I 10 migliori frutti abilità in Palworld, classificati
I frutti abilità in Palworld sono oggetti rivoluzionari disponibili sulla mappa. Nel vibrante mondo di questo gioco, padroneggiare l’arte del combattimento implica non solo il pensiero strategico ma anche l’utilizzo efficace di questi frutti per migliorare le abilità dei tuoi amici. L’uso dei frutti delle abilità in Palworld offre un vantaggio unico consentendo agli amici di apprendere abilità al di fuori della loro affinità elementale. Questo ti dà un vantaggio tattico poiché puoi prendere di mira i punti deboli di un avversario o diversificare le capacità offensive della tua squadra.
Ecco i dieci migliori frutti abilità in Palworld, classificati in base al danno inflitto e all’efficacia della digitazione.
I dieci migliori frutti abilità di Palworld
10) Picco di bufera di neve – Tipo: Ghiaccio
- Potenza: 130
- Tempo di lancio: 45 secondi
Questa abilità evoca un enorme pezzo di ghiaccio e lo lancia contro un bersaglio. All’impatto, non solo danneggia il nemico principale ma infligge danni anche a chi si trova nelle vicinanze. Sebbene possa offrire il danno più basso tra le abilità elencate, il suo periodo di recupero più breve compensa ciò consentendo un utilizzo più frequente.
Questo rapido dispiegamento rende Blizzard Spike una risorsa preziosa per infliggere rapidamente danni e colpire più avversari in rapida successione. Questa mossa è leggermente importante in quanto elimina facilmente i tipi Drago, una dominante a fine partita.
9) Pal Blast – Tipo: Neutrale
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità concentra l’energia distruttiva per lanciare un potente raggio che copre una vasta area. La sua posizione più in basso nell’elenco è attribuita alla mancanza di vantaggio di tipo; infligge danni neutrali a tutti i tipi, ad eccezione dei tipi Oscurità, che gli resistono. Nonostante la sua potenza, l’assenza di efficacia contro tipi specifici limita il suo valore strategico nelle battaglie.
8) Lancia da roccia – Tipo: terra
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità evoca una lancia di roccia affilata direttamente sotto un avversario. Le mosse di tipo Terra diventano sempre più cruciali nelle fasi intermedie e finali del gioco, in particolare a causa dell’abbondanza di incontri di tipo Elettro. È una buona idea usare questa mossa per sconfiggere i boss di Palworld , inclusi Zoe e Grizzbolt.
7) Esplosione solare – Tipo: Erba
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità sfrutta l’energia solare per scatenare un raggio formidabile sugli avversari. Anche se gli Amici dell’Erba non sempre eccellono in combattimento, Esplosione Solare si distingue come un’abilità eccellente per migliorare la copertura del tipo quando viene insegnata ad altri Amici. Il suo limite principale risiede nel suo vantaggio specifico contro gli amici dell’elemento terra, che diventano meno diffusi nelle fasi avanzate del gioco.
Tuttavia, la rarità e i danni significativi di Solar Blast giustificano la sua inclusione in una strategia di combattimento a tutto tondo, offrendo una risorsa preziosa nonostante la sua applicazione di nicchia.
6) Laser scuro – Tipo: scuro
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità accumula energia oscura prima di rilasciare un potente raggio sui nemici. Questa è una delle mosse più potenti del gioco, ma nonostante la sua notevole potenza, l’efficacia del Laser oscuro è in qualche modo limitata dal suo bersaglio ottimale: Amici neutrali.
Man mano che il gioco procede, gli incontri con gli amici neutrali diminuiscono, limitando l’efficacia di Dark Laser a causa della sua utilità specializzata contro tali tipi.
5) Laser idro – Tipo: Acqua
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità proietta un raggio d’acqua pressurizzato ad alta velocità che copre un’ampia area. Disponibile principalmente per gli amici d’acqua d’élite come Jormuntide ed Elphidran Aqua attraverso il livellamento, può anche essere conferito a qualsiasi amico utilizzando i frutti delle abilità.
Eccellendo contro gli amici di tipo Fuoco, che abbondano nel gioco, Hydro Laser può cambiare le sorti delle battaglie. È interessante notare che dotare gli amici di tipo Fuoco di questa abilità può semplificare gli incontri contro le loro controparti focose, dimostrando la sua versatile utilità.
4) Fulmine – Tipo: elettrico
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità sfrutta l’energia elettrica, culminando in una potente scossa lanciata contro gli avversari. L’efficacia di Lightning Bolt non si limita solo alle battaglie regolari; questa abilità si rivela preziosa contro alcuni dei boss di tipo acqua più difficili del gioco, inclusi i formidabili Jormuntide e Azurobe.
La capacità di infliggere danni significativi a questi giganti acquatici rende Lightning Bolt un’abilità essenziale per i giocatori che mirano a vincere questi incontri ad alto rischio.
3) Drago Meteora – Tipo: Drago
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità evoca una raffica di piccoli meteoriti che prendono di mira i nemici con precisione. Ideale per infliggere danni ad area d’effetto (AoE), Dragon Meteor eccelle nelle situazioni in cui è necessario occuparsi di più avversari. Senza alcun dubbio, questa è una delle mosse più preziose da insegnare a un tipo Drago.
La sua compatibilità con gli Amici Neutrali ne aumenta l’utilità, soprattutto contro gli avversari di tipo Buio che sono vulnerabili alle mosse di tipo Drago. Questa versatilità e il vantaggio strategico in combattimento rendono Dragon Meteor un’abilità formidabile nell’arsenale di qualsiasi giocatore.
2) Palla di fuoco – Tipo: Fuoco
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità genera una colossale palla di fuoco e la scaglia verso un nemico. La palla di fuoco esplode in caso di collisione, infliggendo danni su un’ampia area. Gli amici con elemento Fuoco si distinguono come alcuni dei più potenti del gioco, principalmente perché il fuoco è l’unico tipo che presenta vantaggi sia sui tipi Ghiaccio che su quelli Erba.
Questa superiorità multi-tipo, insieme al potere distruttivo della mossa e alle capacità AoE, rendono Palla di fuoco un’abilità molto ambita per i giocatori che mirano a massimizzare la propria strategia offensiva.
1) Implodere – Tipo: Neutrale
- Potenza: 180
- Tempo di lancio: 55 secondi
Questa abilità comporta il sacrificio di sé, in cui l’utente rischia tutto per creare una massiccia esplosione, rendendosi in seguito incapace. Nonostante il suo alto rischio, Implode può essere un’abilità vantaggiosa per gli amici più deboli, consentendo loro di sconfiggere avversari più forti garantendo la reciproca distruzione.
Mentre gli amici con elemento neutro generalmente trovano un’applicazione limitata man mano che il gioco procede, Implode è un’abilità preziosa da ereditare da loro, fornendo un’opzione tattica potente (e costosa).
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