Più di 45 termini, parole e termini comuni per i videogiochi da conoscere
Come ogni hobby, il gioco ha i suoi termini, frasi e vari gerghi che suoneranno estranei agli estranei. Se hai deciso di entrare nei videogiochi e vuoi imparare il gergo in modo da non esserne più confuso, sei nel posto giusto.
Ti spiegheremo termini di gioco comuni con un linguaggio semplice. Mentre molti giochi e generi hanno il proprio gergo (alcuni di questi termini di gioco possono anche avere significati diversi a seconda del contesto), queste definizioni generali ti permetteranno di conoscere i termini di gioco essenziali.
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1. AAA (Tripla A)
I giochi AAA sono titoli prodotti da grandi studi, come Ubisoft o EA. In genere hanno budget elevati e molto marketing che li circonda.
I giochi AAA contrastano con i titoli “indie”, realizzati da team di sviluppo più piccoli. Potresti anche sentire “AA” (doppia A), che si riferisce a studi di medie dimensioni come Devolver Digital.
2. Aggiunge
Questo termine si riferisce a “nemici aggiuntivi” che di solito compaiono durante gli scontri con i boss. Spesso devi bilanciare la cura degli add e il danno al boss.
3. AFK
AFK sta per “lontano dalla tastiera”. Ciò significa che un giocatore è temporaneamente non disponibile.
4. AdE
AoE, o “area di effetto”, si riferisce ad attacchi o abilità che influenzano una determinata area. Ciò contrasta con le abilità che colpiscono solo un bersaglio, come un fucile. Di solito vedrai un cerchio o un’altra indicazione di dove l’abilità è attualmente attiva.
5. Robot
Bot, CPU e “computer” si riferiscono tutti ad avversari non umani nei giochi multiplayer. Alcuni titoli multiplayer ti consentono di giocare alle modalità di gioco da solo o con gli amici in multiplayer locale contro i robot.
In alternativa, chiamare un altro giocatore un “bot” è un insulto. Potresti dire che qualcuno è un bot quando sta giocando molto male.
6. Buff/Nerf
Un buff si riferisce a un cambiamento che rende un personaggio o un’arma più potente in qualche modo. Al contrario, un nerf è un cambiamento che riduce la potenza di un elemento.
Questi sono tipicamente usati per riferirsi all’equilibrio tra personaggi o armi nei giochi online che ricevono frequenti aggiornamenti. Ad esempio, aumentare il danno di un’arma sarebbe un buff, mentre allungare il tempo di ricarica sarebbe un nerf.
7. Spugna proiettile
Una spugna proiettile si riferisce a un nemico che subisce una quantità eccessiva di danno per uccidere (perché “assorbe” il danno come una spugna). Ad esempio, un nemico che ti aspetti di abbattere con pochi colpi, che in realtà richiede diversi caricatori per essere sconfitto, è una spugna per proiettili.
8. Campeggio
Il campeggio si riferisce allo stare seduti in un posto, invece di vagare continuamente sulla mappa. Le persone che lo fanno sono chiamate campeggiatori e lo fanno per ottenere il vantaggio sugli altri giocatori. Viene tipicamente utilizzato negli sparatutto online come Call of Duty.
9. Formaggio/formaggio
Cheesing qualcosa in un videogioco significa che utilizzi una tattica economica per completare un’attività senza troppi problemi. Ad esempio, potresti ripetere una certa potente combo contro il tuo avversario più e più volte per batterlo. Puoi anche preparare qualcosa in una partita per giocatore singolo trovando una soluzione semplice a una sfida.
10. Clan
In molti giochi multiplayer a squadre, i clan sono gruppi di giocatori che giocano insieme. Titoli come Call of Duty ti consentono di aggiungere un tag clan al tuo nome utente e unirti a un clan. Tipicamente, questi sono informali; non sono squadre professionistiche adeguatamente organizzate.
11. Recupero
In molti giochi, una volta che usi un’abilità, devi aspettare un certo periodo di tempo prima di usarla di nuovo. Questo è chiamato un periodo di cooldown. Generalmente, le abilità più potenti hanno periodi di ricarica più lunghi.
