Tutte le sedi delle gilde in Octopath Traveller 2

Tutte le sedi delle gilde in Octopath Traveller 2

Se hai giocato a Octopath Traveller 1, probabilmente associ i lavori agli altari nascosti che potresti trovare lungo le rotte del mondo tentacolare. Octopath Traveller 2 è leggermente diverso in quanto devi effettivamente ottenere licenze di gilda affinché un personaggio possa equipaggiare un secondo lavoro. A tal fine, ecco tutte le posizioni delle gilde in Octopath Traveller 2.

Tutte le sedi delle gilde in Octopath Traveller 2

Octopath Traveller 2 ha otto lavori principali, con ogni personaggio che ha il proprio lavoro specifico. Ma ci sono nove licenze di gilda in totale da ottenere. Come gli altari, sono sparsi per Solista e sono necessari se vuoi che il tuo personaggio abbia un secondo lavoro. Inoltre, ogni gilda ha il proprio set di missioni che dovrai completare per equipaggiare un lavoro secondario a più personaggi.

Ecco tutte le posizioni della gilda:

  • The Apothecary Guild – all’interno di Conning Creek, Harborlands. Dirigiti a sud della locanda e la Gilda sarà all’interno di un cottage.
  • La Gilda dei Chierici – Borderfall, Crestlands. Dal Flamechurch, vai a destra ed entra nell’Eastern Flamechurch Pass. Continua a destra finché non entri a Broderfall. La Gilda sarà in alto a sinistra in una grande chiesa.
  • The Dancer Guild – all’interno della città di Wellgrove, Leaflands. Dirigiti verso l’alto e ad est. Situato all’interno di un casolare.
  • Gilda dei cacciatori – Traversata occidentale di Tropu’hopu, Toto’haha. Da Beasting Bay, Anchorage andate a destra. Entrerai nella Western Tropu’hopu Traverse. Andate a destra finché non sarete finalmente in grado di andare a sinistra. Segui il percorso a sinistra finché non raggiungi un piccolo accampamento all’estrema sinistra dello schermo. Questa è la gilda.
  • La Gilda degli Inventori – Strada maestra della New Delsta orientale. Da New Delsta, vai a destra nella Eastern New Delsta Highroad, quindi sali. Segui il percorso finché non devia a destra e alla fine finirà fuori da una capanna di tronchi.
  • The Merchant Guild – Western Crackrdige Wilds, Wildlands. Da Crackrdige, Wildlands, andate a sinistra. Troverai la Merchant Guild su un altopiano di pietra appena a sinistra.
  • The Scholar Guild – Nevi di Winterbloom occidentale. Da Cape Cold, scendi a Southern Cape Cold Sno’s. Prendi la strada giusta e sali sulla barca dal molo, andando a destra. Entrerai nell’Eastern Cape Cold Snows. Scendi dalla barca, poi vai a nord. Entrerai nelle nevi di Winterbloom occidentale. Dirigiti a nord attraverso il ponte, quindi prendi le scale a sinistra. Troverai un grande maniero.
  • The Thief Guild – all’interno della città di Clockbank, Brightlands. Questa gilda può essere difficile da trovare. Dirigetevi verso il Distretto Industriale Nord. Vai a est finché non incontri una ragazza che ti chiede se vuoi sentirla cantare (giorno) o insiste che suo padre non è un uomo cattivo (notte). Vicino a lei c’è un sentiero che scende. Prendilo, poi vai a sinistra. Troverai una porta. Questo è l’ingresso alla Gilda dei Ladri. Il Guild Master appare solo di notte.
  • The Warrior Guild – all’interno della città di Sai, Hinoeuma. Dirigiti a nord, oltre l’armeria.

Se disponi della licenza di Inventor ma non sei sicuro di come sbloccare le competenze, consulta la nostra guida qui.

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