Tutti i cambiamenti nella patch del giorno 1 di Diablo 4

Tutti i cambiamenti nella patch del giorno 1 di Diablo 4

Diablo IV è finalmente arrivato e sono così entusiasta di entrare. Non potevo aspettare fino al 6 giugno 2023 e ho dovuto acquistare la Ultimate Edition per l’accesso anticipato di quattro giorni perché la FOMO è reale. Ecco tutti i cambiamenti nella patch del giorno 1 di Diablo 4 dal Server Slam di metà maggio.

Cosa è cambiato nella patch del giorno 1 di Diablo 4?

In Diablo 4 Server Slam , i giocatori hanno avuto modo di sperimentare una versione quasi definitiva di Sanctuary, con aggiornamenti a classi, dungeon e altro ancora rispetto alla precedente open beta di marzo.

Avanti veloce al giorno del lancio dell’accesso anticipato e ci sono stati ulteriori cambiamenti, anche se minori rispetto al Server Slam.

Druido, Ladro e Negromante hanno ricevuto lievi modifiche alle loro abilità e talenti: Rogue’s Dash ha ottenuto un potenziamento del danno del +4%, Cataclysm del Druido ha avuto un potenziamento del danno del 10% e il Negromante’s Golem è stato completamente rielaborato, solo per citarne alcuni.

Due aspetti leggendari sono stati modificati, uno generale e uno barbaro, e gli elisir di precisione e terzo occhio hanno ricevuto un leggero nerf per il bilanciamento.

Tutte le modifiche nella patch del giorno 1 di Diablo 4 (1.0.2)

L’elenco completo delle modifiche apportate alla patch del giorno 1 di Diablo IV è il seguente, per gentile concessione di WoWHead :

Aspetti leggendari generali

Aspetto in accelerazione

I colpi critici con le abilità di base aumentano la tua velocità d’attacco del [15 – 25]% per cinque secondi.

Barbaro

Aspetti leggendari barbari

Aspetto degli echi ancestrali

Colpo fortunato: mentre Call of the Ancients è sulla barra delle azioni, i nemici danneggiati con Salto, Sconvolgimento o Turbine hanno fino al [40 – 50]% di possibilità di evocare un Antico per eseguire la stessa abilità.

druido

Abilità e talenti del druido

Cataclisma

Probabilità di colpo fortunato: 72%. Un’enorme tempesta ti segue per 10 secondi. I tornadi respingono i nemici e i fulmini colpiscono all’impazzata, infliggendo il 52% dei danni.

Pietrificare

Avvolge tutti i nemici nelle vicinanze nella pietra, stordindoli per 3,75 secondi. Infliggi danni da colpo critico aumentati del 25% ai nemici colpiti da Pietrificazione.

Contro i boss, il bonus al danno da colpo critico è aumentato del 50% e la sua durata è aumentata a 7,5 secondi.

Grizzly Rabbia

Trasformati in un Dire Werebear per 12 secondi, ottenendo danni bonus x20% e riduzione danni del 20%. Il bonus ai danni aumenta del 3% ogni secondo in questa forma.

Le uccisioni estendono la durata di un secondo fino a 10 secondi aggiuntivi.

Lacerare

Trasformati in un lupo mannaro, diventa immune e scatta rapidamente 12 volte tra i nemici nell’area, infliggendo fino al 500% di danni.

Briccone

Abilità e talenti del ladro

Trattino

Scatta in avanti e colpisci i nemici per il 36% di danno.

Negromante

Abilità e talenti del negromante

Golem

Passiva: sei protetto da un Golem con X Life che attacca per il 21% di danno. Il Golem assorbe il 15% dei danni che subiresti e recupera Vita quando attacca.

Attivo: il tuo Golem diventa inarrestabile e prosciuga il sangue dei nemici nell’area, infliggendo il 40% di danni e curando il 4% della sua Vita per ogni nemico prosciugato. I danni e le cure ricevute vengono triplicati se viene prosciugato un solo nemico.

Quando il tuo Golem muore, si rigenera dopo 20 secondi.

Elisir

Elisir di precisione debole

Aumenta la probabilità di colpo critico del 2%, il danno da colpo critico del 15% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir di precisione

Aumenta la probabilità di colpo critico del 3%, il danno da colpo critico del 20% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir di precisione forte

Aumenta la probabilità di colpo critico del 4%, il danno da colpo critico del 25% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Potente Elisir di Precisione

Aumenta la probabilità di colpo critico del 5%, il danno da colpo critico del 30% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir di precisione inebriante

Aumenta la probabilità di colpo critico del 6%, il danno da colpo critico del 35% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir del terzo occhio debole

Aumenta la schivata del 4% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir del terzo occhio

Aumenta la schivata del 6% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir forte del terzo occhio

Aumenta la schivata del 7% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Potente Elisir del Terzo Occhio

Aumenta la schivata dell’8% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

Elisir inebriante del terzo occhio

Aumenta la schivata del 10% e l’esperienza del 5% per 30 minuti.

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