12. Creazione
Il crafting si riferisce all’utilizzo di materiali raccolti in un gioco (come piante o rottami metallici) per creare altri oggetti utili, come armi o pozioni curative. Questo è comune in molti generi e può essere semplice o approfondito.
13. DLC
DLC sta per contenuto scaricabile. Si riferisce a qualsiasi elemento extra che puoi scaricare separatamente dal gioco principale, inclusi personaggi, livelli, cosmetici e simili. I DLC a volte, ma non sempre, hanno un costo aggiuntivo.
14. DS
DPS, che è l’abbreviazione di “danno al secondo”, è una misura di quanto danno produce una particolare arma o attacco. “DPS” può anche riferirsi a una classe di personaggi che ha principalmente lo scopo di infliggere danno, al contrario di altre classi come tank o guaritore.
15. DRM
DRM, che sta per “gestione dei diritti digitali”, si riferisce a strumenti che gestiscono la protezione del copyright per i giochi. Questo termine include qualsiasi cosa, dalle misure antipirateria integrate nei giochi, alla necessità di effettuare il check-in con i server di Steam per giocare su PC.
A volte, le misure DRM sono troppo zelanti e possono influenzare gli utenti legittimi.
16. Uova di Pasqua
Le uova di Pasqua dei videogiochi, come le loro controparti nella vita reale, sono messaggi nascosti o funzionalità nei giochi. Ciò può includere un piccolo cenno a un altro titolo della serie, un messaggio divertente nascosto dagli sviluppatori o simili.
17. Nutrire/Lanciare
Questi due termini non sono identici, ma condividono alcune caratteristiche. L’alimentazione è l’atto di essere ripetutamente uccisi dalla squadra nemica, il che ovviamente aiuta i tuoi avversari poiché il tuo compagno di squadra è morto. L’alimentazione può essere involontaria se eseguita da un giocatore inesperto o eseguita intenzionalmente per lanciare.
Lanciare è agire intenzionalmente in un modo che farà perdere la partita. Qualcuno che sta lanciando potrebbe rimanere al proprio spawn ed evitare di attaccare il nemico, non usare mai le proprie abilità, correre da solo e ignorare la propria squadra, o altrimenti non tentare di vincere.
18. Sparatutto in prima persona
Un FPS è un gioco sparatutto in prima persona. Questo si riferisce a un genere in cui vedi il mondo attraverso gli occhi del tuo personaggio, invece di una telecamera dietro di loro. Gli sparatutto in prima persona di solito ti mostrano un’arma nelle tue mani fluttuanti, come se tu fossi il personaggio.
FPS può anche riferirsi a “fotogrammi al secondo”, che è una misura della fluidità di un gioco. Guarda le differenze tra frame rate e refresh rate per saperne di più.
19. Aggancio
Ganking è l’atto di un giocatore di alto livello o esperto che si allea contro qualcun altro che non ha alcuna possibilità di difendersi.
20.GG
GG è un comune gergo di gioco online. È l’abbreviazione di “buon gioco” e di solito viene digitato o pronunciato alla fine di una partita per mostrare sportività.
“GGEZ” aggiunge “facile” alla fine del termine, che prende in giro l’altra squadra dicendo che è stata una vittoria facile.
21. Problema
Un problema tecnico, o bug, è un problema non intenzionale nella codifica di un gioco. I glitch potrebbero far rimanere bloccato il tuo personaggio in un muro, far comportare i nemici in modi strani o persino bloccare completamente il gioco. Dai un’occhiata ai migliori glitch dei videogiochi per esempi.
22. Rettifica
Grinding è l’atto di intraprendere azioni ripetitive in un gioco per ottenere un risultato desiderato. Ad esempio, un giocatore potrebbe combattere i mostri più e più volte in un gioco di ruolo per salire di livello o guadagnare materiali per potenziare le proprie armi.
23. Hitscan
Hitscan si riferisce alle armi, di solito nei giochi sparatutto in prima persona, che colpiscono immediatamente ciò a cui sono mirate quando vengono sparate. Ciò contrasta con le armi a proiettili (come un arco e una freccia), in cui il tiro impiega tempo per raggiungere il bersaglio.
