5 dettagli minori derivati dal filmato di gioco trapelato di GTA 6
I leak di GTA 6 hanno svelato il mistero di lunga data sul prossimo progetto di Rockstar Games e hanno rivelato in modo non ufficiale varie cose. Sebbene, secondo quanto riferito, le fughe di notizie provenissero da una fase pre-alpha, dimostravano varie cose maggiori e minori che lo studio aveva aggiunto al progetto. Ci ha anche fornito la prima anticipazione non ufficiale di come sarebbe stato il prossimo gameplay di Grand Theft Auto.
Sebbene i dettagli principali siano ancora ampiamente diffusi nella community, questo articolo elenca cinque dettagli minori ma interessanti che sono stati rivelati nel filmato di gioco trapelato di GTA 6.
Cinque divertenti dettagli minori rivelati dal filmato di gioco trapelato di GTA 6
1) Posizioni della minimappa regolabili
La minimappa è uno degli elementi HUD più utili in tutti i giochi Grand Theft Auto . Rockstar Games l’ha costantemente migliorata nel corso della serie e la minimappa di GTA 5 è considerata una delle migliori tra le altre. Fino al gioco attuale, la minimappa appare solo nell’angolo in basso a sinistra dello schermo.
Tuttavia, i video trapelati mostravano la mappa sia in basso a destra che in basso a sinistra. Vari clip mostravano la minimappa quadrata cambiare posizione. Anche se non è noto se Rockstar lo introdurrà o meno nella versione finale, molti fan fanno il tifo per le posizioni regolabili della minimappa nel prossimo gioco.
2) Modifiche alla ruota delle armi
Rockstar Games è stato anche visto apportare importanti modifiche alla ruota delle armi. È stata una delle aggiunte più rivoluzionarie di GTA 5, con ulteriori miglioramenti alla ruota delle armi di Grand Theft Auto Online. Tuttavia, si è visto che lo studio ha apportato notevoli modifiche, incluso un cambiamento nella posizione.
Nel gioco attuale, la ruota delle armi appare al centro dello schermo. Tuttavia, le clip trapelate di GTA 6 mostravano che la nuova ruota delle armi sarebbe apparsa nella posizione centro-destra dello schermo con opzioni aggiuntive nell’angolo in basso a sinistra. Includerà anche l’icona di uno zaino che conterrà più oggetti.
3) Avviso memoria video
I titoli GTA di HD Universe richiedono una potenza hardware significativa, per cui la maggior parte delle piattaforme di fascia bassa fatica a eseguire correttamente i giochi. Tuttavia, non mostrano alcun tipo di avviso e funzionano invece con ritardi e problemi grafici. Tuttavia, Rockstar Games ha aggiunto un avviso sulla memoria video nel gioco in uscita che affermava:
“Il gioco funziona con poca memoria. Chiudi le altre applicazioni o riduci le impostazioni grafiche.”
Questa è un’aggiunta significativa che aiuterà gli utenti di hardware di fascia bassa a ottimizzare il gioco di conseguenza. I giocatori PC ne trarranno il massimo beneficio poiché il ritardo è un grosso problema tra gli utenti con budget limitato.
4) Inclusione di nuovi siti di social media
L’universo GTA ha varie piattaforme di social media che imitano i siti Web della vita reale. Tra tutti i titoli, Grand Theft Auto 5 ha il maggior numero di siti di social media parodistici. Alcuni di essi sono i seguenti: Lifeinvader (Facebook), Bleeter (Twitter) e Snapmatic (Snapchat), tra gli altri.
Tuttavia, uno dei video trapelati di GTA 6 mostrava Jason che riceveva messaggi da un nuovo servizio di messaggistica chiamato WhatUp. Molti fan credono che sia una parodia del vero WhatsApp Messenger. Anche se i dettagli devono ancora essere confermati da Rockstar, molti fan credono che WhatUp sostituirà i messaggi di testo nel prossimo gioco.
5) Raccogli e lascia gli oggetti
I giocatori di Grand Theft Auto 6 potranno raccogliere e rilasciare determinati oggetti nel gioco, un’opzione che è stata disabilitata da Rockstar Games in GTA 5. Le clip trapelate mostravano Jason e Lucia che raccoglievano e lasciavano cadere armi a terra. Al momento non è sicuro se la funzionalità sarà disponibile per altri articoli o meno.
Le armi cadute mostravano anche un’icona a forma di pulsante sopra di loro, indicando che potevano essere raccolte. Questa implementazione sarà utile poiché il gioco corrente mostra un messaggio solo quando sei vicino all’oggetto.
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