A Plague Tale: Requiem viene amato nel nuovo video
Un paio di mesi fa abbiamo avuto l’opportunità di dare un’occhiata al tanto atteso A Plague Tale: Requiem, il seguito di A Plague Tale: Innocence, un gioco che abbiamo potuto analizzare a suo tempo e che ci è piaciuto molto , sia per le sue finiture tecniche che per il suo design, la sua storia e la sua splendida cornice.
Asobo Games, responsabile di A Plague Tale: Innocence, ha svolto un lavoro impressionante su questo gioco e da quello che abbiamo potuto vedere nel nuovo video di A Plague Tale: Requiem che hanno pubblicato, è chiaro che sono riusciti a alzare l’asticella con questa seconda consegna. Il gioco conserva tutto ciò che ha reso eccezionale il primo gioco, tra cui un’ambientazione eccezionale, una storia ponderata e un design fantastico, ed è migliorato molto in termini di tecnica, gameplay e animazione.
Tre grandi chiavi in A Plague Tale: Requiem meritano una menzione speciale. Il primo è la geometria in generale e la texturizzazione, ed è qualcosa di cui si può vedere un chiaro salto generazionale rispetto all’originale. La geometria è più complessa e dettagliata, e questo permette di rappresentare in modo molto più qualitativo la modellazione dei personaggi, dei loro volti e di tutti gli elementi degli scenari, compresi i nemici. Le texture sono la “pelle” di questa geometria e sono anche nettamente superiori a quelle che abbiamo visto nel gioco originale.
La seconda chiave è utilizzare il ray tracing, una tecnologia che ci consente di creare effetti di luce e ombra molto realistici, nonché riflessi e caustiche. Questa tecnologia sarà presente in A Plague Tale: Requiem e la terza chiave sarà nella seconda generazione di DLSS, una tecnologia intelligente di ricostruzione e ridimensionamento delle immagini che ci consentirà di migliorare notevolmente le prestazioni di A Plague Tale: Requiem senza abbandonarlo . ad alta qualità grafica.
A Plague Tale: Requiem è stato progettato per essere un gioco di nuova generazione e la verità è che si vede dal suo lato tecnico. Il gioco sarà disponibile dal 18 ottobre di quest’anno su PS5, Xbox Series X-Series S e PC. Apparirà anche su Nintendo Switch, ma in una versione giocabile su cloud poiché il palmare Nintendo non ha abbastanza potenza per eseguirlo.
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