attraverso i suoi cosmetici in-game. I giocatori verseranno infinite quantità di denaro nel gioco per assicurarsi che le loro skin abbiano un aspetto elegante, che vanno da pochi centesimi a migliaia di dollari. Se stai pensando di spendere quei soldi per qualsiasi motivo, potresti dare un’occhiata ai diversi tipi di coltelli per determinare quale desideri acquistare. C’è un modo per farlo, ma inizialmente crea un po’ di confusione. Ecco tutti i comandi di coltello in CS: GO, quindi puoi provare qualsiasi coltello tu voglia.
Ogni comando di coltello in CS: GO
Prima di poter provare una skin per coltelli, devi prima entrare in una lobby offline. Per fare ciò, assicurati di aver abilitato la console per sviluppatori nelle tue impostazioni e premi tilde (~) nel menu principale. Da lì, digita “mappa” seguito dal nome e dalla modalità della mappa. Ad esempio, se volessimo testare i coltelli su Nuke, dovremmo digitare “map de_nuke casual”. Una volta entrato, apri di nuovo la console per gli sviluppatori e digita “sv_cheats 1” seguito da “mp_drop_knife_enable 1”. Quindi, lascia cadere il coltello e la pistola.
Una volta fatto tutto questo, possiamo finalmente provare ciascuna delle varianti di coltello. Ogni comando differirà a seconda del tipo di coltello, quindi puoi trovare tutti i comandi qui sotto. Ricordati di abbandonare il tuo attuale coltello se desideri provarne uno nuovo. Senza ulteriori indugi, eccoli:
- Coltello antiterrorismo: dai arma_coltello
- Coltello terrorista: weapon_knife_t
- Golden Knife: give weapon_knifegg;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Coltello classico: dai a weapon_knife_css;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Baionetta: dai a weapon_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Flip Knife: dai a weapon_knife_flip;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Gut Knife: give weapon_knife_gut;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Karambit Knife: give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- M9 Bayonet: give weapon_knife_m9_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Coltello da cacciatore: dai a weapon_knife_tactical;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Coltello a farfalla: give weapon_knife_butterfly;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Falchion: give weapon_knife_falchion;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Shadow Daggers: give weapon_knife_push;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Bowie Knife: give weapon_knife_survival_bowie;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Ursus Knife: give weapon_knife_ursus;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Coltello Navaja: give weapon_knife_gypsy_jackknife;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Stiletto Knife: give weapon_knife_stiletto;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Talon Knife: give weapon_knife_widowmaker;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Ghost Knife: give weapon_knife_ghost;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Survival Knife: give weapon_knife_canis;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Paracord Knife: give weapon_knife_cord;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Coltello Scheletro: give weapon_knife_skeleton;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
- Nomad Knife: give weapon_knife_outdoor;ent_fire weapon_knife addoutput “classname weapon_knifegg”
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