Tutte le impostazioni di difficoltà in Dead Space Remake e cosa cambiano
The Dead Space Remake è un videogioco raccapricciante con molto sangue e non è per i più deboli di cuore. Tuttavia, alcuni giocatori sono disposti a subire la carneficina della campagna di Dead Space e giocarci nonostante la violenza. Fortunatamente, Dead Space Remake ha una solida impostazione di difficoltà, che consente a te e agli altri giocatori di giocare la campagna con qualsiasi difficoltà. Se vuoi un’esperienza facile e non vuoi affrontare un gameplay duro mentre navighi negli orrori dello spazio, il gioco ha un’ambientazione per questo.
L’impostazione della difficoltà di Dead Space
The Dead Space Remake ha cinque livelli di difficoltà: Storia, Facile, Medio, Difficile e Impossibile . Le diverse impostazioni influenzano la quantità di danni che Isaac Clarke e i necromorfi nemici possono fare, con le impostazioni meno difficili che potenziano Isaac e nerfano i necromorfi. La difficoltà della storia è la più accessibile, rendendola perfetta per i giocatori che vogliono provare i giochi con il minor numero di ostacoli possibile. All’estremo opposto, Impossible Difficulty è estremamente difficile e dovrebbe essere tentato solo dai giocatori di Dead Space più dedicati.
Di seguito è riportata una tabella che esamina tutte le difficoltà di Dead Space Remake:
Difficoltà della storia | Isaac Clarke infligge molti più danni ai nemici subendo anche meno danni. Il serbatoio di ossigeno inizia anche con 30 secondi extra di aria, inoltre le prese nemiche sono più facili da sfuggire. Isaac inoltre guarisce automaticamente ogni volta che subisce danni. |
Difficoltà facile | Isaac infliggerà un danno leggermente maggiore e subirà anche un danno leggermente inferiore. La bombola di ossigeno inizia con 10 secondi in più di aria e le prese nemiche sono più facili da sfuggire. |
Difficoltà media | Questa difficoltà è considerata l’esperienza predefinita per Dead Space Remake. Isaac e il nemico si infliggono danni di base a vicenda. I giocatori non ricevono secondi extra per la bombola di ossigeno e le prese nemiche rimangono invariate. |
Difficoltà difficile | Isaac infligge meno danni ai nemici, mentre i Necromorfi infliggono più danni contro Isaac. |
Difficoltà impossibile | Uguale a Difficoltà Difficile, tranne per il fatto che il salvataggio automatico è disabilitato e i giocatori potranno salvare solo una volta durante l’intero gioco. |
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