5 importanti takeaway da Black Myth: anteprima di Wukong

5 importanti takeaway da Black Myth: anteprima di Wukong

Sin dal suo annuncio nel 2020, Black Myth: Wukong è stato un argomento di discussione caldo tra i giocatori, in particolare i fan del genere souls-like. Ciò è stato aggravato dalla recente rinascita del gioco sotto i riflettori, grazie a un’anteprima pratica dei media e all’annuncio di Black Myth: Wukong che farà un’apparizione all’imminente Gamescom 2023.

L’anteprima pratica tenutasi di recente ha dato una buona occhiata alla versione giocabile più recente del gioco di ruolo d’azione, mettendo in mostra le sue affascinanti immagini potenziate dall’Unreal Engine 5, nonché il robusto sistema di combattimento e i combattimenti contro i boss.

Ecco 5 aspetti chiave di Black Myth: l’anteprima di Wukong, tra cui grafica aggiornata, meccaniche di gioco di ruolo ampliate, combattimenti frenetici e altro ancora.

Dalle meccaniche di gioco di ruolo ampliate a un sistema di combattimento frenetico, ecco cinque punti chiave da Black Myth: l’anteprima di Wukong

1) Grafica migliorata

Una delle primissime cose che si vedono immediatamente nell’anteprima del gioco è la fedeltà visiva enormemente migliorata. Essendo basato sull’Unreal Engine 5 di Epic Games, Black Myth: Wukong è già diventato uno dei giochi visivamente più impressionanti là fuori, che è stato ulteriormente migliorato dall’impressionante e unico design artistico.

Tuttavia, sembra che lo sviluppatore Game Science abbia apportato alcuni miglioramenti significativi all’illuminazione e alla tassellatura del gioco, nonché alla risoluzione delle texture e alla fedeltà generale dei modelli dei personaggi.

2) Cambiare posizione dell’arma

Una delle nuove meccaniche di gioco più intriganti mostrate durante l’anteprima è stata il sistema di posizione delle armi. Sebbene il protagonista di Black Myth: Wukong abbia accesso a un solo tipo di arma da mischia, i giocatori possono passare da una posizione all’altra al volo durante il combattimento, offrendo opzioni per combattimenti a lungo raggio e ravvicinati.

Le posizioni fondamentalmente sbloccano diverse mosse offensive e difensive che possono essere eseguite durante il combattimento. Le posizioni delle armi possono anche essere cambiate tra le combo, estendendo i set di mosse delle armi e consentendo ai giocatori di infliggere molti danni in una singola combo.

3) Guarigione lenta, enfatizzando un approccio più metodico al combattimento

Black Myth: il combattimento di Wukong è frenetico e presenta combo e mosse delle armi davvero appariscenti. Tuttavia, è anche metodico come i giochi Souls di FromSoftware. L’anteprima ha dato una buona occhiata al sistema di guarigione del gioco, che non è veloce come Bloodborne o Sekiro, ma è più simile agli Estus Flasks della Dark Souls Trilogy .

Sebbene ci siano possibilità che la velocità di guarigione possa essere aumentata tramite aggiornamenti, in modo simile a come funzionava in Dark Souls 2, tramite la statistica “Adattabilità (ADP)”, non è stata rivelata nell’anteprima del gioco.

4) Incantesimi, come estensione del combattimento corpo a corpo

Oltre al sistema di combattimento stellare del gioco, al cambio di armi e all’approccio metodico a determinati elementi del gameplay, Black Myth: Wukong presenta anche incantesimi che i giocatori possono usare per completare il loro stile di gioco corpo a corpo. Il sistema di incantesimi nel gioco di ruolo d’azione di Game Science funziona in modo abbastanza simile a Wo Long: Fallen Dynasty di Team Ninja .

Gli incantesimi mostrati durante l’anteprima includono Stone Solid, Immobilize e Ring of Fire, che sembravano essere abbastanza utili non solo nei combattimenti contro i boss, ma anche nel tenere a bada i nemici foraggi.

5) Incontri con i boss impegnativi ed elettrizzanti

I combattimenti contro i boss sono un aspetto chiave di qualsiasi gioco di ruolo d’azione souls-like , qualcosa che può creare o distruggere un gioco, a seconda della loro qualità. Fortunatamente, i combattimenti contro i boss sono Black Myth: i punti salienti di Wukong, con una vasta gamma di avversari che i giocatori devono affrontare per testare le proprie abilità di combattimento.

L’anteprima mostrava tre principali boss della storia, ognuno dei quali è ispirato ad antiche creature della mitologia cinese. I boss sembrano anche essere piuttosto impegnativi, in possesso di combo multiple e abilità magiche uniche, che richiedono ai giocatori di fare un uso creativo dei loro strumenti di combattimento per avere una possibilità di vittoria.

Attualmente, Black Myth: Wukong non ha una data di uscita confermata. Tuttavia, lo sviluppatore Game Science prevede di rilasciare ufficialmente il gioco nell’estate del 2024.

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