Tutte le modifiche agli eroi per Overwatch 2 Stagione 3
Con la nuova stagione di Overwatch 2 arrivano diversi ritocchi a nuovi personaggi. Il cambiamento più grande è stato per i carri armati in modalità coda aperta/arcade, dal momento che ora hanno un limite HP di 300 per motivi di bilanciamento. Detto questo, ci sono molti altri cambiamenti che influenzeranno il gioco classificato, incluso un Widowmaker che sarà molto più facile da uccidere.
Note sulla patch per Overwatch 2 Stagione 3
Junker Regina
- PS aumentati da 425 a 450.
Orissa
- Raggio di diminuzione del danno dal suo fuoco primario ridotto da 25 metri a 15 metri.
- HP in modalità coda aperta ridotti a 125.
D.Va
- HP per Mech in modalità coda aperta ridotti a 200.
Ramatra
- Costo definitivo aumentato del 12%. Inoltre, danneggiare i nemici con Annihilation ora rallenta il timer invece di fermarlo del tutto. La durata massima ora è di 20 secondi.
Reinhardt
- HP in modalità coda aperta ridotti a 175.
- Tempo di recupero in carica ridotto a 7 secondi da 8 secondi.
- Fire Strike ora infligge 100 danni.
- Danni da colpo diretto di Earthshatter ridotti da 250 a 170, ma il tempo di atterramento ora è aumentato a 2,75 secondi. Anche il costo definitivo è aumentato del 7%.
- Respingimento di Rocket Hammer ridotto da 10 a 6.
Che impedisce sorpasso
- HP in modalità coda aperta ridotti da 700 a 550.
- Whole Hog ora dura 8 secondi, ma il costo Ultimate è aumentato dell’8%.
Sigma
- HP in modalità coda aperta ridotti a 200.
- Costo definitivo per Flusso Gravitazionale aumentato del 7%.
Winston
- HP in modalità coda aperta ridotti a 200.
- Salute del Proiettore barriera ridotta da 700 a 650.
Maglio sferico
- Salute dello scudo aumentata a 150.
- Il tempo di recupero di Battipalo ora è di 8 secondi.
- Campo minato ora si arma in 1 secondo, ma il costo di Ultimate è aumentato del 9%.
Zaria
- HP in modalità coda aperta ridotti a 100.
- Costo di Graviton Surge aumentato dell’8%.
Anna
- L’effetto della granata biotica ora dura 3,5 secondi.
Brigitte
- Guarigione da pacchetto di riparazione ora ridotta a 50 al secondo, ma l’uso di un pacchetto ora guarisce istantaneamente 25 HP.
- Costo di adunata ridotto del 10%.
Lucio
- Costo di barriera del suono ridotto del 7%.
Misericordia
- Il tempo di recupero dell’angelo custode ora è di 2,5 secondi e l’annullamento dell’abilità con un salto all’indietro ora si muove più lentamente del 20%.
- Caduceus Staff guarisce 45 HP al secondo, ma la guarigione aumenta del 50% per gli alleati con meno della metà della salute.
- Regeneration Passive è stata eliminata, sostituita da Sympathetic Recovery, che si cura per il 25% delle cure effettuate con Caduceus Staff.
Moira
- Costo di coalescenza ridotto del 5%.
Zenyatta
- Munizioni per Orb of Destruction aumentate da 20 a 25.
Cassidy
- Il tiro di combattimento non può più essere interrotto entrando in collisione con un nemico.
- Il raggio d’azione del fuoco primario è stato aumentato da 20 metri a 25 metri.
Junkrat
- Il danno massimo della mina a concussione è stato ridotto da 120 a 100.
Mai
- Costo Blizzard ridotto del 5%.
Fara
- Costo di Barrage Ultimate ridotto del 5%.
Mietitrice
- Costo di Fiore della Morte ridotto dell’8%.
Soldato 76
- Ora sono necessari 6 colpi per raggiungere il massimo rinculo per il fuoco primario. In generale, il rinculo è stato ridotto del 12%.
Sombra
- Danni dei proiettili della mitragliatrice aumentati da 7 a 7,5 per proiettile.
- Hack ora può hackerare i pacchetti salute per 45 secondi invece di 30.
Simettra
- Costo di barriera fotonica aumentato del 10%.
Torbjorn
- Salute della torretta ridotta da 250 a 225.
Creatore di Vedova
- PS ridotti da 200 a 175.
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