Posizione di tutti i portelli – Dead by Daylight

Posizione di tutti i portelli – Dead by Daylight

Quando giochi come sopravvissuto in Dead by Daylight, hai due opzioni per scappare. Il primo è collaborare con i tuoi compagni sopravvissuti e riparare cinque generatori. Quando finalmente scappi come una squadra, ti senti trionfante perché hai vinto il male insieme, non separatamente. Il secondo è rannicchiarsi nell’erba alta, sperando di essere fortunati e trovare una botola, o aspettare fino a quando uno si genera quando tutti i tuoi compagni sopravvissuti sono stati sacrificati.

Il portello si genera in una posizione casuale su ogni mappa. Apparirà solo quando è rimasto un solo sopravvissuto nella Prova o quando il numero di generatori rotti supera il numero dei Sopravvissuti rimanenti. Sebbene gli spawn si trovino nei principali punti di riferimento della mappa circa il 90% delle volte, a volte ti lanciano una palla curva e si generano nel 10% più remoto delle posizioni. Tuttavia, puoi bruciare il progetto annotato per aumentare la probabilità che un portello si generi presso la Killer Shack, o un progetto di Vigo per aumentare le probabilità che il portello si generi negli edifici principali. Questo vale per tutte le seguenti mappe.

Questa guida è per quei giocatori a cui piace lasciare che gli altri muoiano per la loro sicurezza. Qui abbiamo coperto tutte le posizioni di spawn dei portelli conosciute per ogni mappa in Dead by Daylight. Un avvertimento: il killer può aprire e chiudere il portello, quindi fai attenzione a non rimanere intrappolato.

La mappa MacMillan Estate schiude le posizioni

Immagine tramite Behavior Interactive

Questa sezione copre le posizioni dei portelli per la mappa MacMillan Estate.

Torre del carbone

Questo è l’enorme edificio che domina il paesaggio. Geme e scricchiola mentre gli passi accanto. Guarda a lato della torre del carbone e vedrai un edificio a due piani. Il portello si genererà all’esterno vicino alla timoneria.

Magazzino che geme

Questo è un altro enorme edificio. Lo saprai perché ha così tanti ingressi e uscite. Il portello potrebbe generarsi dentro o intorno all’edificio principale. Tieni gli occhi aperti.

Le ferriere della miseria

Un’altra location da non perdere. È il cuore pulsante della miniera e il luogo in cui verrai maggiormente messo all’angolo dai Killers. Cerca il portello da spawnare tra due tubi al primo piano dell’edificio.

Rifugio Boschi

Un albero colossale segna quest’area. Ci sono tre potenziali aree in cui cercare un portello. La prima è vicino alla cabina. Se ciò non funziona, esplora i bordi dell’area. Ci sono due punti di spawn proprio sul perimetro dell’area.

Fossa di soffocamento

Con quest’ultima regione, cerca l’enorme casa vicino alla rampa. È anche dove puoi vedere una collina vicino alla fattoria. Il portello si genererà dietro la grande casa.

Gli Autohaven Wreckers mappano le posizioni dei portelli

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Di seguito sono riportate le posizioni dei tratteggi per le mappe Autohaven Wreckers.

Luogo di riposo di Azarov

Questa posizione ha davvero spawn di tratteggio totalmente casuali. Tuttavia, è più probabile che si generi verso il bordo esterno della mappa, tra gli alberi e vicino ai generatori. Se una singola area li ha tutti e tre, è probabile che la mappa appaia anche lì.

Loggia di Sangue

Quest’area ha un solo portello, ed è all’interno del lodge, proprio in fondo alla mappa, giù per tutte quelle terrificanti scale. Non andateci a meno che non sia assolutamente necessario.

Rifugio Gas

Questo tratteggio è un altro altamente randomizzato. Il nostro miglior suggerimento è di guardare intorno al bordo esterno e tenere d’occhio i generatori quando sarà il momento.

Negozio miserabile

Ci sono due barili e un albero dietro il negozio in quest’area. È lì che si genererà il portello. Acquisisci familiarità con l’area, in modo da sapere dove correre quando sei l’unico rimasto.

Cortile del demolitore

Questa posizione è un’altra randomizzata. Lo schema sembra essere che il portello si genererà vicino agli alberi ma anche all’interno degli edifici. Quando hai bisogno di trovarlo velocemente, cerca prima gli alberi.

