Tutti i vantaggi del manufatto per lo scettro ascendente in Destiny 2

Tutti i vantaggi del manufatto per lo scettro ascendente in Destiny 2

Dopo aver completato la missione Lightfall Under Siege, avrai la possibilità di parlare con il giovane Cloudstrider Nimbus. È disinvolto e un po’ scettico, ma porta qualcosa di utile: uno strumento di Mara Sov. Questo è il manufatto per la stagione 20. Ecco tutti i vantaggi del manufatto per lo scettro ascendente in Destiny 2.

Tutti i vantaggi del manufatto per lo scettro ascendente in Destiny 2

Analogamente alle stagioni precedenti, ci sono venti vantaggi associati all’ultimo artefatto, lo Scettro ascendente. Questo scettro è un simbolo potenziato della regalità degli insonni, e sono personalmente sorpreso che Mara Sov ci abbia affidato. Ma Mara Sov lavora sempre dieci passi avanti, quindi è meglio fidarsi di lei.

A differenza delle stagioni precedenti, l’Artefatto offre vantaggi, non mod, che si applicheranno al tuo personaggio in massa. Non è necessario equipaggiare nulla! Ecco tutti i vantaggi elencati.

Riga 1 dello Scettro Ascendente

  • Fucile a impulsi anti-barriera : i tuoi fucili a impulsi equipaggiati perforano gli scudi e stordiscono i campioni della barriera. Inoltre, i fucili a impulsi sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.
  • Armi laterali perforanti – Le tue armi laterali equipaggiate perforano gli scudi e stordiscono i campioni della barriera. Inoltre, i fucili a impulsi sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.
  • Arco sovraccarico – I danni causati dalle frecce completamente estratte dagli archi equipaggiati causano interruzioni, stordendo il bersaglio, ritardando la rigenerazione dell’energia dell’abilità e riducendo l’output del danno del combattente. Forte contro Overload Champions. Inoltre, gli archi sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.
  • Fucile da ricognizione inarrestabile – Mirare nel mirino di un fucile da ricognizione per un breve periodo carica un potente carico esplosivo che stordisce i combattenti senza scudo. Forte contro i campioni inarrestabili. Inoltre, i fucili da ricognizione sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.
  • Sovraccarico automatico/SMG – Il fuoco prolungato di fucili automatici e mitragliatrici disturba i combattenti, stordendoli, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo i danni inflitti dai combattenti. Forte contro Overload Champions. Inoltre, i fucili automatici e i fucili mitragliatori sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo.

Riga 2 dello Scettro Ascendente

  • Mod autorizzate: Solare – I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue armi solari sono notevolmente scontati.
  • Mod autorizzate: Strand – I costi energetici dell’armatura di tutti i mod di armatura che influenzano le tue armi Strand sono notevolmente scontati.
  • Mod autorizzate: Vuoto – I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue armi del Vuoto sono notevolmente scontati.
  • Mod autorizzate: granate – I costi energetici dell’armatura di tutte le modifiche dell’armatura che influenzano le tue granate sono notevolmente scontati.
  • Multi-Siphon Mods – Concede l’accesso alle mod di armatura nel tuo casco che combinano l’effetto della mod Strand Siphon con la mod Solar Siphon e Void Siphon.

Riga 3 dello Scettro Ascendente

  • Sfere in frantumi – La prima volta che rompi lo scudo di un combattente, crei una sfera del potere se rompi lo scudo con il tipo di danno corrispondente.
  • Armeria ribelle – Migliora notevolmente i benefici forniti dai tratti Noble Deeds, Nanotech Tracer Rockets, Tex Balanced Stock e Ambush Origin.
  • Districante – Distruggere un groviglio con un’arma a filo sospende i bersagli danneggiati dall’esplosione.
  • Solar Surge – La raccolta di un Firesprite ti dà Armor Charge.
  • Flusso Volatile – Raccogliere un Globo del Potere garantisce colpi volatili alle tue armi del Vuoto.

Riga 4 dello Scettro Ascendente

  • Bricks from Beyond – Sconfiggere un potente combattente con un’arma Void ha la possibilità di generare munizioni pesanti per te e i tuoi compagni di squadra.
  • Divampa – Le granate Firebolt applicano più accumuli di Scorch. Danneggiare un combattente con una granata Firebolt genera un Firesprite vicino a lui.
  • Origin Hones – Le armi con i tratti Noble Deeds, Nanotech Tracer Rockets, Tex Balanced Stock e Ambush Origin sono sempre sovraccaricate quando quel modificatore è attivo.
  • Allied Unraveling – I colpi di grazia rapidi con un’arma Strand garantiscono alla tua arma Round di Unraveling, con una durata maggiore vicino agli alleati.
  • Counterweave – Quando tu o un membro della tua squadra stordisci o sconfiggi un campione, ottieni energia per la tua abilità Strand meno carica.

Riga 5 dello Scettro Ascendente

  • Esplosione Filettata – Distruggere un groviglio con un’arma a filo crea un’esplosione più grande e più dannosa.
  • Pioggia di dardi di fuoco – Quando hai equipaggiato con granate da fuoco, ottieni una seconda carica di granate.
  • Incanalamento arma del Vuoto – Ottieni un bonus temporaneo al danno dell’arma del Vuoto dopo aver sconfitto un bersaglio con un’arma del Vuoto mentre almeno una delle tue abilità del Vuoto è completamente carica. Questo bonus ai danni aumenta in base al numero di abilità del Vuoto completamente caricate che possiedi.
  • Medieval Champion – Glaives brandisci il fuoco, un potente carico esplosivo che stordisce i combattenti senza scudo. Forte contro i campioni inarrestabili. Inoltre, i Glaive sono sempre sovraccaricati quando quel modificatore è attivo. Mettere a segno colpi consecutivi con una spada che stai brandendo interrompe i combattenti, stordendoli, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo i danni inflitti al combattente. Forte contro Overload Champions. Inoltre, le spade sono sempre sovraccaricate quando quel modificatore è attivo.
  • Trasferimento prismatico – Quando lanci il tuo Super, ogni membro della tua squadra con un tipo di danno di sottoclasse diverso dal tuo ottiene un bonus al danno dell’arma.

Come avrai capito da questi vantaggi, i campioni sono una parte importante della campagna Lightfall. Dai un’occhiata al nostro elenco dei contatori dei campioni per assicurarti di essere preparato.

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