Tutti i giochi inclusi nelle Olympics eSports Series
Da marzo a giugno 2023 si svolgerà la prima Olympic eSports Series. Questa è la prima seria incursione delle Olimpiadi nell’ospitare eSport competitivi. In questo evento monumentale, il consiglio delle Olimpiadi ha scelto una manciata di eSport per i giocatori per mostrare la loro abilità. Tuttavia, potrebbero non essere il tipo di giochi che ti aspetti.
Tutti gli eventi della Olympics eSports Series
Le Olimpiadi hanno annunciato nove eventi per le loro Olympics eSports Series. Le Olimpiadi di Tokyo avevano precedentemente un videogioco collegato a SEGA chiamato Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game, ma il 2023 è la prima volta che i videogiochi non olimpici saranno affiliati a loro come sport competitivi ufficiali. Questi eventi rispecchiano tutti gli sport olimpici tradizionali, cercando di collegare il mondo del gioco con eventi sportivi molto più “classici”.
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Archery
(Federazione mondiale di tiro con l’arco, Tic Tac Bow) -
Baseball
(World Baseball Softball Confederation, WBSC eBASEBALL™: POWER PROS) -
Chess
(Federazione Scacchistica Internazionale, Chess.com) -
Cycling
(UCI, Zwift) -
Dance
(Federazione Mondiale Danza Sportiva, JustDance) -
Motor sport
(Fédération Internationale de l’Automobile, Gran Turismo) -
Sailing
(World Sailing, Regata Virtuale) -
Taekwondo
(Taekwondo mondiale, Taekwondo virtuale) -
Tennis
(Federazione Internazionale Tennis, Tennis Clash)
Perché i migliori eSport competitivi non sono nella Olympics eSports Series?
Sebbene le Olympics eSport Series siano un grosso problema per il mondo degli eSport, la comunità di eSport ha un rapporto complicato con il modo in cui la loro comunità verrà presentata. Il consiglio delle Olimpiadi ha scelto esclusivamente giochi che riflettessero i loro valori sportivi più “tradizionali”, invece dei giochi che la comunità di eSport sta effettivamente giocando. Giochi come Counterstrike, Dota 2 e League of Legends sono alcuni dei più grandi giochi di eSport competitivi al mondo, ma non si vedono da nessuna parte nelle Olimpiadi di eSports.
Ciò ha causato alcuni conflitti con la comunità degli eSport perché, sebbene questo evento attiri più attenzione sulla scena degli eSport, non riflette com’è il mondo degli eSport. Solo Gran Turismo, Just Dance e Chess.com hanno scene competitive ben dimensionate e attive. Il resto è microscopico rispetto a giochi di combattimento, sparatutto e MOBA. La comunità di eSports ha sollevato questa preoccupazione da quando è stata annunciata la serie Olympics eSports, ma il consiglio delle Olimpiadi è andato avanti con le sue scelte tradizionali, ma altamente imprecise.
Se il consiglio delle Olimpiadi avesse voluto fondere la tradizione olimpica e la realtà degli eSport, avrebbe potuto scegliere alcuni popolari giochi sportivi più “classici” come NBA 2K, FIFA, iRacing.com o Madden NFL 22. Invece, hanno scelto giochi più oscuri che lasciano solo la comunità che stanno cercando di “includere” confusa e frustrata.
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