24. CV
HP, che significa punti salute o punti ferita, misura la vitalità del tuo personaggio. Di solito, quando i tuoi HP scendono a zero, il tuo personaggio muore.
25. HUD
HUD è l’acronimo di display a comparsa. Si riferisce a elementi grafici davanti alla schermata di gioco, come una barra della salute, il conteggio dei soldi o la minimappa, che ti aiutano a tenere traccia delle informazioni.
In alcuni giochi, gli elementi HUD sono effettivamente visibili dal personaggio nel mondo del gioco, come una mappa che tengono in mano. Questi sono noti come elementi “diegetici”.
26. K/D
K/D o KDR, che sta per “kill-to-death ratio”, è una misura comune delle tue prestazioni negli sparatutto online. Divide semplicemente il numero di eliminazioni che hai avuto per il numero di volte in cui sei stato eliminato.
Ad esempio, avrai un K/D più alto con sei uccisioni e una morte (6.0) rispetto a 10 uccisioni e cinque morti (2.0).
27. Ritardo
Un termine comune nei giochi online, lag è un ritardo tra il tuo input e l’azione che si verifica nel gioco. Questo in genere si riferisce al ritardo online causato da un ping eccessivo, in cui il server di gioco impiega troppo tempo per rispondere alle tue azioni.
Un altro tipo, input lag, si verifica quando il gioco non risponde ai pulsanti premuti abbastanza velocemente.
28. Ammostamento
Il mashing, o button mashing, è quando si premono i pulsanti a una velocità elevata. Uno “schiacciabottoni” può riferirsi negativamente a un gioco in cui non hai bisogno di strategie e puoi semplicemente premere pulsanti casuali per vincere, o qualcuno che gioca in questo modo. In alcuni scenari, come i QTE menzionati di seguito, potresti anche dover schiacciare per uscire dalla situazione.
29. MMORPG
Questo acronimo sta per “gioco di ruolo online multigiocatore di massa”. Si riferisce a un gioco con elementi di gioco di ruolo in cui migliaia di giocatori esistono tutti contemporaneamente nello stesso mondo di gioco. World of Warcraft è un ottimo esempio.
30. mod
Una mod (“modifica”) è qualsiasi tipo di modifica apportata da un giocatore a un gioco. Le mod possono variare da piccole modifiche che risolvono bug a giochi completamente nuovi costruiti sul nucleo dell’originale. Ad alcuni sviluppatori non piacciono le mod, mentre altri le adorano e includono persino modi per sfogliare le mod nei loro giochi.
31. deputato
MP, che è l’acronimo di punti magici o punti mana, è la risorsa di cui hai bisogno per usare incantesimi e altre abilità speciali in alcuni giochi (spesso giochi di ruolo). Quando finisci gli MP, non puoi più usare abilità speciali.
MP può anche essere l’abbreviazione di “multiplayer”, al contrario di SP per “single-player”.
32. Noob
Un noob (a volte scritto come n00b o newb) si riferisce a qualcuno che è chiaramente nuovo in un gioco. Può essere usato come un insulto (come quando qualcuno commette errori di base) ma non è necessariamente un peggiorativo.
33. PNG
Sta per personaggio non giocante (o personaggio non giocabile), NPC si riferisce a qualsiasi personaggio che non controlli in un gioco. Gli NPC di solito hanno azioni e comportamenti preimpostati e possono essere fondamentali per un gioco o semplicemente per personaggi usa e getta.
34. OP
OP, o “sopraffatto”, viene utilizzato in riferimento a qualsiasi cosa in un gioco che il giocatore ritiene sia troppo forte. Se c’è un’arma che tutti scelgono perché è chiaramente migliore di tutte le altre, è OP.
35. Sbucciare
Il peeling è l’atto di distogliere l’attenzione di un nemico da un alleato e su te stesso. Ad esempio, se un nemico si è fiancheggiato alle spalle della tua squadra e sta cercando di uccidere il tuo guaritore, un carro armato dovrebbe staccarsi per attirare l’attenzione del fiancheggiatore e consentire al guaritore di scappare.