Coldwind Farms mappa le posizioni dei portelli

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Di seguito sono riportate le posizioni dei portelli per tutte le mappe di Coldwind Farms.

Stalla fratturata

C’è un luogo in cui si è schiantato un dirigibile in quest’area. Il portello si genera a nord o nord-est di esso. Non dovresti avere problemi a trovare il sito, quindi corri lì e inizia la tua ricerca quando sarà il momento.

La Casa Thompson

Dirigetevi verso il retro della casa. Il portello si genererà sul portico inferiore in un angolo sul retro. Scopri questa posizione in modo da poterci arrivare velocemente.

Tormento Creek

C’è un edificio in questa regione che è mezzo demolito. Il portello si genererà accanto ad esso. Questo è complicato perché tutto sembra uguale. Ricorda solo che è l’edificio mezzo abbattuto, che dovrebbe aiutare.

Mattatoio rancido

Questo è quello che tutti conoscono. C’è una stanza con dei maiali morti appesi. Questa è la stanza in cui generalmente si genera la botola. Il portello può anche generarsi vicino alle uscite, ma sarà accanto a una recinzione. Questo potrebbe sembrare controintuitivo, ma è lo schema che abbiamo visto negli spawn.

Campi marci

Quasi sicuramente vedrai un portello spawnare in uno dei campi vicino all’uscita. Per la maggior parte, tuttavia, questa mappa presenta spawn di tratteggi estremamente casuali. Continua a guardare attraverso le colture per vedere cosa riesci a trovare.

Le posizioni dei tratteggi sulla mappa del Crotus Prenn Asylum

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Di seguito sono riportate le posizioni dei tratteggi per le due mappe in quest’area.

Reparto disturbato

Le spawn del tratteggio qui sono molto casuali. Quello che sembra essere un filo conduttore tra loro è che si generano vicino ai falò. Se sei bloccato, cercane uno.

Cappella di Padre Campbell

Per questo portello, vuoi trovare la baracca sulla mappa. Il portello si genera quasi sempre al suo interno. Se fallisce, cerca i generatori sul bordo della mappa.

Posizioni dei tratteggi della mappa di Haddonfield

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Via Lampkin

Questa mappa ha posizioni di spawn molto prevedibili. Devi guardare sulla strada asfaltata. Il portello si genererà nel mezzo o alle due estremità.

Posizioni dei portelli della mappa di Blackwater Swamp

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Queste sono le posizioni di spawn dei portelli per le mappe Black Water Swamp.

La rosa pallida

Sfortunatamente, le schiuse che si generano qui sono più casuali di quanto chiunque possa tracciare. Guarda i bordi esterni per un buon inizio. Tieni presente che la botola potrebbe anche generarsi al secondo piano di un edificio.

Dispensa triste

Ancora un’altra mappa estremamente casuale per le schiuse. Prova a guardare al centro della mappa poiché generalmente è un ottimo posto per iniziare a trovare il portello.

Posizioni dei portelli sulla mappa del Lery’s Memorial Institute

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Teatro di cura

Questa mappa è abbastanza casuale, ma puoi prevedere dove si genererà il tratteggio in una certa misura. Cerca i corridoi che si trovano agli angoli della mappa. C’è una migliore possibilità che si riproduca lì che altrove.

Posizioni dei tratteggi sulla mappa della Foresta Rossa

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Abitazione della madre

Dirti che gli alberi sono ottimi per la schiusa qui non è utile, lo sappiamo, ma è quello che ti stiamo dicendo comunque. È molto più probabile che la schiusa si generi vicino ad alberi ad alto fusto che si distinguono, quindi cercali se sei in fuga come ultimo sopravvissuto.

Posizioni dei tratteggi della mappa di Springwood

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Scuola dell’infanzia Badham

Ci sono due posizioni chiave in cui troverai il portello che si genera qui. Il primo è il locale caldaia nel seminterrato. Il secondo è alla fine della strada, che è convenientemente vicino a un’uscita.

Gideon Meat Plant sulla mappa delle posizioni dei portelli

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Il gioco

Su questa mappa, devi cercare le scale che scendono e seguirle. Il portello si genera in basso, la maggior parte delle volte. Purtroppo, non è sempre così. Se non è il momento di rischiare, morirai.

