Tutte le velocità di movimento dei fantasmi in Phasmophobia

Tutte le velocità di movimento dei fantasmi in Phasmophobia

La velocità dei fantasmi in Phasmophobia dipende dal tipo di fantasmi. La maggior parte avrà una velocità standard di 1,7 m/s e accelererà quando vedrà i giocatori durante la caccia. Esistono otto fantasmi con velocità diverse e conoscerli può essere utile quando si tenta di identificare il fantasma. La velocità del Fantasma è spesso legata alla sua abilità e può essere controllata in alcune circostanze. Queste sono tutte le velocità di movimento dei fantasmi in Phasmophobia.

Velocità fantasma nella fasmofobia

Di seguito è riportata una tabella che mostra tutte le velocità dei fantasmi in Phasmophobia.

Nome fantasma Velocità/Gamma di velocità
Banshee 1,7 m/sec
Demone 1,7 m/sec
Deogen 0,4 m/s – 3,0 m/s
Goryo 1,7 m/sec
Fantasma 1,44 m/s – 2,7 m/s
Jinn 1,7 m/s – 2,5 m/s
Cavalla 1,7 m/sec
Moroi 1,5 m/s – 3,71 m/s
Myling 1,7 m/sec
Obake 1,7 m/sec
Essi 1,7 m/sec
Onryo 1,7 m/sec
Fantasma 1,7 m/sec
Poltergeist 1,7 m/sec
Raiju 1,7 m/s – 2,5 m/s
Revenant 1,0 m/s – 3,0 m/s
Ombra 1,7 m/sec
Spirito 1,7 m/sec
Il Mimico 1,7 m/sec
I gemelli 1,53 m/s – 1,87 m/s
Thaye 1,0 m/s – 2,75 m/s
Spettro 1,7 m/sec
Yokai 1,7 m/sec
Yurei 1,7 m/sec

Fantasmi lenti nella fasmofobia

Questi fantasmi di solito hanno velocità medie inferiori, ma possono aumentare in base a determinate condizioni.

Revenant

Normalmente, Revenant mantiene la sua velocità lenta, ma aumenta immediatamente a 3,0 m/s quando vieni rilevato tramite attrezzatura, voce o linea di vista. Tuttavia, rallenta gradualmente fino a 1,0 m/s quando il fantasma raggiunge l’ultima posizione conosciuta.

Fantasma

Hantu ha una velocità lenta, ma si muove più velocemente alle temperature più fredde. Puoi rallentarlo avendo una linea di vista diretta.

Moroi

Questo è un fantasma unico che aumenta la sua velocità da lenta a veloce in base al tuo livello di sanità mentale. Inoltre, la sua velocità può arrivare fino a 3,71 quando è in linea di vista diretta.

I gemelli

I Gemelli non aumentano o diminuiscono la loro velocità, ma dipende se cacciano in forma fisica o dalla distanza. Nella forma fisica, hanno una velocità lenta di 1,53 m/s, mentre nella distanza hanno una velocità di 1,87 m/s.

Deogen

Deogen ha un intervallo di velocità normale compreso tra 0,4 m/s e 3,0 m/s, che dipende dalla distanza da te. Ad esempio, se Deogen è lontano da te, si muove a 3,0 m/s, ma man mano che si avvicina rallenta fino a 0,4 m/s.

Thaye

La velocità di Thaye dipende esclusivamente dalla sua età. Quando è più giovane, può raggiungere la velocità di 2,75 m/s, ma invecchiando, Thaye rallenta fino a 1,0 m/s.

Fantasmi veloci nella fasmofobia

Questi fantasmi hanno una velocità media, ma possono salire alle stelle in determinate circostanze.

Jinn

Il Jinn ha la velocità media di un fantasma, ma quando la scatola dei fusibili è accesa, sei in linea di vista diretta del Jinn, ed è a 3 metri di distanza da te, la velocità aumenta a 2,5 m/s.

Raiju

Raiju aumenta la sua velocità a 2,5 m/s ogni volta che si avvicina all’equipaggiamento attivo di un giocatore.

Come rallentare i fantasmi in Phasmophobia

Solo pochi fantasmi possono essere rallentati in modo efficace, vale a dire Hantu , Jinn , Raiju , Revenant , Moroi e Thaye . Puoi anche usare i desideri di Monkey Paw per interferire ulteriormente con la velocità di movimento dei fantasmi. Fai attenzione, però, perché questi desideri in Phasmophobia hanno un prezzo terribile!

Rallentando l’Hantu

Poiché l’ Hantu diventa più veloce alle temperature più fredde, accendere il generatore è il modo più efficace per controllarne la velocità. L’Hantu tenterà di spegnere il generatore per accelerare e non accenderlo mai.

Rallentare i Jinn

Jinn richiede che i giocatori siano lontani da loro per ottenere l’aumento di velocità e non possono accelerare affatto se il generatore è spento.

Rallentando il Raiju

Poiché il Raiju si muove più velocemente solo attorno ai dispositivi elettronici, puoi semplicemente spegnerli per farlo muovere a velocità media.

Rallentando il Revenant

La velocità del Revenant dipende interamente dall’avvistamento del giocatore. È il secondo fantasma più lento dopo il Deogen, quindi usare uno smudge stick per garantire che trovi un nascondiglio lo manterrà il più lento possibile.

Rallentando i Moroi

La velocità dei Moroi dipende interamente dalla sanità mentale, rendendo necessarie le pillole della sanità mentale per rallentarli. Rimanere dove c’è luce manterrà anche la sanità mentale del giocatore.

Rallentando il Thaye

Poiché la velocità di Thaye diminuisce nel tempo, una delle migliori strategie per rallentarlo è semplicemente rimanere nella stanza dei fantasmi con crocifissi e bastoncini di sbavatura finché il Thay non invecchia.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *