Le 5 migliori armi da mischia in Armored Core 6
Armored Core 6 ti dà l’opportunità di costruire il mech dei tuoi sogni e poi portarlo in battaglia. Il gioco vanta un sistema di personalizzazione incredibilmente robusto che ti consente di modificare i singoli componenti di un mech per creare una build unica che soddisfi i tuoi desideri e bisogni. Tra le parti più importanti di una build ci sono le sue armi.
Le armi consentono a un mech di essere efficace in combattimento e ci sono moltissime opzioni disponibili da utilizzare in Armored Core 6. Pistole e lanciagranate possono essere usati per affrontare i nemici lontani, mentre le armi da mischia sono ottime durante i combattimenti. diventa vicino e personale.
Con una così vasta selezione di armi da mischia disponibili, potrebbe essere difficile sceglierne una da indossare su un mech. Per aiutarti a prendere questa decisione, ecco un elenco delle migliori armi da mischia del gioco.
La motosega, il bastone stordente e altre tre incredibili armi da mischia in Armored Core 6
1) VP-67EB (bacchetta stordente)
Lo Stun Baton è in grado di infliggere solo meno di 230 punti di danno in Armored Core 6. In effetti, ha il danno più basso tra tutte le armi da mischia nel titolo. Tuttavia, ciò che lo rende un’ottima opzione è la sua capacità di immobilizzare temporaneamente i nemici con una carica elettrica. Quest’arma brilla nel combattimento ravvicinato contro nemici in rapido movimento.
Lo Stun Baton diventa disponibile nel secondo capitolo del gioco. Può essere acquisito per 94.000 COAM, il che significa che puoi ottenerlo senza dover coltivare troppo per soldi.
2) Vvc-770LB (lama laser)
La Laser Blade è una classica arma mech in Armored Core 6. L’arma è efficace nell’eliminare anche i nemici più grandi del gioco, poiché infligge un enorme danno base di 1630. Tuttavia, scambia la sua potenza pura con una certa velocità, e non è ottimo per mettere insieme più colpi contemporaneamente.
La lama laser è meglio abbinata a una pistola che può eseguire rapidi colpi successivi o infliggere danni decenti prima di uccidere.
3) WB-0010 Doppio problema (motosega)
La motosega ha un danno base di 1025. Tuttavia, può moltiplicare questo numero poiché può facilmente colpire un nemico più volte prima di lasciarlo andare. Tuttavia, mancare un bersaglio con quest’arma potrebbe lasciare il tuo mech esposto ai contrattacchi (a causa della sua animazione di attacco).
La motosega ha una curva di apprendimento più ripida rispetto ad altre armi da mischia nel gioco. Tuttavia, una volta che impari a cronometrare correttamente i tuoi colpi, diventa una forza dominante.
4) PB-033M ASHMEAD (Bunker su pila)
Se superi rapidamente le armi predefinite offerte in Armored Core 6, potresti perdere del tutto il Pile Bunker poiché è accessibile molto presto. Tuttavia, è un’arma da mischia in grado di infliggere enormi quantità di danni.
Il danno base del Pile Bunker è 1688. Quest’arma è utilizzata al meglio per le build di forza poiché pesa 4180 e ha una portata molto limitata. Può essere ingombrante, ma se colpisce, i nemici lo sentiranno sicuramente.
5) 44-143 HMMR (Lanciatore di plasma)
Il Lanciatore di Plasma ha un danno base di 1381. Tuttavia, può essere caricato, permettendogli di infliggere più danni.
Oltre a causare enormi quantità di danni quando caricato, il Lanciatore al Plasma disperde mine che danneggiano i nemici in un’area. Inoltre, è una delle armi da mischia più leggere in Armored Core 6, il che la rende ideale per build basate sull’agilità e per rapidi colpi successivi contro i nemici.
Queste sono alcune delle migliori armi da mischia che possono essere utilizzate per costruire un potente mech in Armored Core 6. Se vuoi consultare altre guide per costruire un potente AC, dai un’occhiata ad alcune delle build più potenti del gioco .
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