36. Suonare
Il ping è una misura (in millisecondi) del tempo impiegato dalle informazioni dal tuo sistema per viaggiare al server del gioco e viceversa. Un ping basso è migliore, poiché i numeri alti comporteranno un notevole ritardo durante i giochi online.
37. PvP/PvE
PvP significa giocatore contro giocatore. Si riferisce a giochi (o modalità) in cui i giocatori umani competono l’uno contro l’altro. Ciò contrasta con le modalità PvE (giocatore contro ambiente o giocatore contro nemico), in cui invece giochi contro avversari controllati dal computer.
38. Pwned
Pwned (fa rima con “prestato” e pronunciato “poned”) è un derivato di “posseduto” usato per esprimere superiorità su un altro giocatore. Potresti dire che qualcuno che hai schiacciato in una partita online è stato picchiato.
39.QT
Questo acronimo di gioco sta per “quick-time event”. I QTE sono segmenti nei giochi in cui devi premere improvvisamente un pulsante o qualche altro input per evitare danni o la fine del gioco. Alla maggior parte dei giocatori non piacciono questi perché non richiedono molta abilità e possono uscire dal nulla.
40. Ragequit
Ragequitting si riferisce a qualcuno che si arrabbia estremamente in una partita al punto che smette immediatamente di giocare.
41. RNG
RNG sta per “generatore di numeri casuali”. Si riferisce a elementi nei giochi che non sono gli stessi ogni volta che giochi. Vedi una spiegazione completa di RNG nei giochi per maggiori informazioni su questo.
42. Gioco di ruolo
Un gioco di ruolo, o gioco di ruolo, è un genere ampio. In genere, sono giochi ricchi di storia con mondi coinvolgenti, in cui il tuo personaggio ha una varietà di statistiche e oggetti che aumenterai combattendo mostri e completando missioni.
I giochi di ruolo possono essere sorprendentemente difficili da definire. Leggi la nostra introduzione ai giochi di ruolo per avere un’idea di cosa fa rientrare un gioco in questo genere.
43. Sabbiera
Un gioco sandbox si riferisce a un titolo estremamente aperto e quindi consente al giocatore di fare quello che vuole. Titoli come Minecraft sono esempi perfetti, anche se anche giochi come Grand Theft Auto V con una buona quantità di libertà del giocatore a volte sono considerati anche sandbox.
44. Pelle
Una skin è una modifica estetica a un personaggio che non ha alcun effetto sul gameplay. Molti giochi usano le skin come un modo per invogliare i giocatori a spendere soldi o come ricompensa per il completamento di compiti difficili.
45. Puffo
Un account “puffo” in un gioco online si riferisce a un giocatore esperto che crea un account secondario per giocare contro avversari di livello inferiore. I Puffi manipolano il sistema di classificazione per mantenere il proprio account al livello di abilità desiderato.
46. Serbatoio
Un carro armato è una classe di personaggi comune il cui ruolo è generalmente quello di risucchiare i danni e fare spazio in modo che i loro compagni di squadra possano svolgere altri compiti, come uccidere il nemico. I carri armati hanno spesso grandi quantità di salute e chiamano i colpi per la loro squadra.
47. XP/ESP
XP è l’abbreviazione di punti esperienza, una misura comune dei tuoi progressi in molti generi. Quando guadagni abbastanza XP, in genere avanzi al livello successivo, che porta nuove abilità, aumenti delle statistiche, armi migliori o simili. Viene utilizzato sia nei giochi online che offline.
Ora conosci il gergo dei videogiochi
In un campo vasto come quello dei videogiochi, è impossibile coprire tutta la terminologia relativa ai giochi in un unico elenco. Ma ora hai una comprensione di alcuni dei termini di gioco più comuni, insieme a un gergo più specifico.
È probabile che, se vieni coinvolto in un particolare genere o titolo, avrà i suoi termini da raccogliere. Ci sono tantissimi generi da esplorare per scoprire qualcosa che ti piacerà.
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