Posizioni dei portelli della mappa della tenuta Yamaoka

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Residenza familiare

Qui vale la regola del centro. Il portello si genera quasi sempre al centro della mappa. È nella sezione in cui crescono canne di bambù tra alcuni muretti di cemento.

Posizioni dei tratteggi della mappa di Ormond

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Monte Ormond Resort

È sempre più probabile che i portelli si generino vicino ai generatori. Questo è decisamente vero qui. Scoprirai che il portello è quasi sempre vicino a uno. Controlla tutti i generatori che conosci. Fortunatamente sono incredibilmente rumorosi e facili da rintracciare. È lo stesso per il Killer, però.

Posizione dei tratteggi sulla mappa della Biblioteca nazionale di Hawkins

Immagine tramite il canale YouTube di Dead by Daylight

Questa mappa è stata ora rimossa da Dead by Daylight per tutti i giocatori tranne quelli che possiedono il DLC Stranger Things.

Il Complesso Sotterraneo

Per questa mappa in particolare, il portello si genererà solo al livello più basso. Ciò significa scendere il più lontano possibile, il che è rischioso con un killer a piede libero. Una volta lì, controlla intorno ai bordi, quindi cerca i generatori.

Posizione dei tratteggi della mappa della tomba di Glenvale

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Saloon Dead Dawg

Qui i portelli sono casuali. Vai con i suggerimenti affidabili dei generatori e controlla prima i bordi. Se non si trova in nessuna di queste posizioni, potrebbe essere al centro.

Posizione dei portelli della mappa di Silent Hill

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Scuola Elementare Midwich

Anche quest’ultima mappa è casuale, ma è ancora più complessa di così. Il problema è che il portello può generarsi sotto pezzi di carne, il che significa che devi cercarli ancora più duramente. Non lasciar passare un nodulo senza che tu ci strofini la faccia.

Posizioni dei portelli della mappa di Forsaken Boneyard

Immagine tramite Behavior Interactive

Con questa mappa, lo sviluppatore Behaviour Interactive non voleva davvero consentire ai giocatori di giocare con il sistema e nascondersi vicino ai punti di spawn dei portelli. I tratteggi qui sono casuali, ma attaccarsi ai bordi o al centro è sempre una buona tattica.

Posizioni dei tratteggi sulla mappa di Raccoon City

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Lo sviluppatore Behaviour Interactive ha diviso la mappa della città originale di Raccoon in due, le ali est e ovest.

Posizioni dei portelli dell’ala est della stazione di polizia di Raccoon City

Anche se in questa mappa non esiste un luogo prestabilito per la generazione della botola, la maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che la botola si genera al piano di sopra nella lounge il più delle volte. Siamo scappati da questo portello più volte di quante ne possiamo contare, quindi sembra un luogo affidabile.

Posizioni dei portelli dell’ala ovest della stazione di polizia di Raccoon City

Come con la versione East Wing di questa mappa, il portello tende a generarsi più al piano di sopra che al piano di sotto. Non l’abbiamo mai visto al piano di sotto e siamo scappati attraverso il bagno un paio di volte quando eravamo gli ultimi Sopravvissuti sulla mappa.

Posizioni dei portelli dell’Isola Avvizzita

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Immagine tramite Behavior Interactive

Il Giardino della Gioia è la mappa di Withered Isle, ed è difficile da affrontare come Sopravvissuto. Se stai cercando la botola, la soluzione migliore è correre fuori finché non la senti. Di solito, apparirà in uno dei quadratini di siepi a destra oa sinistra della mappa. Non l’abbiamo mai visto spawnare all’interno di un edificio.

Le posizioni della schiusa del Borgo Decimato

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Immagine tramite Behavior Interactive

La mappa del Borgo Decimato è un luogo dell’Italia medievale che è stato completamente decimato dalla guerra. Ci sono molti spazi aperti in cui essere visti e quasi nessuna copertura dall’essere individuati a lungo raggio dal Killer. Abbiamo visto la botola generarsi in aree vicine ai generatori su questa mappa, all’interno di edifici bruciati. Se sei rimasto solo e hai bisogno di scappare, spostati da un edificio all’altro finché non trovi una via d’uscita.

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