5 videogiochi che hanno fatto rivivere il loro franchise (e 5 che li hanno uccisi)

5 videogiochi che hanno fatto rivivere il loro franchise (e 5 che li hanno uccisi)

Ci sono numerose incertezze nel settore dei videogiochi. I grandi giochi a volte non riescono a prendere piede e, occasionalmente, i grandi franchise falliscono a causa di un gioco scadente. Soprattutto in questo momento, gli sviluppatori devono valutare i rischi e i benefici prima di lanciare un gioco. Ne consegue la società editrice, che occasionalmente fissa margini estremamente elevati affinché un gioco possa soddisfare al fine di garantire il futuro del gioco.

Alcuni franchising hanno consolidato il loro status di titani del settore nel corso degli anni. Alcuni franchise di videogiochi che hanno avuto un enorme successo con la maggior parte delle loro uscite includono Assassin’s Creed, Doom e The Elder Scrolls.

Ci sono stati anche casi in cui famosi franchise di giochi hanno fallito gravemente e sono stati cancellati o sono stati trattenuti per ridurre i rischi dopo il lancio di un gioco senza successo.

Videogiochi che hanno resuscitato i rispettivi franchise

1) Deus Ex: Rivoluzione umana

Questo gioco era il modo migliore per riportare in vita Deus Ex.  (Immagine tramite Square Enix)
Questo gioco era il modo migliore per riportare in vita Deus Ex. (Immagine tramite Square Enix)

Il Deus Ex degli anni 2000 è stato a dir poco eccezionale. Ambientato in un universo cyberpunk distopico, il gioco è un ARPG in prima persona con elementi stealth. Purtroppo, il suo seguito, Deus Ex: Invisible War, non è stato accolto così bene come il primo gioco, lasciando così il franchise morto per un po’.

Nel 2011, Eidos Montreal ha prodotto Deus Ex: Human Revolution, con un protagonista completamente nuovo di nome Adam Jensen. Questo nuovo videogioco è riuscito a mantenere la reputazione dell’originale e ha ottenuto recensioni favorevoli, riportando in vita la serie dopo otto lunghi anni.

2) Tomb Raider (2013)

Tomb Raider del 2013 è un gioco fantastico che molti ricordano con affetto.  (Immagine tramite Crystal Dynamics)
Tomb Raider del 2013 è un gioco fantastico che molti ricordano con affetto. (Immagine tramite Crystal Dynamics)

Tomb Raider del 2013 è stato un leggero riavvio della lunga serie di azione-avventura e risoluzione di enigmi con lo stesso nome. La serie è stata messa in pausa per un po’ dopo l’uscita di Lara Croft e il Guardiano della Luce, che i critici hanno elogiato per il suo gameplay e gli enigmi, ma la storia è stata difficilmente criticata.

Indipendentemente da ciò, Tomb Raider (2013) ha riportato la serie sotto i riflettori con i suoi fantastici enigmi, un gameplay avvincente e un’eccellente narrazione. La trama è incentrata su una giovane Lara alla ricerca del regno perduto di Yamatai. Indipendentemente da ciò, questa volta la storia è piaciuta ai critici e il videogioco ha ricevuto abbastanza elogi da giustificare un seguito.

3) Wolfenstein: Il Nuovo Ordine

Le truppe delle SS hanno inventato i cani meccanici e sono terrificanti.  (Immagine tramite Bethesda)
Le truppe delle SS hanno inventato i cani meccanici e sono terrificanti. (Immagine tramite Bethesda)

Molti considerano la serie Wolfenstein il nonno degli sparatutto in prima persona. Tuttavia, ha fatto una lunga pausa dopo Wolfenstein del 2009, prodotto da Raven Software, che è stato pubblicato con recensioni contrastanti.

Il 2014 ha visto l’uscita di un nuovo gioco nel franchise chiamato Wolfenstein: The New Order. Il videogioco è ambientato in una realtà alternativa in cui vincono le potenze dell’Asse e la Germania controlla la maggior parte del mondo. I giocatori tornano nei panni del protagonista della serie, BJ Blazkowicz. Il gioco è stato un successo significativo e ha cementato il percorso per il ritorno della serie.

4) Castlevania: Il Signore delle Ombre

Una nuova interpretazione del classico franchise di ammazzavampiri.  (Immagine tramite Konami)
Una nuova interpretazione del classico franchise di ammazzavampiri. (Immagine tramite Konami)

Con l’uscita di Castlevania: Lord of the Shadows nel 2010, Konami ha cercato di presentare il classico platform a una fascia di pubblico più ampia. A differenza dei giochi precedenti della serie, questo gioco non era un’esclusiva Nintendo.

Lord of the Shadows era un videogioco di azione e avventura hack-and-slash che segue la storia di Gabriel Belmont. I Belmont sono un famoso clan di cacciatori di vampiri e uccisori di mostri nell’universo di Castlevania.

I critici hanno elogiato gli sviluppatori per aver portato con successo il franchise di Castlevania in 3D, ed è stato un enorme successo commerciale. Questo nuovo formato sembrava la nuova norma per il franchise di Castlevania.

