Tutte le differenze tra Dwarf Fortress classico e Dwarf Fortress Steam

Tutte le differenze tra Dwarf Fortress classico e Dwarf Fortress Steam

Con l’uscita di Dwarf Fortress su Steam e Itch.io, ora ci sono due versioni del gioco, come spiegato dal creatore Tarn Adams. La versione Classic è la Dwarf Fortress che conosciamo da anni, mentre Premium è la versione su Steam e Itch.io. Ma quali sono le differenze tra queste versioni?

Differenze tra Dwarf Fortress Classic e Dwarf Fortress Premium

La prima cosa che noterai tra Premium e Classic è il prezzo. Dwarf Fortress su Steam e Itch.io ha un prezzo. E oltre a ciò, c’è un enorme aggiornamento grafico per giustificare il costo, con un’interfaccia utente e un motore nuovi di zecca. Ma oltre all’ovvio aggiornamento grafico, ci sono diversi cambiamenti di cui dovresti assolutamente essere a conoscenza in Dwarf Fortress su Steam e Itch.io:

  • Quasi tutti i tasti di scelta rapida del gioco sono stati modificati, con alcuni rimossi. I tasti di scelta rapida nelle officine sembrano essere spariti. Dovrai reimparare tutte le tue combinazioni di tasti di scelta rapida se sei un giocatore esperto.
  • Colonna sonora nuova di zecca, con dozzine di nuove tracce, che mantiene ancora la sensazione dei riff di chitarra originali che perseguitavano i tuoi vecchi giochi e salvataggi.
  • Il gioco ha rimosso l’architettura, un’abilità fastidiosa che significava che dovevi avere un nano che posizionava tutti i materiali nel luogo di costruzione per alcuni edifici. Ciò ha interessato principalmente cose come fornaci e ponti.
  • La sepoltura funziona in modo diverso. Non puoi semplicemente avere bare casuali in giro, e devono essere designate come tombe usando il menu della zona.
  • Rimurare un’area che hai scavato non lascerà più una brutta macchia di pietra rivelata, il che significa che puoi correggere quei piccoli errori nello scavo senza preoccupazioni!
  • Le pause per le notifiche, per la maggior parte, sono sparite. Rimangono ancora per grandi eventi come mega bestie e vili forze dell’oscurità.
  • Le stanze e le zone sono state sostanzialmente unite. Questo ha molto senso.
  • I passaggi si sono uniti. Non più al piano di sopra, al piano di sotto e su e giù per le scale.
  • Mason è stato sostituito con Stonecutting.
  • I lavori vengono eseguiti da tutti per impostazione predefinita, è necessario creare nuovi dettagli di lavoro per cambiarli in specifici nani che lo fanno solo. Questo non è tanto un problema per cose come l’estrazione mineraria o lavori poco qualificati, ma man mano che fai crescere la tua fortezza vorrai mettere lavoratori specificamente qualificati a lavorare.

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