AFK Arena: le migliori squadre per battere Nightmare Corridor

AFK Arena: le migliori squadre per battere Nightmare Corridor

Nightmare Corridor è la modalità più impegnativa di AFK Arena che spinge al limite le abilità tattiche e di team building dei giocatori. Si compone di vari piani, ognuno con nemici sempre più potenti. In totale, i giocatori dovranno affrontare sei boss e solo i giocatori che hanno il livello 350 di Cristallo risonante o che hanno almeno 30 eroi di livello Asceso potranno accettare la sfida. Inutile dire che devi avere la tua squadra più forte sul tavolo per completare la sfida. Inoltre, i personaggi che scegli devono essere in sinergia in modo efficiente, quindi devi posizionare una strategia adeguata. Detto questo, stiamo elencando le tre migliori squadre che puoi utilizzare per battere Nightmare Corridor nell’AFK Arena.

Squadra fisica di Gwyneth

Immagine tramite Lilith Games
  • Gwyneth (DPS principale)
  • Rosalina (buffer)
  • Arthur (Carro armato e Buffer)
  • Rowan (supporto)
  • Ferael (Controllo)

Gwyneth è in grado di infliggere gravi danni usando i suoi attacchi a distanza, e i potenziamenti di Rosaline e Arthur potenziano ulteriormente i suoi attacchi. Il compito di Rowan è mantenere alta l’energia della squadra, garantendo abilità costanti. Ferael aggiunge il controllo della folla e la distruzione per controllare il campo di battaglia.

Squadra di sostegno dei Portatori di Luce

Immagine tramite Lilith Games
  • Lucio
  • Belinda
  • Rowan
  • Rosalina
  • Raine

Questa squadra si concentra sul sostegno nelle battaglie con le abilità di tank di Lucius e il supporto di Rowan. Belinda è l’unica ad infliggere danni pesanti della squadra, mentre Rosaline e Raine amplificano il suo potenziale di danno.

Squadra CC Graveborn

Immagine tramite Lilith Games
  • Nara
  • Thor
  • Innamorato
  • Grezhul
  • Shemira

Probabilmente, è la squadra più semplice da usare poiché fa affidamento su avversari schiaccianti con effetti di controllo della folla e danni implacabili. Nara e Ferael distruggono le formazioni nemiche, mentre i contrattacchi di Thoran puniscono i nemici. Shemira funge da principale infliggente danni e si concentrerà principalmente sui nemici in una qualche forma di controllo della folla. Grezhul agisce come un carro armato che assorbirà la maggior parte dei danni. Tuttavia, possiede anche molto controllo del corvo, il che non fa altro che avvantaggiare maggiormente la squadra.

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