5) Medaglia d’Onore

EA ha cercato di creare un concorrente per il franchise Call of Duty di Activision.  (Immagine tramite EA)
EA ha cercato di creare un concorrente per il franchise Call of Duty di Activision. (Immagine tramite EA)

Dopo l’uscita di Medaglia d’Onore: Airborne nel 2007, la serie si prese una vacanza prima di ritornare nel 2010 con Medaglia d’Onore. Dopo l’enorme successo dei titoli Call of Duty Modern Warfare, EA ha ritenuto che fosse giunto il momento per la serie di abbandonare le sue radici di sparatutto della Seconda Guerra Mondiale e seguire una trama odierna.

La storia di Medaglia d’Onore è incentrata su una squadra di diversi soldati americani e si basa sul conflitto reale in Afghanistan. Il videogioco è stato criticato per la sua grafica obsoleta e per alcuni problemi di prestazioni, ma gli aspetti positivi hanno superato quelli negativi. Considerato il numero di persone che hanno apprezzato l’esperienza multiplayer, sembrava che Call of Duty potesse dover affrontare una certa concorrenza.

Videogiochi che mettono a morte i rispettivi franchise

1) Deus Ex: L’umanità divisa

Non è chiaro se i giocatori torneranno di nuovo nei panni di Adam Jensen.  (Immagine tramite Square Enix)
Non è chiaro se i giocatori torneranno di nuovo nei panni di Adam Jensen. (Immagine tramite Square Enix)

Nonostante Human Revolution abbia riportato in vita il franchise di Deus Ex, il suo seguito, Mankind Divided, non è riuscito a tenere il passo.

Il videogioco aveva un gameplay eccellente ma falliva completamente nella narrazione, che è una delle caratteristiche principali del franchise. I critici sono stati duri su come la storia ruotasse attorno a un punto della trama e sul suo finale improvviso. Il gioco ha anche venduto meno rispetto al suo predecessore. Square Enix ha sospeso la serie e ha spinto gli sviluppatori di Eidos Montreal a lavorare su altri IP.

2) L’ombra del Tomb Raider

Il gioco si basa sulla tradizione azteca e su altre civiltà mesoamericane.  (Immagine tramite Square Enix)
Il gioco si basa sulla tradizione azteca e su altre civiltà mesoamericane. (Immagine tramite Square Enix)

Shadow of Tomb Raider del 2018 è stata la terza voce della serie riavviata di Tomb Raider.

Nonostante avesse una storia meno avvincente rispetto al primo gioco, il videogioco divenne incredibilmente popolare e ricevette recensioni positive. Tuttavia, la storia si è conclusa nel gioco, con grande disappunto dei fan della serie. Eidos Montreal ha interrotto la serie per il prossimo futuro.

3) Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein non meritava di uscire così.  (Immagine tramite Bethesda)
Wolfenstein non meritava di uscire così. (Immagine tramite Bethesda)

Wolfenstein: Youngblood è il seguito di The New Colossus del 2017. Il gioco è ambientato in una realtà alternativa in cui gran parte del mondo è controllato dalla Germania dopo la sconfitta degli Alleati nella Seconda Guerra Mondiale.

Sia i fan che la critica hanno apprezzato la narrativa di New Colossus, in cui il protagonista della serie, BJ Blazkowicz, guida una fazione ribelle per rovesciare il governo tedesco nonostante alcuni difetti di gioco. Youngblood smantella completamente i valori fondamentali della serie, lasciando solo l’aspetto FPS e la capacità di uccidere le truppe delle SS.

Entrambe le protagoniste di Youngblood, Jessie e Zofia, figlie gemelle di Blazkowicz, hanno una scrittura terribile. Anche la trama era orribile e il gioco adottava anche una strategia open-world piuttosto che il tipico design a livello lineare della serie. Nessuno si è sorpreso quando il gioco non ha avuto successo e ha messo ancora una volta fine alla serie.

4) Castlevania: Il Signore delle Ombre 2

A volte, un buon gioco viene ostacolato da un pessimo seguito.  (Immagine tramite Konami)
A volte, un buon gioco viene ostacolato da un pessimo seguito. (Immagine tramite Konami)

Konami ha deciso di creare un seguito al primo gioco Lords of the Shadows, grazie alla sua popolarità. Questa volta volevano includere più elementi della tradizione di Castlevania.

Il videogioco continua la narrazione del personaggio principale della versione precedente, Gabriel Belmont, e utilizza gli stessi sistemi di gioco hack-and-slash. La scrittura imperfetta della storia e dei personaggi, così come i noiosi nemici del gioco, sono stati aspramente criticati dalla critica.

Il gioco, tuttavia, ha ricevuto recensioni contrastanti. Dopo che Lord of the Shadows 2 non riuscì a decollare, Konami interruppe il lavoro sui futuri videogiochi Castlevania in terza persona .

5) Medaglia d’Onore: Guerriero

Warfighter è il seguito di Medaglia d'Onore del 2010.  (Immagine tramite EA)
Warfighter è il seguito di Medaglia d’Onore del 2010. (Immagine tramite EA)

Dopo il successo del rilascio di Medaglia d’Onore nel 2010, il suo seguito, Warfighter, potrebbe fornire una vera concorrenza a un’altra serie di sparatutto militari, Call of Duty.

Tuttavia, sembra che EA abbia ignorato le lamentele dell’ultimo titolo e abbia raddoppiato la pubblicazione di un gioco grezzo. Warfighter ha numerosi difetti e ha ricevuto critiche diffuse.

I critici sono stati particolarmente duri nei confronti della trama del gioco, del design dei livelli e di molte difficoltà prestazionali e bug rispetto al suo predecessore. Il gioco fu un flop commerciale e la EA chiuse il franchise.

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