10 giochi di servizio dal vivo morti che vogliamo far rivivere

10 giochi di servizio dal vivo morti che vogliamo far rivivere

Solo perché un gioco richiede una connessione sempre online non significa che sarà sempre disponibile. L’arma a doppio taglio di un gioco con servizio dal vivo è che può scomparire con la stessa rapidità con cui arriva. Oggi esamineremo dieci partite che vorremmo poter controllare un’ultima volta.

Spora Oscura

Immagine tramite Maxis

Ti è piaciuto il videogioco SPORE ma vorresti poter far combattere quelle creature con le armi? Darkspore era uno strano gioco pensato per riutilizzare le risorse di SPORE per creare un gioco incentrato sull’azione e rendere SPORE più una grande avventura. È profondamente deludente che Maxis non realizzerà mai un altro SPORE, ma è anche profondamente frustrante che ci sia un intero lato dell’universo che non possiamo esplorare.

Porta dell’Alba

Immagine tramite EA

È facile dimenticarlo, ma c’è stato un tempo in cui l’intero settore ha visto il successo di League of Legends ed è entrato in azione per capitalizzare. Dawngate fa questo elenco non perché fosse interessante, ma a causa della spietatezza di Electronic Arts nell’uccidere il progetto, passando dalla beta aperta nel maggio 2014 all’annuncio della sua chiusura nel novembre dello stesso anno.

Deathverse lascialo morire

Deathverse: lascialo morire
Immagine tramite GungHo Online Entertainment

Purtroppo, questo gioco rientra nella categoria “puoi ancora giocarci, ma non per molto”, poiché a gennaio è arrivato l’annuncio che il gioco avrebbe “sospeso il servizio” a luglio. Mentre c’è la speranza che possa essere riportato in vita in qualche modo, dobbiamo definire morto questo battle royale basato sulle armi.

Eroi Marvel

Immagine via Gazillion

Marvel Heroes era un gioco d’azione simile a Diablo che sfruttava le dimensioni dell’Universo Marvel per creare il suo gancio unico: stavi coltivando per altri eroi. Quando il gioco è stato lanciato nel 2013, ottenere eroi era difficile per un giocatore free-to-play. Il team di Gazillion ha lavorato duramente nel corso degli anni per migliorare il gioco, aggiungendo anche aiutanti che fungessero da animali da combattimento per rendere più gestibili le battaglie difficili. Nel 2017 è stato finalmente rilasciato un porting per console tanto atteso, ma sarebbe rimasto online solo per quattro mesi poiché la Disney ha ritirato il supporto per il progetto.

Romboverso

Un giocatore dai capelli rosa in Rumbleverse
Immagine tramite Epic Games

La buona notizia è che puoi ancora giocare a Rumbleverse per il resto di febbraio, ma il fatto che stia andando via è detto. Rumbleverse era un gioco battle royale incentrato sul corpo a corpo che ti vedeva combattere attraverso sky scaper e persino un’isola per diventare l’ultimo in piedi. Il combattimento corpo a corpo ha trasformato il gioco in un gioco di combattimento e ha contribuito ad abbattere molte delle barriere che i giocatori che giocano solo casualmente.

Star Wars Forza Arena

Immagine tramite Disney

Star Wars Force Arena era un misto di molti giochi per dispositivi mobili; combinava la strategia e le tattiche condivise di un Clash Royale con le meccaniche dei personaggi degli eroi del genere MOBA. La capacità di creare una sinergia tra mazzi di carte e poteri degli eroi rendeva ogni partita interessante. La sua corsa da gennaio 2017 a marzo 2019 è molto rispettabile, ma dato che Star Wars è un IP così imponente, non sorprende che sia stato chiuso quando il gioco non era più uno dei maggiori guadagni.

Rivoluzione Tekken

Immagine via Bandai Namco

Tekken Revolution è un gioco che esisteva solo come prodotto del suo tempo. Il gioco, pubblicato nel 2013, prima di PlayStation 4 e prima di Tekken 7, incorporava piccoli frammenti di livellamento dei giochi di ruolo mentre guadagnavi XP per aumentare di livello le statistiche che rimanevano persistenti mentre giocavi. Sebbene la natura free-to-play del gioco non fosse perfetta, ha rimosso la barriera dei costi da un gioco di combattimento. Bandi Namco ha continuato a utilizzare questo modello per la serie Dead or Alive, rimuovendo la progressione persistente e consentendo di acquistare solo i personaggi che si desidera utilizzare.

La matrice in linea

Immagine tramite Monolith Productions

Questa è la definizione di anticipo sui tempi. The Matrix Online doveva essere un ramo continuo dell’universo di Matrix. E dalla sua chiusura nel 2009, Internet ha subito enormi cambiamenti. In un mondo in cui The Matrix Online è stato autorizzato a continuare, è possibile che i sequel di Matrix siano arrivati ​​​​prima.

La possente ricerca del bottino epico

Immagine tramite Ubisoft

The Mighty Quest for Epic Loot di Ubisoft aveva qualcosa che nessun altro gioco in questa lista ha: aveva una seconda vita. Lanciato inizialmente in stile Diablo con un tocco di Mario Maker, i giocatori avrebbero provato a costruire un dungeon abbastanza duro da proteggere il loro bottino, ma poi avrebbero potenziato i propri eroi per rubare altro bottino e quindi utilizzare quelle ricompense per creare la loro base. ancora più robusto. Il gioco funzionerà in versione beta per la maggior parte del 2014, verrà rilasciato completamente nel 2015 e verrà chiuso nell’ottobre 2016. La versione mobile prenderà vita nel 2019 e diventerà un gioco per dispositivi mobili con una sola durerà fino a settembre 2022. Il gioco non è mai stato un enorme successo, ma la community lo ha davvero supportato.

Stella Selvaggia

Immagine via Carbine Studios

In un tempo prima che esistesse WoW Classic, c’era Wildstar. È un MMO “dipingi con i numeri” con uno stile artistico impressionante e un mondo ben progettato. Il gancio principale era che i giocatori dedicati sarebbero stati in grado di pagare o eventualmente guadagnare un abbonamento premium. Wildstar non è mai stato il miglior MMO sul mercato, ma ciò non significa che debba morire.

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