5 fatti incredibili su GTA 3 che i giocatori della Definitive Edition potrebbero non sapere

5 fatti incredibili su GTA 3 che i giocatori della Definitive Edition potrebbero non sapere

GTA 3 è stato il primo ingresso nell’universo 3D della serie che ha rivoluzionato l’industria dei giochi nel 2001. Il gioco ha introdotto molte nuove funzionalità che da allora sono diventate un punto fermo della serie, tra cui una prospettiva in terza persona, il salvataggio di auto nel garage e altro ancora. Ambientato a Liberty City, condivide la storia di Claude, il protagonista silenzioso, attraverso molte missioni memorabili che danno il tono al resto del franchise.

Sebbene Grand Theft Auto 3 abbia ottenuto molti riconoscimenti per il suo gameplay rivoluzionario, ci sono molte cose che molti giocatori potrebbero non sapere nemmeno al riguardo. Con il recente rilascio di GTA Trilogy Definitive Edition, è il momento migliore per immergersi nella storia e conoscere cinque fatti incredibili su GTA 3.

Personaggi rimossi e altri 4 fatti meno noti su GTA 3 (2023)

5) Gioco in prima persona

Quando GTA 3 è stato rilasciato, è diventato un fenomeno mondiale grazie alla sua prospettiva in terza persona in un ambiente open world. Molti giocatori potrebbero non saperlo, ma gli sviluppatori inizialmente avevano in programma di renderlo un gioco in prospettiva in prima persona. Anche se quei piani non si sono spostati ulteriormente nella produzione, i giocatori possono comunque prendere nota dei loro avanzi.

Esistono due modi per accedere alla modalità in prima persona del gioco in determinate situazioni:

  1. I giocatori possono guardarsi intorno da una prospettiva in prima persona.
  2. I giocatori possono puntare un’arma nella visuale in prima persona.

4) Sequel diretto con sede a Miami

In GTA 3, i giocatori possono trovare molti cartelloni pubblicitari che annunciano “Visita Miami” in tutta Liberty City. Questo potrebbe essere sconosciuto a molti nella comunità, ma gli sviluppatori hanno pianificato un sequel diretto del gioco ambientato a Miami con Ray Machowski come personaggio di ritorno.

Non è mai successo e GTA Vice City è stato rilasciato in seguito. Quest’ultimo era ambientato nell’immaginario Vice City, con sede a Miami. Anche se Vice City è ambientato negli anni ’80, ha mostrato molti miglioramenti rispetto a Grand Theft Auto 3.

3) Acqua velenosa

I giocatori di GTA 3 non possono nuotare nell’acqua, e non necessariamente perché Claude non sa nuotare. Secondo la tradizione del gioco, l’acqua di Liberty City è inquinata e tossica a causa di una fuoriuscita di petrolio nel porto, risultando in uno spesso strato pericoloso sopra di essa. Se i giocatori si immergono nell’acqua, la loro salute diminuisce rapidamente fino alla morte del personaggio.

Questa è una spiegazione chiara e intelligente della natura altrimenti limitata del gioco. Grand Theft Auto: San Andreas è stato il primo titolo della serie a consentire completamente il nuoto, che ora i giocatori possono godersi nella Definitive Edition.

2) Dimensioni della mappa più grandi

GTA 3 ha tre diversi distretti collegati da tre isole nel gioco: Staunton Island, Portland e Shoreside Vale. Ciò offre un vasto mondo aperto da esplorare e in cui immergersi. Tutte e tre le isole hanno molte strade e aree, dando l’impressione di un’area davvero abbastanza grande per il gioco in quel momento.

Tuttavia, i primi progetti della mappa di Liberty City suggeriscono che la mappa originale avrebbe dovuto essere molto più significativa. Potrebbe avere più strade e aree da esplorare rispetto alla versione rilasciata. Anche il famoso ponte Callahan non faceva parte dei primi schizzi della città. Sebbene la versione finale della mappa sia eccellente di per sé, sarebbe bello vedere una Liberty City più grande nel 2001.

1) Personaggi rimossi

GTA 3 ha introdotto molti personaggi memorabili e unici, incluso il protagonista silenzioso, Claude. Tuttavia, molti giocatori potrebbero non sapere che il gioco includerà altri due personaggi: Butler e Darkel.

Sebbene gli sviluppatori non abbiano mai veramente spiegato il personaggio di Butler, si presume che sarebbe stato il maggiordomo di Salvatore Leon nel gioco. Tuttavia, Rockstar ha spiegato che Darkel è stato rimosso perché il suo personaggio era semplicemente un po’ strano e le sue missioni non erano buone come il resto del gioco finale.

Gli sviluppatori inizialmente avevano pianificato di fare di tutto con Grand Theft Auto 3; tuttavia, hanno dovuto ridimensionare le loro ambizioni qua e là. Tuttavia, il prodotto finale è ancora un’esperienza fantastica per molti giocatori che ora possono essere apprezzati nella Definitive Edition sulle principali piattaforme.

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